面向对象的程序设计Java-变量与常量

什么是变量、常量

在程序执行过程中,其值不能改变的量成为常量,其值能被改变的量称为变量
常量在只能赋值一次,变量可多次赋值

声明变量

  • 变量名必须是一个有效的标识符
  • 变量名不能重复
  • 选择有意义的单词作为变量名
    格式:数据类型 常量名称 = 值;
    举例:int A; int B,C ;

声明常量

格式:final 数据类型 常量名称 = 值;
举例:final int A = 1;final int B = 2,C = 3;
备注:常量名通常使用大写字母,通常在值后面加“F“,final int A = 1F;

变量的有效范围

**成员变量**
  • 在类中所定义的变量称为成员变量,成员变量在整个类中有效

局部变量

  • 在类的方法中定义的变量(方法内部定义,”{“与”}“之间的代码中声明的变量),称为局部变量
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值