【QML初学者文档】一问读懂QML基础开发(内附大量简单源码)

目录

【前言】

1. 简介

什么是 QML

QML 的特点

QML 具有以下特点:

QML 的用途

2. QML 基础语法

QML 的结构

QML 的元素

QML 的属性

QML 的信号和槽

3. QML 常用元素

Text 元素

Rectangle 元素

Image 元素

ListView 元素

Item 元素

Button 元素

TextInput 元素

CheckBox 元素

Slider 元素

Grid元素

WebView

Canvas元素

4. QML 组件

QML 组件的概念

如何创建和使用组件

5. QML 中的动画和过渡

动画的概念

QML 中的动画和过渡

动画属性和动画类型

实例分析一

实例分析二

6. QML 中的模型和视图

模型和视图的概念

如何使用模型和视图

常用的模型和视图组件

常用的模型简单案例

ListView 和 ListModel

ListView 和 ListModel

SqlQueryModel

TableView

7. QML 中的绘图

绘图的概念

Canvas 元素

Path 元素

Gradient 元素

8. QML 中的交互

鼠标和键盘事件

MouseArea:

Keys:

TextInput:

Touch 事件

Gesture 事件

9. QML 中的网络编程

网络编程的概念

QML 中的 XMLHttpRequest 对象

QML 中的 WebSocket 对象

10. QML 中的多媒体

多媒体的概念

QML 中的 MediaPlayer 组件

QML 中的 Camera 组件

【前言】

QML是Qt的一大特色,拥有强大的UI制作能力。但是想要学好QML,还需要一些细节和技巧的掌握。

本篇文章万字长文,良心制作,提供完整的QML知识体系,让你成为Qt的UI魔法师!

【制作不易,如果觉得有用可以点赞收藏再走】

有额外的问题,或者文章有遗漏之处也可私信我,感谢

本文我已做成电子版,大家可以在我主页获取下载

1. 简介

  • 什么是 QML

QML,全称为 Qt Meta-Object Language,是一种声明式语言,用于在 Qt 框架中创建用户界面(UI)。它采用了 JavaScript 的语法,并通过 Qt 的 QML 引擎来解释和执行 QML 代码。通过 QML,开发者可以快速、简单地创建现代化的用户界面,而无需太多的代码。

  • QML 的特点

QML 具有以下特点:

  • 声明式语言:QML 使用声明式语言,使得开发者可以更加直观地构建 UI,无需过多关注底层实现细节。
  • 基于 JavaScript:QML 语法基于 JavaScript,因此对于有一定 JavaScript 基础的开发者来说,学习 QML 会相对容易。
  • 可读性高:QML 语法结构简单清晰,易于理解和维护,减少代码量和开发时间。
  • 可定制性强:QML 中可以通过修改属性来快速定制 UI,无需编写额外代码。
  • 与 C++ 无缝结合:QML 可以与 C++ 代码进行无缝结合,提供了更多的开发灵活性和可扩展性。

QML 的用途

  • 移动应用程序的 UI 开发,如手机应用等。
  • 桌面应用程序的 UI 开发,如计算器等。
  • 嵌入式系统的 UI 开发,如车载导航、工业自动化等。

同时,QML 也可用于开发图形化控件、动画和过渡效果等。总之,QML 是一个功能强大的 UI 开发工具,适用于各种类型的应用程序和设备。

2. QML 基础语法

  • QML 的结构

QML 文件通常由三部分组成:

  • 导入语句:用于导入 Qt 模块和自定义 QML 组件。
  • 全局对象定义:用于定义全局的 QML 对象,例如常量、枚举、函数等。
  • 根元素:所有其他元素都是根元素的子元素。

下面是一个简单的 QML 文件示例:

import QtQuick 2.0

Rectangle {
    width: 100
    height: 100
    color: "red"
}

  • QML 的元素

QML 中的元素类似于 HTML 中的标签,用于构建 UI。每个元素都可以拥有自己的属性、子元素和信号等。

QML 元素的语法格式如下:

元素名 {
    属性名1: 属性值1
    属性名2: 属性值2
    ...
    子元素1 {
        ...
    }
    子元素2 {
        ...
    }
    ...
}    

例如,下面是一个简单的 Rectangle 元素示例:

Rectangle {
    width: 100
    height: 100
    color: "red"
}

  • QML 的属性

QML 中的元素可以拥有多个属性,用于控制元素的行为和外观。属性可以设置初始值、绑定、动画等,具有一定的动态性。属性可以使用 JavaScript 表达式进行计算,也可以绑定到其他属性或者信号上。

下面是一个 Text 元素的示例:

Text {
    text: "Hello World"
    font.bold: true
    font.pixelSize: 24
    color: "red"
}

  • QML 的信号和槽

在 QML 中,可以通过信号和槽来实现元素之间的通信。信号是元素发出的消息,槽是元素接收消息的处理函数。可以使用 onXXX 属性来定义信号,例如 onTextChanged 表示文本改变的信号。

可以使用 Connections 元素来连接信号和槽,例如:

Rectangle {
    width: 100
    height: 100
    color: "red"

    signal clicked()

    MouseArea {
        anchors.fill: parent
        onClicked: parent.clicked()
    }
}

Rectangle {
    width: 100
    height: 100
    color: "blue"

    Connections {
        target: redRect
        onClicked: {
            console.log("Red rectangle clicked!")
        }
    }
}

3. QML 常用元素

  • Text 元素

Text 元素用于在 QML 中显示文本。可以使用 text 属性来设置 Text 中要显示的文本内容,也可以使用 font 属性来设置 Text 的字体、字号和字重。

Text {
    text: "Hello, World!"
    font.family: "Helvetica"
    font.pixelSize: 20
    font.bold: true
}

  • Rectangle 元素

Rectangle 元素用于在 QML 中创建矩形。可以使用 color 属性来设置 Rectangle 的颜色,也可以使用 width 和 height 属性来设置 Rectangle 的大小。

Rectangle {
    color: "red"
    width: 100
    height: 100
}

  • Image 元素

Image 元素用于在 QML 中显示图片。可以使用 source 属性来设置要显示的图片路径,也可以使用 fillMode 属性来控制图片在 Image 区域内的填充方式。

Image {
    source: "image.png"
    width: 200
    height: 200
}

  • ListView 元素

ListView 元素用于在 QML 中创建可滚动的列表。可以使用 model 属性来设置 ListView 的数据模型,也可以使用 delegate 属性来设置每个列表项的显示方式。

ListView {
    model: ["Apple", "Banana", "Orange"]
    delegate: Text {
        text: modelData
        font.pixelSize: 20
    }
}

  • Item 元素

Item 元素是所有 QML 元素的基类,用于定位和组合其他元素。可以使用 anchors 来设置 Item 元素的位置和大小,还可以使用 transform 来设置 Item 元素的旋转、缩放等变换。

Item {
    width: 200
    height: 200
    Rectangle {
        anchors.centerIn: parent
        width: 100
        height: 100
        color: "red"
    }
}
  • Button 元素

Button {
    text: "Click Me"
    onClicked: console.log("Button clicked!")
}
  • TextInput 元素

TextInput 元素用于创建一个文本输入框,用户可以在其中输入文本。可以使用 text 属性来设置或获取文本框中的文本,也可以使用 onTextChanged 信号来监听文本变化。

TextInput {
    text: "Enter text here"
    onTextChanged: console.log("Text changed to:", text)
}

  • CheckBox 元素

CheckBox 元素用于创建一个复选框,用户可以选择或取消选择其中的选项。可以使用 checked 属性来设置或获取复选框的选中状态,也可以使用 onCheckedChanged 信号来监听选中状态变化。

CheckBox {
    text: "Check me"
    onCheckedChanged: console.log("Checked:", checked)
}

  • Slider 元素

Slider 元素用于创建一个滑动条,用户可以通过拖动滑块来调整数值。可以使用 value 属性来设置或获取滑动条的当前值,也可以使用 onValueChanged 信号来监听值变化。

Slider {
    value: 50
    onValueChanged: console.log("Value changed to:", value)
}

  • Grid元素

Grid 元素用于创建网格布局,可以使用 rows 和 columns 属性来指定网格的行数和列数。可以将其他元素添加到网格中,使用 row 和 column 属性来指定它们所在的行和列。


                
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