CALayer绘制图层

导入

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>


  // 实例化子图层

    CALayer *myLayer = [CALayer layer];

    

    [myLayer setBounds:CGRectMake(0, 0, 200, 200)];

    [myLayer setBackgroundColor:[UIColor redColor].CGColor];

    [myLayer setPosition:CGPointMake(100, 100)];

    

    [self.view.layer addSublayer:myLayer];

    

    // 提示:不能将视图设置为layer的代理

//    [myLayer setDelegate:self.view];

    [myLayer setDelegate:self];

    

    // 提示,如果要重绘CALayer,必须要调用setNeedDisplay方法

    [myLayer setNeedsDisplay];

    

    NSLog(@"%@", myLayer);



- (void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx

{

    CGRect rect = CGRectMake(50, 50, 100, 100);

    

    CGContextSetRGBFillColor(ctx, 0.0, 0.0, 1.0, 1.0);

    CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, 0.0, 1.0, 0.0, 1.0);


    

    CGContextAddRect(ctx, rect);

    

    CGContextDrawPath(ctx, kCGPathFillStroke);


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