动手实现 数据结构 之 “邻接链表图”

 


链表节点 A 的编号是 0, 指向了 编号为 2 的 C,还指向了 编号为 1 的 B。

因此我们可以通过 NodeTable 的 adj[0] 找到 A 节点所指向的节点 B 和 节点 C。


C语言描述的一幅邻接链表, 无向图和有向图都可以表示


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef int bool;
#define false 0;
#define true 1;

typedef struct Edge {
    int dest;
    double weight;
    struct Edge * link;
} Edge;

typedef struct LinkListMap {
    int n;
    int * data;
    struct Edge ** adj;
} LinkListMap;

// 初始化有 n 个节点的图
void InitMap(struct LinkListMap * map, int n) {
    map->n = n;
    map->data = (int*)malloc(n*sizeof(int));
    map->adj = (struct Edge**)malloc(n*sizeof(struct Edge*));
    for(int i=0; i<n; i++) {
        map->adj[i] = NULL;
    }
}

void DestroyMap(struct LinkListMap * map) {
    free(map->data);
    for(int i=0; i<map->n; i++) {
        struct Edge* nex;
        for (struct Edge* e=map->adj[i]; e!=NULL; e=nex) {
            nex = e->link;
            free(e);
        }
    }
    free(map->adj);
}

struct Edge * AddEdge(struct LinkListMap * map,
             unsigned int source/*0~n-1*/,
             unsigned int dest/*0~n-1*/,
             double weight)
{
    if(map->n < source || map->n < dest || map == NULL) return NULL;
    struct Edge * edge = (struct Edge *)malloc(sizeof(struct Edge));
    edge->dest = dest;
    edge->weight = weight;
    
    struct Edge * pre = map->adj[source];
    struct Edge * nex = pre;
    // 查找插入位置
    while (nex != NULL) {
        if(dest < nex->dest)
            break;
        else if(dest == pre->dest)
            return NULL;
        pre = nex;
        nex = nex->link;
    }
    // 插入新的边为第一条边
    if (pre == NULL || dest < pre->dest) {
        map->adj[source] = edge;
    } else {
        pre->link = edge;
    }
    edge->link = nex;
    return edge;
}

struct Edge * GetEdge(struct LinkListMap * map,
                      unsigned int source/*0~n-1*/,
                      unsigned int dest/*0~n-1*/)
{
    if(map->n < source || map->n < dest || map == NULL) return NULL;
    struct Edge * edge = map->adj[source];
    while(edge->dest < dest && edge->link != NULL) {
        edge = edge->link;
    }
    if(edge->dest != dest) return NULL; // 不存在从 source 到 dest 这条边
    return edge;
}

void print(struct LinkListMap * map) {
    for (int i=0; i<map->n; i++) {
        for (struct Edge * e=map->adj[i]; e!=NULL; e=e->link) {
            printf("from: %d, to: %d, weight: %lf\n", i, e->dest, e->weight);        }
    }
}

int main(void)
{
    LinkListMap map;
    InitMap(&map, 3);
    //      图,起点,终点,权值
    AddEdge(&map, 0, 2, 3.0);
    AddEdge(&map, 0, 1, 3.0);
    AddEdge(&map, 1, 0, 4.0);
    AddEdge(&map, 1, 3, 4.0);
    AddEdge(&map, 3, 1, 5.0);
    print(&map);
    printf("Weight of edge 0 to 2 is %lf\n", GetEdge(&map, 0, 1)->weight);
    
    DestroyMap(&map);
    return 0;
}


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