动手实现 数据结构 之 “跳跃链表”

C语言 和 随机数原理 实现的跳跃链表

跳跃链表是数组二分查找的一种扩展形式,平均查找时间复杂度等价于二分查找,由能够动态的插入元素 解决了二分查找数组无法高效添加元素的问题

 // 跳跃链表可以有多级指针这里简单的用 3 级指针来讲
 
level 3->-------------------<-->-----------------------<-->-----------------<-
level 2->-------------------<-->------------<-->-------<-->-----------------<-
level 1->-----------<-->----<-->----<-->----<-->-------<-->------<-->-------<-
data  beforeFirst    5       7       23      25         30        35      afterLast
 
 
 // beforeFirst 和 afterLast 作为辅助节点 各有3级指针
 // 5 有 1 级指针
 // 7 有 3 级指针
 // 23 有 1 级指针
 // 25 有 2 级指针
 // 30 有 3 级指针
 // 35 有 1 级指针
 //
 // 每一个节点都可以通过左边指针找到前一个元素,右边指针找到后一个元素
 //
 // 查找 35 不用像链表一样一个一个向后查找,可以通过高等级的指针跳跃查找
 // 就比如 查找 35 不用从 5 一个一个查找到最后,
 // 只需通过 beforeFirst 的第三级指针找到 7,再从 7 的第三级指针找到 30,再从 30 的第一级指针找到 35
 //
 //
 // 节点的指针级数是通过随机数生成的,一级指针占数组的一半,二级指针占一级指针的一半, 三级指针占二级指针的一半,以此类推
 // 因此具查找效率 接近于 二分查找
 //
 //
 // 跳跃链表删除 25 只需 将节点23的一级指针指向30, 把30的一级指针指向23,
 // 再将节点7的二级指针指向30, 把30的二级指针指向7
 // 然后释放节点内存


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

typedef int bool;

typedef struct Node {
    int level;
    struct Node ** front;
    struct Node ** back;
    
    int data;
}Node;

typedef struct JumpList {
    struct Node * beforeFirst;// 第一个元素的前一个元素
    struct Node * afterLast;  // 最后一个元素的后一个元素
}List;


#define MAX_LEVEL 5
#define MAX 9999

unsigned short GetLevel() {
    unsigned short level = 1;
    unsigned long randomN = (unsigned long)(rand() % MAX);
    double n = MAX / 2.0;
    while (randomN < n && level < MAX_LEVEL) {
        n /= 2.0;
        ++level;
    }
    return level;
}

struct Node * MakeNode(int level) {
    struct Node * node = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
    node->front = (struct Node**)malloc(level*sizeof(struct Node*));
    node->back = (struct Node**)malloc(level*sizeof(struct Node*));
    node->level = level;
    return node;
}

void DestroyNode(struct Node * node) {
    free(node->front);  // delete[] node->front
    free(node->back);   // delete[] node->back
    free(node);         // delete node
}

// 使用链表前必须 调用Init
void Init(struct JumpList * list) {
    srand((unsigned)time(0));
    list->beforeFirst = MakeNode(MAX_LEVEL+1);
    list->afterLast = MakeNode(MAX_LEVEL+1);
    for(int i=0; i<MAX_LEVEL; i++) {
        list->beforeFirst->front[i] = NULL;
        list->beforeFirst->back[i] = list->afterLast;
        list->afterLast->front[i] = list->beforeFirst;
        list->afterLast->back[i] = NULL;
    }
}

// 使用完需要使用Destroy将内存释放
void Destroy(struct JumpList * list) {
    struct Node* back;
    for(struct Node* p=list->beforeFirst; p != list->afterLast; p=back) {
        back = p->back[0];
        DestroyNode(p);
    }
    DestroyNode(list->afterLast);
}

bool IsEmpty(struct JumpList * list) {
    return list->beforeFirst->back[0] == list->afterLast;
}

// 在节点 pos 后插入一个节点 数据为data
void InsertNodeAfter(struct Node* pos, int data) {
    struct Node * node = MakeNode(GetLevel());
    node->data = data;
    
    struct Node * pre = pos;
    struct Node * nex = pos->back[0];
    for(int i=0; i<node->level; i++) {
        node->front[i] = pre;
        node->back[i] = nex;
        pre->back[i] = node;
        nex->front[i] = node;
        
        while (pre->level < i+2)
            pre = pre->front[i];
        while (nex->level < i+2)
            nex = nex->back[i];
    }
}

// 删除 list 中 pos 节点 (end 前一个元素是最后一个元素,不能删除 end 因为 end 是辅助节点不用于存储)
void RemoveNode(struct Node* pos) {
    struct Node * pre, * nex;
    for(int i=0; i<pos->level; i++) {
        pre = pos->front[i];
        nex = pos->back[i];
        pre->back[i] = nex;
        nex->front[i] = pre;
    }
    DestroyNode(pos);
}

// 在链表中从头到尾 查找第一个数据为data 的节点
struct Node* SearchList(struct JumpList * list, int data) {
    int i = MAX_LEVEL-1;
    struct Node * node = list->beforeFirst;
    while (i >= 0) {
        if(node->back[i] == list->afterLast) {
            --i;
        } else if(data > node->back[i]->data) {
            --i;
        } else if (node->data == data) {
            break;
        } else {
            node = node->back[i];
        }
    }
    return node;
}

void PrintList(struct JumpList * list) {
    for(struct Node* p=list->beforeFirst->back[0]; p != list->afterLast; p=p->back[0]) {
        printf("%d  ", p->data);
    }
    printf("\n");
}

int main(void)
{
    List list;
    Init(&list);
    
    printf("is empty %d\n",IsEmpty(&list));
    InsertNodeAfter(list.beforeFirst, 1);
    InsertNodeAfter(list.beforeFirst, 2);
    InsertNodeAfter(list.beforeFirst, 3);
    InsertNodeAfter(list.beforeFirst, 4);
    InsertNodeAfter(list.beforeFirst, 5);
    
    struct Node * searchResult = SearchList(&list, 1);
    printf("search %d\n", searchResult->data);
    RemoveNode(searchResult);
    PrintList(&list);
    
    Destroy(&list);
    return 0;
}



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