在面向对象的程序设计中,编译器并不做传统意义上的函数调用,以前我们用的非OOP的语言编译器产生的函数调用叫做早捆绑(early binding),意思是,编译器会对特定的函数名产生调用,而连接器将这个调用解析为调用要执行代码的绝对地址。在OOP语言中,直到程序运行时,编译器才能确定执行代码的地址,于是面向对象的语言使用的是晚绑定(late binding),当给对象发送消息时,只有当程序运行时才去确定调用函数的地址,编译器只保证这个函数的存在,并做类型和参数的检查,但是并不知道函数的具体内容是什么。
粗粗地看完了第一章,对OOP有了一个感性的认识,觉得是应该转到OOP上来了,计算机的效率在提高,以后每个人的时间也变得宝贵起来了,不需要也不值得花上几天的功夫来提升程序短短几秒钟的时间。
第一章就算这样结束了,下午出去逛了一下街,买了写吃的和日用品,傍晚回来睡了会儿,开始第二章的学习了。
看完了,今天也快结束了,写点感想,换到27日了。
第二章简单介绍了一下C++的基本输入输出流,之后有简单介绍了STL中的string和vector二个最常用的容器。这些东西自己以前是知道的,重新理了一下它们的概念,觉得清晰多了。其实很多概念性的东西,只有当你自己真正理解了,才觉得很清晰。