CALayer 与绘制 控件

一.前提 CALayers首先要说的是CALayers 是屏幕上的一个具有可见内容的矩形区域,每个UIView都有一个根CALayer,其所有的绘制(视觉效果)都是在这个layer上进行的。UIView 在CALayers 图层上实现。CALayer 可以控制UIView 的各种属性。其次,CALayer的可以影响其外观的特性有:层的大小尺寸背景色内容(比如
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一.前提 CALayers



首先要说的是CALayers 是屏幕上的一个具有可见内容的矩形区域,每个UIView都有一个根CALayer,其所有的绘制(视觉效果)都是在这个layer上进行的。UIView 在CALayers 图层上实现。CALayer 可以控制UIView 的各种属性。

其次,CALayer的可以影响其外观的特性有:

  • 层的大小尺寸
  • 背景色
  • 内容(比如图像或是使用Core Graphics绘制的内容)
  • 是否使用圆角
  • 是否使用阴影
  • 等等

需要说明的是CALayer的大部分属性都可以用来实现动画效果。

另外,你可以直接使用CALayer,也可以使用其子类,如CAGradientLayer,CATextLayer, CAShapeLayer等等。


二.自绘图型 CGContext


自绘图型的实现,其要点是要设置所绘制层的delegate。比如在我们的例子中使用ViewController作为delegate, 那么就需要在ViewController中实现drawLayer:inContext方法,对层进行绘制工作。另外,还需要调用 setNeedsDisplay,来通知层需要进行绘制了,于是层才会通过对delegate的drawLayer:inContext方法进行调用。

  1.  CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文  
  2.  CGContextMoveToPoint 开始画线  
  3.  CGContextAddLineToPoint 画直线  
  4.   
  5.  CGContextAddEllipseInRect 画一椭圆  
  6.  CGContextSetLineCap 设置线条终点形状  
  7.  CGContextSetLineDash 画虚线  
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