图的遍历方法——深度优先与广度优先

简介

深度优先搜索算法所遵循的搜索策略是尽可能“深”地搜索一个图。它的基本思想就是:首先访问图中某一起始顶点v,然后由v出发,访问与v邻接且未被访问的任一顶点w1,再访问与w1邻接且未被访问的任一顶点w2,……重复上述过程。当不能再继续向下访问时,依次退回到最近被访问的顶点,若它还有邻接顶点未被访问过,则从该点开始继续上述搜索过程,直到图中所有顶点均被访问过为止。
简单来说,就是这种算法会沿着一个方向一直走,直到不能再走下去位置。当不能继续走的时候则返回上一个位置,按照自己规定的方向顺序循环上述过程。

动态图展示

我定义的方向顺序为↓→↑←。
      这里写图片描述

代码

在写代码的时候,为了防止一个地方被多次走过,一般要用一个数组来标记已经走过的地方,具体代码如下。

/*

########
#*****##
#*###*##
#***#**#
#*#*#*##
#*#*#**#
#*#****#
########

#代表墙,*代表可以走的地方

*/
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
using namespace std;
char DT[9][9];
int vis[9][9],xy[4][2]={
  1,0,0,1,-1,0,0,-1};
int n;
int flag = 0;
int place(int x,int y) // 判断此位置是否可走
{
    if (x>=0&&x<n&&y>=
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