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原创 Windows .bat批处理脚本基础命令

在Windows中善用批处理可以简化很多重复工作。未完待续~Windows .bat批处理脚本基础命令

2019-10-28 09:34:46 499

原创 NGUI的UIRoot、UICamera、UIPanel、UIRect、UIWidget、UITexture、UISprite、UILabel、Scroll View等

用NGUI也有几个月了,但一直没有系统性地学习过NGUI,今天来了解下~UIRoot:https://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/20480717UICamera:https://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/20548429UIPanel:https://blog.csdn.net...

2019-10-24 19:04:37 695

原创 初识UE4

一、虚幻4术语1.Actor:可放入关卡中的对象都是 Actor。Actor是支持三维转换(如平移、旋转和缩放)的泛型类。可通过游戏进程代码(C++或蓝图)创建(生成)及销毁Actor。在C++中,AActor是所有Actor的基本类。2.Component 组件:组件(Component) 是可添加到Actor的一项功能。组件不可独立存在,但在将其添加到Actor后,该Actor便可以访问并...

2019-10-23 10:28:19 515

Sqlite3.exe(TortoiseSVN清理工具).rar

TortoiseSVN清理工具Sqlite3.exe,清理的详细教程请见:https://blog.csdn.net/BillCYJ/article/details/83049189

2019-09-03

Everything

Everything软件安装包,搜电脑里的本地文件都是秒出。

2019-04-22

人工智能 一种现代的方法(第3版).pdf

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2018-11-06

虚拟现实 引领未来的人机交互革命.pdf

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2018-11-05

为数据而生 大数据创新实践.pdf

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2018-11-05

决战大数据:驾驭未来商业的利器.pdf

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2018-11-05

删除 大数据取舍之道.pdf

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2018-11-04

人工智能时代 ,杰瑞·卡普兰著;李盼译.pdf

人工智能时代 ,杰瑞·卡普兰著;李盼译 ,P219 ,2016.04pdf电子书,超清扫描版,货真价实,放心下载哈

2018-11-03

大数据时代的系统工程.pdf

大数据时代的系统工程pdf电子书,超清扫描版,货真价实,放心下载哈

2018-11-03

大数据 正在到来的数据革命.pdf

大数据 正在到来的数据革命pdf电子书,超清扫描版,货真价实,放心下载哈

2018-11-03

运营之光2.0 我的互联网运营方法论与自白(彩色 高清完整 带书签版).pdf

运营之光2.0 我的互联网运营方法论与自白(彩色 高清完整 带书签版)pdf电子书,超清扫描版,货真价实,放心下载哈

2018-11-03

从零开始做运营上集和下集(包含读书笔记)

从零开始做运营上集和下集(包含读书笔记),货真价实,放心下载哈

2018-11-03

U3D 4.x破解工具

支持Unity4.x破解,使用时以管理员权限运行,然后选择Unity安装目录下的Editor文件夹,最后点Patch

2018-10-10

unity4.x破解工具UniPatcher

unity4破解工具UniPatcher,支持Unity4破解,使用时以管理员权限运行,然后选择Unity安装目录下的Editor文件夹,最后点Patch

2018-10-10

Programming in Lua(中文版).pdf

Programming in Lua(中文版).pdf电子书,高清扫描版

2018-10-09

腾讯传_1998-2016.pdf

腾讯传_1998-2016(高清完整版),高清扫描版,老少无欺~

2018-10-02

《互联网+:从IT到DT》

《互联网+:从IT到DT》这本书的pdf电子书,高清扫描版,老少无欺~

2018-10-02

3D数学基础(图形与游戏开发)中文高清版+英文高清版+源码

3D数学基础(图形与游戏开发)中文高清版+英文高清版+源码 货真价实,老少无欺,用过的都说好~

2018-08-09

UGUI源码 Unity2017.3

Unity2017.3版本的UGUI源码,资源可靠,放心下载。几个积分,买不了吃亏,买不了上当。

2018-04-10

Strassen矩阵乘法—分治法实现代码

Strassen’s 矩阵乘法—分治法实现代码,能输出最终结果矩阵和每一次递归的S1~S7。

2017-12-13

StartUML时序图画法教程

这里面是StartUML时序图画法教程,内容靠谱,请放心下载。

2017-11-12

StatrUml 2.8.0

StatrUml 2.8.0版本,官方最新版。一款画UML图特别方便的工具,请放心下载~

2017-11-10

华中科技大学软件学院软件体系结构课程设计—售票系统

自己做的文档和APP,文件中包含《售票系统架构设计文档》、《售票系统架构评审文档》等材料,放心下载~

2017-11-04

STL源码剖析简体中文(带目录版本)高清完整PDF版

史上最好的STLSTL源码剖析阅读版本,超级高清,超用心的添加了阅读目录,方便了你的阅读,不再难受的看那些简陋的模糊的,扫描版。下载过的筒子们,把这本书顶起来吧,绝对的完爆之前所有无耻版本。

2017-10-03

深度探索C++对象模型 中文 高清完整PDF版

第0章 导读(译者的话) 第1章 关于对象(Object Lessons) 加上封装后的布局成本(Layout Costs for Adding Encapsulation) 1.1 C++模式模式(The C++ Object Model) 简单对象模型(A Simple Object Model) 表格驱动对象模型(A Table-driven Object Model) C++对象模型(Th e C++ Object Model) 对象模型如何影响程序(How the Object Model Effects Programs) 1.2 关键词所带来的差异(A Keyword Distinction) 关键词的困扰 策略性正确的struct(The Politically Correct Struct) 1.3 对象的差异(An Object Distinction) 指针的类型(The Type of a Pointer) 加上多态之后(Adding Polymorphism) 第2章 构造函数语意学(The Semantics of constructors) 2.1 Default Constructor的建构操作 “带有Default Constructor”的Member Class Object “带有Default Constructor”的Base Class “带有一个Virual Function”的Class “带有一个virual Base class”的Class 总结 2.2 Copy Constructor的建构操作 Default Memberwise Initialization Bitwise Copy Semantics(位逐次拷贝) 不要Bitwise Copy Semantics! 重新设定的指针Virtual Table 处理Virtual Base Class Subobject 2.3 程序转换语意学(Program Transformation Semantics) 明确的初始化操作(Explicit Initialization) 参数的初始化(Argument Initialization) 返回值的初始化(Return Value Initialization) 在使用者层面做优化(Optimization at the user Level) 在编译器层面做优化(Optimization at the Compiler Level) Copy Constructor:要还是不要? 摘要 2.4 成员们的初始化队伍(Member Initialization List) 第3章 Data语意学(The Semantics of Data) 3.1 Data Member的绑定(The Binding of a Data Member) 3.2 Data Member的布局(Data Member Layout) 3.3 Data Member的存取 Static Data Members Nonstatic Data Member 3.4 “继承”与Data Member 只要继承不要多态(Inheritance without Polymorphism) 加上多态(Adding Polymorphism) 多重继承(Multiple Inheritance) 虚拟继承(Virtual Inheritance) 3.5 对象成员的效率(Object Member Efficiency) 3.6 指向Data Members的指针(Pointer to Data Members) “指向Members的指针”的效率问题 第4章 Function语意学(The Semantics of Function) 4.1 Member的各种调用方式 Nonstatic Member Functions(非静态成员函数) Virtual Member Functions(虚拟成员函数) Static Member Functions(静态成员函数) 4.2 Virtual Member Functions(虚拟成员函数) 多重继承下的Virtual Functions 虚拟继承下的Virtual Functions 4.3 函数的效能 4.4 指向Member Functions的指针(Pointer-to-Member Functions) 支持“指向Virtual Member Functions”之指针 在多重继承之下,指向Member Functions的指针 “指向Member Functions之指针”的效率 4.5 Inline Functions 形式对数(Formal Arguments) 局部变量(Local Variables) 第5章 构造、解构、拷贝 语意学(Semantics of Construction,Destruction,and Copy) 纯虚拟函数的存在(Presence of a Pure Virtual Function) 虚拟规格的存在(Presence of a Virtual Specification) 虚拟规格中const的存在 重新考虑class的声明 5.1 无继承情况下的对象构造 抽象数据类型(Abstract Data Type) 为继承做准备 5.2 继承体系下的对象构造 虚拟继承(Virtual Inheritance) 初始化语意学(The Semantics of the vptr Initialization) 5.3 对象复制语意学(Object Copy Semantics) 5.4 对象的功能(Object Efficiency) 5.5 解构语意学(Semantics of Destruction) 第6章 执行期语意学(Runting Semantics) 6.1 对象的构造和解构(Object Construction and Destruction) 全局对象(Global Objects) 局部静态对象(Local Static Objects) 对象数组(Array of Objects) Default Constructors和数组 6.2 new和delete运算符 针对数组的new语意 Placement Operator new的语意 6.3 临时性对象(Temporary Objects) 临时性对象的迷思(神话、传说) 第7章 站在对象模型的类端(On the Cusp of the Object Model) 7.1 Template Template的“具现”行为(Template Instantiation) Template的错误报告(Error Reporting within a Template) Template中的名称决议方式(Name Resolution within a Template) Member Function的具现行为(Member Function Instantiation) 7.2 异常处理(Exception Handling) Exception Handling快速检阅 对Exception Handling的支持 7.3 执行期类型识别(Runtime Type Identification,RTTI) Type-Safe Downcast(保证安全的向下转型操作) Type-Safe Dynamic Cast(保证安全的动态转型) References并不是Pointers Typeid运算符 7.4 效率有了,弹性呢? 动态共享函数库(Dynamic Shared Libraries) 共享内存(Shared Memory)

2017-10-03

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2017-10-03

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包含的内容:1.Android底层源码分析_Binder;2.Android基础知识;3.Android开源框架源码分析;4.Java基础知识;5.JVM;6.操作系统;7.计算机网络;8.设计模式;9.数据结构;10.另外一套安卓学习笔记。

2017-10-03

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2017-10-03

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