第二弹 登录后的权限分配 不同用户跳转至对应的操作界面

一、界面管理

1.总效果图
在这里插入图片描述
首先添加组件PictureBox和Label。
PictureBox属性进行设置,如图在这里插入图片描述
Label的属性也可进行设置,可自动变化大小,文字居中在这里插入图片描述在这里插入图片描述
在添加一个Label,作为用户登录后的提示:
在这里插入图片描述

解:
1.所有的PictrueBox和Label在初始状态的Visible属性都为false,只有在接受了相应权限值后才将其Visible属性修改为true。在这里插入图片描述

2.将整个窗体的IsMdiContainer,属性何为true,个人的理解为允许当前窗口作为容器,将其它界面载入其中在这里插入图片描述

二、代码部分

       //定义窗体的形参
        Form frm;
        //定义形参接受从登录界面传递的值
        string name;
        int role;
        //构造方法
         public Form1(string name, int role)
        {
            this.name = name;
            this.role = role;
            InitializeComponent();
        }

在这里插入图片描述

//对之前设置的Label组件进行赋值 值为从登录界面传递的用户名
  l_name.Text = "操作员: "+name;
//对用户权限进行判断并实例化相应的窗口
				if (role == 0 || role == 1)
                     {
                     //当权限值为0或1时 让原来隐藏的Picture和Combox显示
                         p1.Visible = true;
                         cbgl.Visible = true;
                         frm = new Frmcbgl();
                         myshow();
                         
                     }
                     if (role == 0 || role == 2)
                     {
                         p2.Visible = true;
                         lpgl.Visible = true;
                         frm = new Frmlpgl();
                         myshow();
                     }
                     if (role == 0 || role == 3)
                     {
                         p3.Visible = true;
                         sjgl.Visible = true;
                         frm = new Frmsjgl();
                         myshow();
                     }
//对加载进来的其它窗体进行属性设置
 public void myshow() {
            frm.MdiParent = this;
            frm.Dock = DockStyle.Fill;
            frm.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;
            frm.Show();

        }
//下边的Label标签的点击事件主要为超级管理员的作用
//超级管理员的登录可以看到所有的板块 所以存在点击后切换的功能
 private void lpgl_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            
            frm = new Frmlpgl();
           
            myshow();
            //点击 nanme值为:lpgl 即 理赔管理 
            //点击后当前的文字前景色为红色而其它为黑色 另外两个点击事件同理
            lpgl.ForeColor = Color.Crimson;
            cbgl.ForeColor = Color.Black;
            sjgl.ForeColor = Color.Black;
        }

        private void cbgl_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            
            
            frm = new Frmcbgl();
            myshow();
            cbgl.ForeColor = Color.Crimson;
            lpgl.ForeColor = Color.Black;
            sjgl.ForeColor = Color.Black;
        }

        private void sjgl_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            
            frm = new Frmsjgl();
            myshow();
            sjgl.ForeColor = Color.Crimson;
            lpgl.ForeColor = Color.Black;
            cbgl.ForeColor = Color.Black;
        }
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