第一篇博文,看了关于c++类的底层存储,算是一个学习笔记吧。
以下未特殊说明都指在32位机下
首先需要明白,用c/c++编写,内存可以这样划分
1、栈区(stack)— 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。程序结束时由编译器自动释放。
2、堆区(heap) — 在内存开辟另一块存储区域。一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。用malloc, calloc, realloc等分配内存的函数分配得到的就是在堆上
3、全局区(静态区)(static)—编译器编译时即分配内存。全局变量和静态变量的存储是放在一块的。对于C语言初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。而C++则没有这个区别 - 程序结束后由系统释放
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
sizeof():The sizeof operator gives the amount of storage, in bytes, required to store an object of the type of the operand.
一、非继承类的空间大小(sizeof())
1、空类
空类不包含任何东西,但是既然被创建了,就需要被记住,至少对于他的名字来说,已经是被用过了,所以空类会被分配1个字节;
但是一旦其中有了其他的内容(函数,数据对象等)以后,这一个字节就不用了。
class A
{
}
A a;
cout<<sizeof(a)<<endl;
输出为1;
2、不包含函数,只包含数据对象的类
类中的数据对象包括static和non-static,对