一、分部类
把一个类、结构或接口(不支持委托和枚举)放在几个.cs脚本中处理,C#编译器会自动把它们合起来!
举例:
public class Partial : MonoBehaviour
{
private void Start()
{
Util util = new Util();
util.ShowMessage1();
util.ShowMessage2();
}
public partial class Util
{
string name = "chen";
public void ShowMessage1()
{
Debug.Log("jump");
}
}
public partial class Util
{
public void ShowMessage2()
{
Debug.Log(name);
ShowMessage1();
}
}
}
分部类适用于以下情况:
1.类型特别大,不宜放在一个.cs脚本中实现。
2.一个类型中的一部分代码为自动化工具生成的代码,不宜和我们自己编写的代码混合在一起。
3.需要多人合作编写一个类。
注意:
1.一个类的各个部分不能使用相互矛盾的修饰符,比如不能在一个部分上使用abstract,又在另一个部分上使用sealed。
2.一个类型的各个部分上指定的基类必须一致,某个部分可以不指定基类,但如果指定,则必须相同。
3.分部类型上的接口具有“累加”效应。
4.分部类型上的特性也具有“累加”效应。
5.分部类必须属于同一命名空间。
二、分部方法
分部方法了解下就好了。分部方法只能存在于分部类中,必须加上partial,不能有访问修饰符,因此是私有的,返回值类型必须是void。