进程、线程、协程对比
通俗描述
有一个老板想要开个工厂进行生产某件商品(例如剪子)
他需要花一些财力物力制作一条生产线,这个生产线上有很多的器件以及材料这些所有的 为了能够生产剪子而准备的资源称之为:进程
只有生产线是不能够进行生产的,所以老板的找个工人来进行生产,这个工人能够利用这些材料最终一步步的将剪子做出来,这个来做事情的工人称之为:
线程
这个老板为了提高生产率,想到3种办法:
方式 1
在这条生产线上多招些工人,一起来做剪子,这样效率是成倍増长,即单进程 多线程
方式 2
老板发现这条生产线上的工人不是越多越好,因为一条生产线的资源以及材料毕竟有限,所以老板又花了些财力物力购置了另外一条生产线,然后再招些工人这样效率又再一步提高了,即多进程 多线程
方式 3
老板发现,现在已经有了很多条生产线,并且每条生产线上已经有很多工人了(即程序是多进程的,每个进程中又有多个线程),为了再次提高效率,老板想了个损招,
规定:如果某个员工在上班时临时没事或者再等待某些条件(比如等待另一个工人生产完谋道工序 之后他才能再次工作) ,那么这个员工就利用这个时间去做其它的事情, 那么也就是说:如果一个线程等待某些条件,可以充分利用这个时间去做其它事情,其实这就是:协程
简单总结
进程
是资源分配的单位线程
是操作系统调度的单位进程
切换需要的资源很最大,效率很低线程
切换需要的资源一般,效率一般协程
切换任务资源很小,效率高多进程、多线程
根据cpu
核数不一样可能是并行的,也可能是并发的。协程
的本质就是使用当前进程在不同的函数代码中切换执行,可以理解为并行。协程
是一个用户层面的概念,不同协程
的模型实现可能是单线程
,也可能是多线程
。进程
拥有自己独立的堆和栈,既不共享堆,亦不共享栈,进程
由操作系统调度。(全局变量保存在堆中,局部变量及函数保存在栈中)
线程
拥有自己独立的栈和共享的堆,共享堆,不共享栈,线程
亦由操作系统调度。(标准线程是这样的)
协程
和线程
一样共享堆,不共享栈,协程
由程序员在协程
的代码里显示调度。- 一个应用程序一般对应一个
进程
,一个进程
一般有一个主线程
,还有若干个辅助线程
,线程
之间是平行运行的,在线程
里面可以开启协程
,让程序在特定的时间内运行。 线程
和协程
的区别是:协程
避免了无意义的调度,由此可以提高性能,但也因此,程序员必须自己承担调度的责任,同时,协程
也失去了标准线程
使用多CPU的能力。