目录
1.
数据类型介绍
2.
signed 和 unsigned
3.
数据类型的取值范围
4.
变量
5.
算术操作符:+、-、*、/、%
6.
赋值操作符:= 和复合赋值
7.
单⽬操作符:++、--、+、-
8.
强制类型转换
9.
scanf和printf介绍
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
正文开始
1. 数据类型介绍
C语⾔提供了丰富的数据类型来描述⽣活中的各种数据。
使⽤整型类型来描述整数,使⽤字符类型来描述字符,使⽤浮点型类型来描述⼩数。
所谓“类型”,就是相似的数据所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才知道怎么操作
数据。
下⾯盘点⼀下C语⾔提供的各种数据类型,本章节主要探讨内置数据类型。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/4adbf86e45734799b3263a5c45c2188f.png)
1.1 字符型
1 char //character2 [ signed ] char // 有符号的3 unsigned char // ⽆符号的
1.2 整型
// 短整型1 short [ int ]2 [ signed ] short [ int ]3 unsigned short [ int ]// 整型1 int2 [ signed ] int3 unsigned int// ⻓整型1 long [ int ]2 [ signed ] long [ int ]3 unsigned long [ int ]// 更⻓的整型//C99 中引⼊
1 long long [ int ]2 [ signed ] long long [ int ]3 unsigned long long [ int ]
1.3 浮点型
1 float2 double3 long double
1.4 布尔类型
C 语言原来并没有为布尔值单独设置⼀个类型,而是使用整数
0
表示假,非零值表示真。
在
C99
中也引⼊了 布尔类型 ,是专门表示真假的。
_Bool
布尔类型的使⽤得包含头⽂件
<stdbool.h>
布尔类型变量的取值是:
true
或者
false
#define bool _Bool
#define false 0
#define true 1
代码演示:
_Bool flag = true;
if (flag)
printf("i like C\n");
1.5 各种数据类型的长度
每⼀种数据类型都有自己的长度,使用不同的数据类型,能够创建出长度不同的变量,变量长度的不同,存储的数据范围就有所差异。
1.5.1 sizeof 操作符
sizeof
是⼀个关键字,也是操作符,专⻔是⽤来计算sizeof的操作符数的类型⻓度的,单位是字
节。
sizeof
操作符的操作数可以是类型,也可是变量或者表达式。
sizeof ( 类型 )sizeof 表达式
sizeof
的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后边的括号的。
sizeof
后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出大小。
sizeof
的计算结果是
size_t
类型的。
sizeof 运算符的返回值,C 语⾔只规定是⽆符号整数,并没有规定具体的类型,⽽是留给系统⾃⼰去决定, sizeof 到底返回什么类型。不同的系统中,返回值的类型有可能是unsigned int ,也有可能是 unsigned long ,甚⾄是 unsigned long long ,对应的 printf() 占位符分别是 %u 、 %lu 和 %llu 。这样不利于程序的可移植性。C 语⾔提供了⼀个解决⽅法,创造了⼀个类型别名 size_t ,⽤来统⼀表⽰ sizeof 的返回值类型。对应当前系统的 sizeof 的返回值类型,可能是 unsigned int ,也可能是unsigned long long 。
比如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
printf("%zd\n", sizeof(a));
printf("%zd\n", sizeof a);//a是变量的名字,可以省略掉sizeof后边的()
printf("%zd\n", sizeof(int));
printf("%zd\n", sizeof(3 + 3.5));
return 0;
}
1.5.2 数据类型长度
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%zd\n", sizeof(char));
printf("%zd\n", sizeof(_Bool));
printf("%zd\n", sizeof(short));
printf("%zd\n", sizeof(int));
printf("%zd\n", sizeof(long));
printf("%zd\n", sizeof(long long));
printf("%zd\n", sizeof(float));
printf("%zd\n", sizeof(double));
printf("%zd\n", sizeof(long double));
return 0;
}
在VS2022 X64配置下的输出:
112448488
1.5.3 sizeof 中表达式不计算
//测试:sizeof中表达式不计算
#include <stdio.h>
int main()
{
short s = 2;
int b = 10;
printf("%d\n", sizeof(s = b+1));
printf("s = %d\n", s);
return 0;
}
sizeof
在代码进行编译的时候,就根据表达式的类型确定了,类型的常用,而表达式的执行却要在
程序运行期间才能执行,在编译期间已经将sizeof处理掉了,所以在运行期间就不会执行表达式了。
2. signed 和 unsigned
C 语言使用
signed
和
unsigned
关键字修饰 字符型和整型类型的。
signed
关键字,表示⼀个类型带有正负号,包含负值;
unsigned
关键字,表示该类型不带有正负号,只能表⽰零和正整数。
对于
int
类型,默认是带有正负号的,也就是说
int
等同于
signed int
。
由于这是默认情况,关键字
signed
⼀般都省略不写,但是写了也不算错。
signed int a;2 // 等同于 int a;
int 类型也可以不带正负号,只表示非负整数。这时就必须使用关键字 unsigned 声明变量。
unsigned int a;
整数变量声明为
unsigned
的好处是,同样长度的内存能够表示的最大整数值,增大了⼀倍。
比如,16位的
signed short int
的取值范围是:-32768~32767,最大是32767;而
unsigned short int
的取值范围是:0~65535,最大值增⼤到了65,535。32位的
signed
int
的取值范围可以参看
limits.h
中给出的定义。
下面的定义是VS2022环境中,limits.h中相关定义。
# define SHRT_MIN (-32768) // 有符号 16 位整型的最⼩值# define SHRT_MAX 32767 // 有符号 16 位整型的最⼤值# define USHRT_MAX 0xffff // ⽆符号 16 位整型的最⼤值# define INT_MIN (-2147483647 - 1) // 有符号整型的最⼩值# define INT_MAX 2147483647 // 有符号整型的最⼤
unsigned int 里面的 int 可以省略,所以上面的变量声明也可以写成下面这样。
unsigned a;
字符类型
char
也可以设置
signed 和 unsigned
。
signed char c; // 范围为 -128 到 127
unsigned char c; // 范围为 0 到 255
注意,C 语言规定
char
类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。
这就是说,
char
不等同于
signed char
,它有可能是
signed char
,也有可能是unsigned char 。
这⼀点与
int
不同,
int
就是等同于
signed int
。
3. 数据类型的取值范围
上述的数据类型很多,尤其数整型类型就有short、int、long、long long 四种,为什么呢?
其实每⼀种数据类型有⾃⼰的取值范围,也就是存储的数值的最⼤值和最⼩值的区间,有了丰富的类
型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值:
limits.h
⽂件中说明了整型类型的取值范围。
float.h
这个头⽂件中说明浮点型类型的取值范围。
为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使⽤这些常量。
•
SCHAR_MIN
,
SCHAR_MAX
:signed char 的最⼩值和最⼤值。
•
SHRT_MIN
,
SHRT_MAX
:short 的最⼩值和最⼤值。
•
INT_MIN
,
INT_MAX
:int 的最⼩值和最⼤值。
•
LONG_MIN
,
LONG_MAX
:long 的最⼩值和最⼤值。
•
LLONG_MIN
,
LLONG_MAX
:long long 的最⼩值和最⼤值。
•
UCHAR_MAX
:unsigned char 的最⼤值。
•
USHRT_MAX
:unsigned short 的最⼤值。
•
UINT_MAX
:unsigned int 的最⼤值。
•
ULONG_MAX
:unsigned long 的最⼤值。
•
ULLONG_MAX
:unsigned long long 的最⼤值。
4. 变量
4.1 变量的创建
了解清楚了类型,我们使用类型做什么呢?类型是用来创建变量的。
什么是变量呢?C语言中把经常变化的值称为变量,不变的值称为常量。
变量创建的语法形式是这样的:
data_type name;| || |数据类型 变量名
nt age; //整型变量
char ch; //字符变量
double weight; //浮点型变量
变量在创建的时候就给⼀个初始值,就叫初始化。
int age = 18;
char ch = 'w';
double weight = 48.0;
unsigned int height = 100;
4.2 变量的分类
•
全局变量:在大括号外部定义的变量就是全局变量
全局变量的使用范围更广,整个工程中想使用,都是有办法使用的。
•
局部变量:在大括号内部定义的变量就是局部变量
局部变量的使用范围是比较局限,只能在自己所在的局部范围内使用的。
#include <stdio.h>
int global = 2023;//全局变量
int main()
{
int local = 2018;//局部变量
printf("%d\n", local);
printf("%d\n", global);
return 0;
}
如果局部和全局变量,名字相同呢?
#include <stdio.h>
int n = 1000;
int main()
{
int n = 10;
printf("%d\n" n);//打印的结果是多少呢?
return 0;
}
其实当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用。
全局变量和局部变量在内存中存储在哪里呢?
⼀般我们在学习C/C++语⾔的时候,我们会关注
内存中的三个区域:栈区、堆区、静态区。
1.
局部变量是放在内存的栈区
2.
全局变量是放在内存的静态区
3.
堆区是用来动态内存管理的(后期会介绍)
其实内存区域的划分会更加细致,以后在操作系统的相关知识的时候会介绍。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/3659b7ae9f944131818a27b4d428e515.png)
5. 算术操作符:+、-、*、/、%
在写代码时候,⼀定会涉及到计算。
C语⾔中为了方便运算,提供了⼀系列操作符,其中有⼀组操作符叫:算术操作符。分别是:
+ - *
/ %
,这些操作符都是双目操作符。
注:
操作符也被叫做:运算符,是不同的翻译,意思是一样的。
5.1 + 和 -
+
和
- 用
来完成加法和减法。
+
和
-
都是有2个操作数的,位于操作符两端的就是它们的操作数,这种操作符也叫双目操作符。
#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 4 + 22;
int y = 61 - 23;
printf("%d\n", x);
printf("%d\n", y);
return 0;
}
5.2 *
运算符
* 用
来完成乘法。
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 5;
printf("%d\n", num * num); // 输出 25
return 0;
}
5.3 /
运算符
/ 用
来完成除法。
除号的两端如果是整数,执行的是整数除法,得到的结果也是整数。
#include <stdio.h>
int main()
{
float x = 6 / 4;
int y = 6 / 4;
printf("%f\n", x); // 输出 1.000000
printf("%d\n", y); // 输出 1
return 0;
}
上面示例中,尽管变量
x
的类型是
float
(浮点数),但是
6 / 4
得到的结果是
1.0
,而不是
1.5
。原因就在于 C 语言里面的整数除法是整除,只会返回整数部分,丢弃小数部分。
如果希望得到浮点数的结果,两个运算数必须至少有⼀个浮点数,这时 C 语言就会进行浮点数除法。
#include <stdio.h>
int main()
{
float x = 6.0 / 4; // 或者写成 6 / 4.0
printf("%f\n", x); // 输出 1.500000
return 0;
}
上面示例中,
6.0 / 4
表示进行浮点数除法,得到的结果就是
1.5
。
再看⼀个例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
int score = 5;
score = (score / 20) * 100;
return 0;
}
上面的代码,你可能觉得经过运算,
score
会等于
25
,但是实际上
score
等于
0
。这是因为
score / 20
是整除,会得到⼀个整数值
0
,所以乘以
100
后得到的也是
0
。
为了得到预想的结果,可以将除数
20
改成
20.0
,让整除变成浮点数除法。
#include <stdio.h>
int main()
{
int score = 5;
score = (score / 20.0) * 100;
return 0;
}
5.4 %
运算符
% 表示
求模运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能用于整数,不能用于浮点数。
#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 6 % 4; // 2
return 0;
}
负数求模的规则是,结果的正负号由第⼀个运算数的正负号决定。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d\n", 11 % -5); // 1
printf("%d\n",-11 % -5); // -1
printf("%d\n",-11 % 5); // -1
return 0;
}
上面示例中,第⼀个运算数的正负号(
11
或
-11
)决定了结果的正负号。
6. 赋值操作符:=和复合赋值
在变量创建的时候给⼀个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给⼀个值,这叫赋值。
int a = 100;//初始化
a = 200;//赋值,这⾥使⽤的就是赋值操作符
赋值操作符
=
是⼀个随时可以给变量赋值的操作符。
6.1 连续赋值
赋值操作符也可以连续赋值,如:
int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
c = b = a+3;//连续赋值,从右向左依次赋值的。
C语⾔虽然⽀持这种连续赋值,但是写出的代码不容易理解,建议还是拆开来写,这样⽅便观察代码的执⾏细节。
int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
b = a+3;
c = b;
这样写,在调试的是,每⼀次赋值的细节都是可以很⽅便的观察的。
6.2 复合赋值符
在写代码时,我们经常可能对⼀个数进⾏⾃增、⾃减的操作,如下代码:
int a = 10;
a = a+3;
a = a-2;
这样代码C语⾔给提供了更加⽅便的写法:
int a = 10;
a += 3;
a -= 2;
C语⾔中提供了复合赋值符,⽅便我们编写代码,这些赋值符有:
+= -=*= /= %=// 下⾯的操作符后期讲解>>= <<=&= |= ^=
7. 单⽬操作符:++、--、+、-
前⾯介绍的操作符都是双⽬操作符,有2个操作数的。C语⾔中还有⼀些操作符只有⼀个操作数,被称为单⽬操作符。 ++
、
--
、
+(
正
)
、
-(
负
)
就是单⽬操作符的。
7.1 ++和--
++是⼀种⾃增的操作符,⼜分为前置++和后置++,--是⼀种⾃减的操作符,也分为前置--和后置--.
7.1.1 前置++
int a = 10;
int b = ++a;//++的操作数是a,是放在a的前⾯的,就是前置++
printf("a=%d b=%d\n",a , b);
计算口诀:先+1,后使用;
a原来是10,先+1,后a变成了11,再使⽤就是赋值给b,b得到的也是11,所以计算技术后,a和b都是11,相当于这样的代码:
int a = 10;
a = a+1;
b = a;
printf("a=%d b=%d\n",a , b);
7.1.2 后置++
int a = 10;
int b = a++;//++的操作数是a,是放在a的后⾯的,就是后置++
printf("a=%d b=%d\n",a , b);
计算⼝诀:先使用,后+1
a原来是10,先使用,就是先赋值给b,b得到了10,然后再+1,然后a变成了11,所以直接结束后a是11,b是10,相当于这样的代码:
int a = 10;
int b = a;
a = a+1;
printf("a=%d b=%d\n",a , b);
7.1.3 前置--
如果你听懂了前置++,那前置--是同理的,只是把加1,换成了减1;
计算⼝诀:先-1,后使用
int a = 10;
int b = --a;//--的操作数是a,是放在a的前⾯的,就是前置--
printf("a=%d b=%d\n",a , b);//输出的结果是:9 9
7.1.4 后置--
同理后置--类似于后置++,只是把加⼀换成了减⼀
计算⼝诀:先使⽤,后-1
int a = 10;
int b = a--;//--的操作数是a,是放在a的后⾯的,就是后置--
printf("a=%d b=%d\n",a , b);//输出的结果是:9 10
7.2 + 和 -
这⾥的+是正号,-是负号,都是单⽬操作符。
运算符
+
对正负值没有影响,是⼀个完全可以省略的运算符,但是写了也不会报错。
int a = + 10 ; 等价于 int a = 10 ;
运算符
- 用
来改变⼀个值的正负号,负数的前⾯加上
-
就会得到正数,正数的前⾯加上
-
会得到负
数。
int a = 10;
int b = -a;
int c = -10;
printf("b=%d c=%d\n", b, c);//这⾥的b和c都是-10
int a = -10;
int b = -a;
printf("b=%d\n", b); //这⾥的b是10
8.
强制类型转换
在操作符中还有⼀种特殊的操作符是强制类型转换,语法形式很简单,形式如下:
(类型)
请看代码:
int a = 3.14;
//a的是int类型, 3.14是double类型,两边的类型不⼀致,编译器会报警告
为了消除这个警告,我们可以使用强制类型转换:
int a = (int)3.14;//意思是将3.14强制类型转换为int类型,这种强制类型转换只取整数部分
俗话说,强扭的瓜不甜,我们使用强制类型转换都是万不得已的时候使用,如果不需要强制类型转化就能实现代码,这样自然更好的。
9. scanf和printf介绍
9.1 printf
9.1.1 基本用法
printf()
的作用是将参数⽂本输出到屏幕。它名字里面的
f
代表
format
(格式化),表示可以
定制输出文本的格式。
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("Hello World");
return 0;
}
上面命令会在屏幕上输出一行文字“Hello World”。
printf()
不会在行尾自动添加换行符,运行结束后,光标就停留在输出结束的地方,不会自动换
行。
为了让光标移到下一行的开头,可以在输出文本的结尾,添加⼀个换行符
\n
。
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("Hello World\n");
return 0;
}
如果⽂本内部有换⾏,也是通过插⼊换⾏符来实现,如下方代码:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("Hello\nWorld\n");
printf("Hello\n");
printf("World\n");
return 0;
}
printf()
是在标准库的头文件
stdio.h
定义的。使⽤这个函数之前,必须在源码文件头部引⼊这
个头文件。
9.1.2 占位符
printf()
可以在输出⽂本中指定占位符。
所谓 “占位符”,就是这个位置可以⽤其他值代⼊。
// 输出 There are 3 apples
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("There are %d apples\n", 3);
return 0;
}
上⾯⽰例中,
There are %d apples\n
是输出⽂本,⾥⾯的
%d
就是占位符,表⽰这个位置要
⽤其他值来替换。占位符的第⼀个字符⼀律为百分号
%
,第⼆个字符表⽰占位符的类型,
%d
表⽰这⾥代⼊的值必须是⼀个整数。
printf()
的第⼆个参数就是替换占位符的值,上⾯的例⼦是整数
3
替换
%d
。执⾏后的输出结果
就是
There are 3 apples
。
常⽤的占位符除了
%d
,还有
%s
表⽰代⼊的是字符串。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%s will come tonight\n", "zhangsan");
return 0;
}
上⾯⽰例中,
%s
表⽰代⼊的是⼀个字符串,所以
printf()
的第⼆个参数就必须是字符串,这个例
⼦是
zhangsan
。执⾏后的输出就是
zhangsan will come tonight
。
输出⽂本⾥⾯可以使⽤多个占位符。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%s says it is %d o'clock\n", "lisi", 21);
return 0;
}
上⾯⽰例中,输出⽂本
%s says it is %d o'clock
有两个占位符,第⼀个是字符串占位
符
%s
,第⼆个是整数占位符
%d
,分别对应
printf()
的第⼆个参数(
lisi
)和第三个参数
(
21
)。执⾏后的输出就是
lisi says it is 21 o'clock
。
printf()
参数与占位符是⼀⼀对应关系,如果有 n
个占位符,
printf()
的参数就应该有
n + 1 个。如果参数个数少于对应的占位符,
printf()
可能会输出内存中的任意值。
9.1.3 占位符列举
printf()
的占位符有许多种类,与 C 语⾔的数据类型相对应。下⾯按照字⺟顺序,列出常⽤的占位
符,⽅便查找,具体含义在后⾯章节介绍。
•
%a
:⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼩写。
•
%A
:⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼤写。
•
%c
:字符。
•
%d
:⼗进制整数。
•
%e
:使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的
e
为⼩写。
•
%E
:使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的
E
为⼤写。
•
%i
:整数,基本等同于
%d
。
•
%f
:⼩数(包含
float
类型和
double
类型)。
•
%g
:6个有效数字的浮点数。整数部分⼀旦超过6位,就会⾃动转为科学计数法,指数部分的
e
为⼩写。
•
%G
:等同于
%g
,唯⼀的区别是指数部分的
E
为⼤写。
•
%hd
:⼗进制 short int 类型。
•
%ho
:⼋进制 short int 类型。
•
%hx
:⼗六进制 short int 类型。
•
%hu
:unsigned short int 类型。
•
%ld
:⼗进制 long int 类型。
•
%lo
:⼋进制 long int 类型。
•
%lx
:⼗六进制 long int 类型。
•
%lu
:unsigned long int 类型。
•
%lld
:⼗进制 long long int 类型。
•
%llo
:⼋进制 long long int 类型。
•
%llx
:⼗六进制 long long int 类型。
•
%llu
:unsigned long long int 类型。
•
%Le
:科学计数法表⽰的 long double 类型浮点数。
•
%Lf
:long double 类型浮点数。
•
%n
:已输出的字符串数量。该占位符本⾝不输出,只将值存储在指定变量之中。
•
%o
:⼋进制整数。
•
%p
:指针。
•
%s
:字符串。
•
%u
:⽆符号整数(unsigned int)。
•
%x
:⼗六进制整数。
•
%zd
:
size_t
类型。
•
%%
:输出⼀个百分号。
9.1.4 输出格式
printf()
可以定制占位符的输出格式。
9.1.4.1 限定宽度
printf()
允许限定占位符的最⼩宽度。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%5d\n", 123); // 输出为 " 123"
return 0;
}
上⾯⽰例中,
%5d
表⽰这个占位符的宽度⾄少为5位。如果不满5位,对应的值的前⾯会添加空格。输出的值默认是右对齐,即输出内容前⾯会有空格;如果希望改成左对⻬,在输出内容后⾯添加空格,可以在占位符的 %
的后⾯插⼊⼀个
-
号。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%-5d\n", 123); // 输出为 "123 "
return 0;
}
上⾯⽰例中,输出内容
123
的后⾯添加了空格。
对于⼩数,这个限定符会限制所有数字的最⼩显⽰宽度。
// 输出 " 123.450000"
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%12f\n", 123.45);
return 0;
}
上⾯⽰例中,
%12f
表⽰输出的浮点数最少要占据12位。由于⼩数的默认显⽰精度是⼩数点后6位,所以 123.45
输出结果的头部会添加2个空格。
9.1.4.2 总是显⽰正负号
默认情况下,
printf()
不对正数显⽰
+
号,只对负数显⽰
-
号。如果想让正数也输出
+
号,可
以在占位符的
%
后⾯加⼀个
+
。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%+d\n", 12); // 输出 +12
printf("%+d\n", -12); // 输出 -12
return 0;
}
上⾯⽰例中,
%+d
可以确保输出的数值,总是带有正负号。
9.1.4.3 限定⼩数位数
输出⼩数时,有时希望限定⼩数的位数。举例来说,希望⼩数点后⾯只保留两位,占位符可以写
成
%.2f
。
// 输出 Number is 0.50
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Number is %.2f\n", 0.5);
return 0;
}
上⾯⽰例中,如果希望⼩数点后⾯输出3位(
0.500
),占位符就要写成
%.3f
。
这种写法可以与限定宽度占位符,结合使⽤。
// 输出为 " 0.50"
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%6.2f\n", 0.5);
return 0;
}
上⾯⽰例中,
%6.2f
表⽰输出字符串最⼩宽度为6,⼩数位数为2。所以,输出字符串的头部有两个空格。
最⼩宽度和⼩数位数这两个限定值,都可以⽤
*
代替,通过
printf()
的参数传⼊。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%*.*f\n", 6, 2, 0.5);
return 0;
}
// 等同于printf("%6.2f\n", 0.5);
上⾯⽰例中,
%*.*f
的两个星号通过
printf()
的两个参数
6
和
2
传⼊。
9.1.4.4 输出部分字符串
%s
占位符⽤来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头的部分,可以⽤
%.[m]s
指定输出的⻓度,其中 [m]
代表⼀个数字,表⽰所要输出的⻓度。
// 输出 hello
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%.5s\n", "hello world");
return 0;
}
上面示例中,占位符
%.5s
表⽰只输出字符串“hello world”的前5个字符,即“hello”。
9.2 scanf
当我们有了变量,我们需要给变量输⼊值就可以使用
scanf
函数,如果需要将变量的值输出在屏幕上的时候可以使用printf
函数,下面看⼀个例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
int score = 0;
printf("请输⼊成绩:");
scanf("%d", &score);
printf("成绩是:%d\n", score);
return 0;
}
运行截图:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/00ea2545256a41d78531706dcce2e424.png)
画图演示:
注:标准输⼊⼀般指的就是键盘,标准输出⼀般指的就是屏幕
那接下来我们介绍⼀下
scanf
函数。
9.2.1 基本用法
scanf()
函数⽤于读取用户的键盘输⼊。
程序运⾏到这个语句时,会停下来,等待用户从键盘输⼊。
⽤⼾输⼊数据、按下回⻋键后,
scanf()
就会处理用户的输⼊,将其存⼊变量。
它的原型定义在头⽂件
stdio.h
。
scanf()
的语法跟
printf()
类似。
scanf("%d", &i);
它的第⼀个参数是⼀个格式字符串,⾥⾯会放置占位符(与
printf()
的占位符基本⼀致),告诉编
译器如何解读⽤⼾的输⼊,需要提取的数据是什么类型。
这是因为 C 语⾔的数据都是有类型的,
scanf()
必须提前知道用户输⼊的数据类型,才能处理数
据。
它的其余参数就是存放用户输⼊的变量,格式字符串里面有多少个占位符,就有多少个变量。
上⾯⽰例中,
scanf()
的第⼀个参数
%d
,表示用户输⼊的应该是⼀个整数。
%d
就是⼀个占位
符,
%
是占位符的标志,
d
表⽰整数。第⼆个参数
&i
表⽰,将用户从键盘输⼊的整数存⼊变量
i
。
注意:变量前⾯必须加上 & 运算符(指针变量除外),因为 scanf() 传递的不是值,⽽是地址,即将变量 i 的地址指向⽤⼾输⼊的值。如果这⾥的变量是指针变量(⽐如字符串变量),那就不⽤加 & 运算符。
下⾯是⼀次将键盘输⼊读⼊多个变量的例子。
scanf("%d%d%f%f", &i, &j, &x, &y);
上面示例中,格式字符串
%d%d%f%f
,表示用户输⼊的前两个是整数,后两个是浮点数,比如
1
-20 3.4 -4.0e3
。这四个值依次放⼊
i
、
j
、
x
、
y
四个变量。
scanf()
处理数值占位符时,会⾃动过滤空⽩字符,包括空格、制表符、换行符等。
所以,用户输⼊的数据之间,有⼀个或多个空格不影响
scanf()
解读数据。另外,用户使用回车
键,将输⼊分成几行,也不影响解读。
1-203.4-4.0e3
上⾯⽰例中,⽤⼾分成四⾏输⼊,得到的结果与⼀⾏输⼊是完全⼀样的。每次按下回⻋键以后,
scanf()
就会开始解读,如果第⼀⾏匹配第⼀个占位符,那么下次按下回⻋键时,就会从第⼆个占
位符开始解读。
scanf()
处理⽤⼾输⼊的原理是,⽤⼾的输⼊先放⼊缓存,等到按下回⻋键后,按照占位符对缓存
进⾏解读。
解读⽤⼾输⼊时,会从上⼀次解读遗留的第⼀个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第⼀个不符合条件的字符为⽌。
#include <stdio.h>
int main()
{
int x;
float y;
// ⽤⼾输⼊ " -13.45e12# 0"
scanf("%d", &x);
printf("%d\n", x);
scanf("%f", &y);
printf("%f\n", y);
return 0;
}
上⾯⽰例中,
scanf()
读取⽤⼾输⼊时,
%d
占位符会忽略起⾸的空格,从
-
处开始获取数据,读
取到
-13
停下来,因为后⾯的
.
不属于整数的有效字符。这就是说,占位符
%d
会读到
-13
。
第⼆次调⽤
scanf()
时,就会从上⼀次停⽌解读的地⽅,继续往下读取。这⼀次读取的⾸字符
是
.
,由于对应的占位符是
%f
,会读取到
.45e12
,这是采⽤科学计数法的浮点数格式。后⾯的
#
不属于浮点数的有效字符,所以会停在这⾥。
由于
scanf()
可以连续处理多个占位符,所以上⾯的例⼦也可以写成下⾯这样。
#include <stdio.h>
int main()
{
int x;
float y;
// ⽤⼾输⼊ " -13.45e12# 0"
scanf("%d%f", &x, &y);
return 0;
}
9.2.2 scanf的返回值
scanf()
的返回值是⼀个整数,表⽰成功读取的变量个数。
如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回
0
。如果在成功读取任何数据之前,发⽣了读取错误或者遇到读取到⽂件结尾,则返回常量 EOF。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
float f = 0.0f;
int r = scanf("%d %d %f", &a, &b, &f);
printf("a=%d b=%d f=%f\n", a, b, f);
printf("r = %d\n", r);
return 0;
}
输⼊输出测试:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/61ddc172a8374ed0868bfd864807a522.png)
如果输⼊2个数后,按 ctrl+z ,提前结束输⼊:
在VS环境中按3次
ctrl+z
,才结束了输⼊,我们可以看到r是2,表⽰正确读取了2个数值。
如果⼀个数字都不输⼊,直接按3次
ctrl+z
,输出的r是-1,也就是EOF
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/02867745b0164568a507bd8e41a7a9c3.png)
9.2.3 占位符
scanf()
常⽤的占位符如下,与
printf()
的占位符基本⼀致。
•
%c
:字符。
•
%d
:整数。
•
%f
:
float
类型浮点数。
•
%lf
:
double
类型浮点数。
•
%Lf
:
long double
类型浮点数。
•
%s
:字符串。
•
%[]
:在⽅括号中指定⼀组匹配的字符(⽐如
%[0-9]
),遇到不在集合之中的字符,匹配将会
停⽌。
上⾯所有占位符之中,除了
%c
以外,都会⾃动忽略起⾸的空⽩字符。
%c
不忽略空⽩字符,总是返回当前第⼀个字符,⽆论该字符是否为空格。
如果要强制跳过字符前的空⽩字符,可以写成
scanf(" %c", &ch)
,即
%c
前加上⼀个空格,表
⽰跳过零个或多个空⽩字符。
下⾯要特别说⼀下占位符
%s
,它其实不能简单地等同于字符串。它的规则是,从当前第一个非空白字符开始读起,直到遇到空白字符(即空格、换行符、制表符等)为止。
因为
%s
不会包含空⽩字符,所以⽆法⽤来读取多个单词,除⾮多个
%s
⼀起使⽤。这也意味着,
scanf()
不适合读取可能包含空格的字符串,⽐如书名或歌曲名。另外,
scanf()
遇到
%s
占位
符,会在字符串变量末尾存储⼀个空字符
\0
。
scanf()
将字符串读⼊字符数组时,不会检测字符串是否超过了数组⻓度。所以,储存字符串时,
很可能会超过数组的边界,导致预想不到的结果。为了防⽌这种情况,使⽤
%s
占位符时,应该指定读⼊字符串的最⻓⻓度,即写成 %[m]s
,其中的
[m]
是⼀个整数,表⽰读取字符串的最⼤⻓度,后⾯的字符将被丢弃。
#include <stdio.h>
int main()
{
char name[11];
scanf("%10s", name);
return 0;
}
上⾯⽰例中,
name
是⼀个⻓度为11的字符数组,
scanf()
的占位符
%10s
表⽰最多读取⽤⼾输⼊
的10个字符,后⾯的字符将被丢弃,这样就不会有数组溢出的⻛险了。
9.2.4 赋值忽略符
有时,⽤⼾的输⼊可能不符合预定的格式。
#include <stdio.h>
int main()
{
int year = 0;
int month = 0;
int day = 0;
scanf("%d-%d-%d", &year, &month, &day);
printf("%d %d %d\n", year, month, day);
return 0;
}
上⾯⽰例中,如果⽤⼾输⼊
2020-01-01
,就会正确解读出年、⽉、⽇。问题是⽤⼾可能输⼊其他
格式,⽐如
2020/01/01
,这种情况下,
scanf()
解析数据就会失败。
为了避免这种情况,
scanf()
提供了⼀个赋值忽略符(assignment suppression character)
*
。
只要把
*
加在任何占位符的百分号后⾯,该占位符就不会返回值,解析后将被丢弃。
#include <stdio.h>
int main()
{
int year = 0;
int month = 0;
int day = 0;
scanf("%d%*c%d%*c%d", &year, &month, &day);
return 0;
}
上⾯⽰例中,
%*c
就是在占位符的百分号后⾯,加⼊了赋值忽略符 *
,表⽰这个占位符没有对应的变量,解读后不必返回。
——————————————————————————————————————————
完