数据结构--链式线性表

环境:dev c++

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct LNode *List;
typedef int ElementType;

struct LNode{
    ElementType Data;
    List next;
};



int Length(List Ptrl);
List FindKth(int k,List Ptrl);
List Find(ElementType x,List Ptrl);
List Insert(ElementType x,int i,List Ptrl);
List Delete(int i,List Ptrl); 
int Length(List Ptrl);
void print(List Ptrl);


int main(){
    List p=NULL,s=NULL;
    int i;

    printf("length:%d\n",Length(p));

    for(i=1;i<10;i++){
        p=Insert(i,i,p);
    }

    printf("length:%d\n",Length(p));
    print(p);

    s=FindKth(3,p);
    print(s);

    p=Delete(5,p);
    print(p);

    return 0;   
} 

int Length(List Ptrl){//求表长 
    List p=Ptrl;
    int j=0;
    while(p){
        p=p->next;
        j++;
    }
    return j;
}

void print(List Ptrl){//输出链表数据 
    List p=Ptrl;
    while(p){
        printf("%d\t",p->Data);
        p=p->next;
    }
    printf("\n");
}

List FindKth(int k,List Ptrl){//按序号查找 
    List p=Ptrl;
    int i=1;
    while(p!=NULL&&i<k){
        p=p->next;
        i++;
    }
    return p; 
}

List Find(ElementType x,List Ptrl){//按值查找 
    List p=Ptrl;
    while(p!=NULL&&p->Data!=x)
        p=p->next;
    return p;
}

List Insert(ElementType x,int i,List Ptrl){//在第i-1个结点后面插入一个值为x的结点

//*********************************************************
//*1、先构造一个新结点,用s指向 
//*2、找到链表的第i-1个结点,用p指向 
//*3、修改指针,插入结点 
//*********************************************************

    List p,s;
    if(i==1){
        s=(List)malloc(sizeof(struct LNode));
        s->Data=x;
        s->next=Ptrl;
        return s;
    }

    p=FindKth(i-1,Ptrl);
    if(p==NULL){
        printf("Error:wrong paraments...\n");
        return NULL;
    }
    else{
        s=(List)malloc(sizeof(struct LNode));
        s->Data=x;
        s->next=p->next;
        p->next=s;
        return Ptrl;
    }
}

List Delete(int i,List Ptrl){//删除链表的第i个位置上的结点
//******************************************************** 
//1、找到链表的第i-1个结点,用p指向 
//2、用指针s指向要删除的结点,p的下一个结点 
//3、修改指针,删除s所指向的结点 
//4、释放s所指结点的空间 
//********************************************************
    List p,s;
    if(i==1){
        s=Ptrl;
        if(Ptrl!=NULL)
            Ptrl=Ptrl->next;
        else
            return NULL;
        free(s);
        return Ptrl;
    }

    p=FindKth(i-1,Ptrl);
    if(p==NULL){
        printf("第%d个结点不存在\n",i-1);
        return NULL;
    }
    else if(p->next==NULL){
        printf("第%d个结点不存在\n",i);
        return NULL;
    }
    else{
        s=p->next;
        p->next=s->next;
        free(s);
        return Ptrl;
    }
} 

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线性表是一种常见的数据结构,它表示具有相同数据类型的一组元素的有序序列。线性表中的元素之间存在一种顺序关系,每个元素都有一个前驱和一个后继(除了第一个元素没有前驱,最后一个元素没有后继)。线性表可以用顺序存储结构或链式存储结构实现。 在顺序存储结构中,线性表的元素按照顺序存储在连续的内存空间中,可以通过元素的下标来访问和操作元素。插入或删除元素时,需要移动其他元素,因此操作的时间复杂度较高。 链式存储结构中,线性表的每个元素都包含一个数据域和一个指针域,指针指向下一个元素。通过指针的链接,元素可以按照任意顺序存储在内存中,插入和删除操作只需要改变指针的指向,因此时间复杂度较低。 线性表常见的操作包括插入、删除、查找、获取长度等。其中插入和删除操作需要注意保持线性表的顺序关系。 常见的线性表有数组、链表、栈和队列。数组是最简单的线性表,通过下标可以直接访问元素;链表是动态存储结构,插入和删除操作方便,但访问元素需要遍历链表;栈是一种特殊的线性表,只允许在表的一端进行插入和删除操作;队列也是一种特殊的线性表,只允许在表的一端进行插入操作,在另一端进行删除操作。这些数据结构在实际应用中都有各自的应用场景和优缺点。

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