C++学习轨迹 2

目录

9.29学习记录:

4 结构体

4.1定义和使用

 4.2结构体数组

 10.4学习记录:

4.3结构体指针

 4.4结构体嵌套结构体

4.5结构体做函数参数

4.6结构体中const使用场景 

10.8学习记录:

4.7结构体案例

4.7.1案例1

4.7.2案例2 

5 寄存器(简单了解)

什么是寄存器?

32位CPU所含有的寄存器

6 计算机字长(简单了解)


9.29学习记录:

4 结构体

4.1定义和使用

语法: struct 结构体名 { 结构体成员列表 };


通过结构体创建变量的方式有三种:

  • struct 结构体名 变量名
  • struct 结构体名 变量名 = { 成员1值 , 成员2值...}
  • 定义结构体时顺便创建变量

 示例:

//结构体定义
struct student
{
    //成员列表

    string name; //姓名
    int age; //年龄
    int score; //分数
}stu3; //结构体变量创建方式3

    int main() 
{
    //结构体变量创建方式1
    struct student stu1; //struct 关键字可以省略
    stu1.name = "张三";
    stu1.age = 18;
    stu1.score = 100;
    cout << "姓名:" << stu1.name << " 年龄:" << stu1.age << " 分数:" <<
    stu1.score << endl;

    //结构体变量创建方式2
    struct student stu2 = { "李四",19,60 };
    cout << "姓名:" << stu2.name << " 年龄:" << stu2.age << " 分数:" <<
    stu2.score << endl;

    stu3.name = "王五";
    stu3.age = 18;
    stu3.score = 80;

    cout << "姓名:" << stu3.name << " 年龄:" << stu3.age << " 分数:" <<
    stu3.score << endl;

    system("pause");
    return 0;
}

定义结构体时的关键字是struct,不可省略

创建结构体变量时,关键字struct可以省略


 4.2结构体数组

语法: struct 结构体名 数组名[元素个数] = {  {} , {} , ... {}  };

示例:

//结构体定义
struct student
{
    //成员列表
    string name; //姓名
    int age; //年龄
    int score; //分数
}

    int main() 
{
    //结构体数组
    struct student arr[3]=
    {
        {"张三",18,80 },
        {"李四",19,60 },
        {"王五",20,70 }
    };

for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        cout << "姓名:" << arr[i].name << " 年龄:" << arr[i].age << " 分数:" <<
        arr[i].score << endl;
    }
    system("pause");
    return 0;
}

 10.4学习记录:


4.3结构体指针

  • 利用操作符 -> 可以通过结构体指针访问结构体属性

 示例:

//结构体定义
struct student
{
    //成员列表
    string name; //姓名
    int age; //年龄
    int score; //分数
};

    int main() {
    struct student stu = { "张三",18,100, };
    struct student * p = &stu;
    p->score = 80; //指针通过 -> 操作符可以访问成员
    cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score <<
    endl;

    system("pause");
    return 0;
}

 4.4结构体嵌套结构体

示例:

//学生结构体定义
struct student
{
    //成员列表
    string name; //姓名
    int age; //年龄
    int score; //分数
};
//教师结构体定义
struct teacher
{
    //成员列表
    int id; //职工编号
    string name; //教师姓名
    int age; //教师年龄
    struct student stu; //子结构体 学生
};

int main() 
{
    struct teacher t1;
    t1.id = 10000;
    t1.name = "老王";
    t1.age = 40;

    t1.stu.name = "张三";
    t1.stu.age = 18;
    t1.stu.score = 100;

    cout << "教师 职工编号: " << t1.id << " 姓名: " << t1.name << " 年龄: " <<
    t1.age << endl;
    cout << "辅导学员 姓名: " << t1.stu.name << " 年龄:" << t1.stu.age << " 考试分
    数: " << t1.stu.score << endl;

    system("pause");
    return 0;
}
  • 子结构体定义在前 

4.5结构体做函数参数

传递方式有两种:

  • 值传递
  • 地址传递

示例:

//学生结构体定义
struct student
{
    //成员列表
    string name; //姓名
    int age; //年龄
    int score; //分数
};

//值传递
void printStudent(student stu )
{
    stu.age = 28;
    cout << "子函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" <<
    stu.score << endl;
}

//地址传递
void printStudent2(student *stu)
{
    stu->age = 28;
    cout << "子函数中 姓名:" << stu->name << " 年龄: " << stu->age << " 分数:" <<
    stu->score << endl;
}

int main() 
{
    student stu = { "张三",18,100};

    //值传递
    printStudent(stu);
    cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" <<
    stu.score << endl;
    cout << endl;

    //地址传递
    printStudent2(&stu);
    cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" <<
    stu.score << endl;

    system("pause");
    return 0;
}

void printStudent(student stu) → printStudent(stu);

void printStudent2(student *stu) → printStudent2(&stu);


4.6结构体中const使用场景 

 示例:

//学生结构体定义
struct student
{

    //成员列表
    string name; //姓名
    int age; //年龄
    int score; //分数
};

//const使用场景
void printStudent(const student *stu) //加const防止函数体中的误操作
{
    //stu->age = 100; //操作失败,因为加了const修饰
    cout << "姓名:" << stu->name << " 年龄:" << stu->age << " 分数:" << stu-
    >score << endl;
}

int main()
{
    student stu = { "张三",18,100 };
    printStudent(&stu);

    system("pause");
    return 0;
}
  • void printStudent(const student *stu) //加const防止函数体中的误操作
  • 使用地址传递占用空间更小

10.8学习记录:


4.7结构体案例

4.7.1案例1

struct Student
{
    string name;
    int score;
};

struct Teacher
{
    string name;
    Student sArray[5];
};

void allocateSpace(Teacher tArray[] , int len)
{
    string tName = "教师";
    string sName = "学生";
    string nameSeed = "ABCDE";

    for (int i = 0; i < len; i++)
    {
        tArray[i].name = tName + nameSeed[i];

        for (int j = 0; j < 5; j++)
        {
            tArray[i].sArray[j].name = sName + nameSeed[j];
            tArray[i].sArray[j].score = rand() % 61 + 40;
        }
    }
}

void printTeachers(Teacher tArray[], int len)
{
    for (int i = 0; i < len; i++)
    {
        cout << tArray[i].name << endl;

        for (int j = 0; j < 5; j++)
        {
            cout << "\t姓名:" << tArray[i].sArray[j].name << " 分数:" <<
            tArray[i].sArray[j].score << endl;
        }
    }
}

int main() 
{
    srand((unsigned int)time(NULL)); //随机数种子 头文件 #include <ctime>
    Teacher tArray[3]; //老师数组
    int len = sizeof(tArray) / sizeof(Teacher);
    allocateSpace(tArray, len); //创建数据
    printTeachers(tArray, len); //打印数据

    system("pause");
    return 0;
}

void allocateSpace(Teacher tArray[ ] , int len);

allocateSpace(tArray, len);

随机数:

rand() % 61 + 40; //40-100

srand((unsigned int)time(NULL)); //随机数种子 头文件 #include <ctime>


4.7.2案例2 

//英雄结构体
struct hero
{
    string name;
    int age;
    string sex;
};

//冒泡排序
void bubbleSort(hero arr[] , int len)
{
    for (int i = 0; i < len - 1; i++)
    {
        for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++)
        {
            if (arr[j].age > arr[j + 1].age)
            {
                hero temp = arr[j];
                arr[j] = arr[j + 1];
                arr[j + 1] = temp;
            }
        }
    }
}

//打印数组
void printHeros(hero arr[], int len)
{
    for (int i = 0; i < len; i++)
    {
        cout << "姓名: " << arr[i].name << " 性别: " << arr[i].sex << " 年龄: "
        << arr[i].age << endl;
    }
}

int main()
{
    struct hero arr[5] =
    {
        {"刘备",23,"男"},
        {"关羽",22,"男"},
        {"张飞",20,"男"},
        {"赵云",21,"男"},
        {"貂蝉",19,"女"},
    };

    int len = sizeof(arr) / sizeof(hero); //获取数组元素个数
    bubbleSort(arr, len); //排序
    printHeros(arr, len); //打印

    system("pause");
    return 0;
}

 冒泡排序


5 寄存器(简单了解)

32位CPU寄存器常用知识汇总_32位寄存器-CSDN博客

一口气看完45个寄存器,CPU核心技术大揭秘 - 知乎

X86_64 机器上一共有多少个寄存器 | Yi颗烂樱桃


什么是寄存器?

寄存器是CPU内部用来存放数据的一些小型存储区域,用来暂时存放参与运算的数据和运算结果以及一些CPU运行需要的信息。 


32位CPU所含有的寄存器

4个数据寄存器(EAX、EBX、ECX和EDX)

2个变址和指针寄存器(ESI和EDI)

2个指针寄存器(ESP和EBP)

6个段寄存器(ES、CS、SS、DS、FS和GS)

1个指令指针寄存器(EIP)

1个标志寄存器(EFlags)


6 计算机字长(简单了解)

计算机字长是什么?-CSDN博客

机器字长,字长,寄存器或运算器位数,CPU位数,操作系统位数,字,指令字长,存储字长的概念与关系_存储字长和机器字长有什么关系_都是说说而已的博客-CSDN博客

计算机位数(机器字长)=字长=寄存器或运算器位数=CPU位数

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