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一、进制
1.什么是进制
· 是一种计数的方式,数值的表示形式
2.二进制
· 特点:只有0和1,逢2进1
· 书写格式:0b或者0b开头
o 二进制 以0b 或者 0B开头
o 八进制 以0开头
o 十六进制 以0x或者0X开头
· 使用场合:二进制指令\二进制文件,变量在内存中就是二进制存储
· n为二进制位所能表示的数据范围(不考虑负数):0~2的n次方-1
3.八进制
· 特点:0~7,逢八进一
· 书写格式:0开头
4.十六进制
· 特点:0~F,逢十六进一
· 书写格式:0x或者0X开头
5.总结
1>mac中计算器的使用
2>printf以不同形式进行输出
6.习题
1> 判断下列数字是否合理
00011 0x0011 0x7H4 10.98 0986 .089 -109
+178 0b325 0b0010 0xFFdc 96f 96.0f 96.0F
-.003 15.4e6 10e8.7 7.6e-6
2> 分别写出它们的十进制、八进制、十六进制
0b0011 1101 0b0111 1011
3> 写出它们的二进制
67 056 0x004f
二、变量的内存分析
研究变量在内存中的具体存储情况
1. 字节和地址
· 为了更好地理解变量在内存中的存储细节,先来认识一下内存中的“字节”和“地址”。
· 内存以“字节为单位”
2.变量的存储
· 所占用字节数跟类型有关,也跟编译器环境有关
·
· 变量实例
o intb = 10;
o inta = 134;
o 内存由大到小寻址
o 只存储二进制形式
o 每个变量都有地址:第一个字节的地址就是变量的地址
· 查看内存地址的两种方式:%x和%p
· 查看整数的二进制形式
o voidputBinary(int n)
o {
o int bits = sizeof(n) * 8;
o while (bits-->0) {
o printf("%d",n>>bits&1);
o if (bits%4==0) printf(" ");
o }
o printf("\n");
o }
3.负数在内存中的存储
· 一个字节的取值范围
· 负数的表示形式
· 原码、反码、补码
4.取值范围
三、类型说明符
1.short和long
· short和long可以提供不同长度的整型数,也就是可以改变整型数的取值范围。在64bit编译器环境下,int占用4个字节(32bit),取值范围是-231~231-1;short占用2个字节(16bit),取值范围是-215~215-1;long占用8个字节(64bit),取值范围是-263~263-1
· 总结一下:在64位编译器环境下,short占2个字节(16位),int占4个字节(32位),long占8个字节(64位)。因此,如果使用的整数不是很大的话,可以使用short代替int,这样的话,更节省内存开销。
· 世界上的编译器林林总总,不同编译器环境下,int、short、long的取值范围和占用的长度又是不一样的。比如在16bit编译器环境下,long只占用4个字节。不过幸运的是,ANSI \ ISO制定了以下规则:
o short跟int至少为16位(2字节)
o long至少为32位(4字节)
o short的长度不能大于int,int的长度不能大于long
o char一定为为8位(1字节),毕竟char是我们编程能用的最小数据类型
· 可以连续使用2个long,也就是long long。一般来说,long long的范围是不小于long的,比如在32bit编译器环境下,long long占用8个字节,long占用4个字节。不过在64bit编译器环境下,long long跟long是一样的,都占用8个字节。
· 还有一点要明确的是:short int等价于short,longint等价于long,long long int等价于long long
2.signed和unsigned
· 首先要明确的:signed int等价于signed,unsignedint等价于unsigned
· signed和unsigned的区别就是它们的最高位是否要当做符号位,并不会像short和long那样改变数据的长度,即所占的字节数。
o signed:表示有符号,也就是说最高位要当做符号位,所以包括正数、负数和0。其实int的最高位本来就是符号位,已经包括了正负数和0了,因此signed和int是一样的,signed等价于signed int,也等价于int。signed的取值范围是-231~ 231 - 1
o unsigned:表示无符号,也就是说最高位并不当做符号位,所 以不包括负数。在64bit编译器环境下面,int占用4个字节(32bit),因此unsigned的取值范围是:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ~ 1111 1111 1111 1111 11111111 1111 1111,也就是0 ~ 232 - 1
四、位运算
1.&按位与
· 功能
o 只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1,否则为0。
· 举例: 比如9&5,其实就是1001&101=1,因此9&5=1
· 规律
o 二进制中,与1相&就保持原位,与0相&就为0//说的不是与数字1相与,而是某一位上面的1
2.|按位或
· 功能
o 只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1,否则为0。
· 举例: 比如9|5,其实就是1001|101=1101,因此9|5=13
3.^按位异或
· 功能
o 当对应的二进位相异(不相同)时,结果为1,否则为0。
· 2>举例: 比如9^5,其实就是1001^101=1100,因此9^5=12
· 3>规律
o 相同整数相^的结果是0。比如5^5=0
o 多个整数相^的结果跟顺序无关。比如5^6^7=5^7^6
o 因此得出结论:a^b^a = b
4.~取反
· 对整数a的各二进位进行取反,符号位也取反(0变1,1变0)
5.<< 左移
· 把整数a的各二进位全部左移n位,高位丢弃,低位补0。左移n位其实就是乘以2的n次方
· 由于左移是丢弃最高位,0补最低位,所以符号位也会被丢弃,左移出来的结果值可能会改变正负性
6.>>右移
· 把整数a的各二进位全部右移n位,保持符号位不变。右移n位其实就是除以2的n次方
· 为正数时,符号位为0,最高位补0
· 为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1 取决于编译系统的规定
五、char类型
1.存储细节
· ASCII单字节表(双字节GBK\GB2312\GB18030\Unicode)
2.常见错误
· charc = A;
· charc = "A";
· charc = 'ABCD';
· charc = '男';
3.当做整型使用
· 在-128~127范围内,可以当做整数来用
4.%c和%d\%i的使用
· printf(“%d”, ‘A’);
· printf(“%c”, 68);
5.转义字符
· \n 回车
· \t tab
· \\ \
· \' '
· \" "
· \0 空字符,结束字符串
6.
· 编写一个函数,将小写字母转为大写
· 说出程序的输出结果
o intmain()
o {
o int i = 67 + '4';
o char c = 'c' - 10;
o
o printf("%d - %c\n", i, i);
o printf("%d - %c\n", c, c);
o return 0;
o }