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原创 基于oneAPI和C++/SYCL实现的图像卷积并行加速

其中, S(i, j)是卷积操作的结果图像中位置 (i, j) 处的像素值。输⼊为一个图像矩阵和一个卷积核矩阵,输出为卷积后的图像。**卷积核的选择:**卷积核的选择对于最终结果有很大影响。卷积核通常是一个小的⼆维矩阵,用于捕捉图像中的特定特征。**边界处理:**在卷积过程中,需要注意图像的边界处理。基于GPU的图像卷积操作的原理基于并行处理和矩阵乘法的基本原理,通过将图像数据和卷积核数据分配给不。每个像素上应用一个小的矩阵(通常称为卷积核或滤波器),并将卷积核中的元素与图像中对应位置的像素值。

2023-12-02 23:28:19 768

原创 基于oneAPI的C++/SYCL程序执行并行排序算法

需要考虑数据的分割和合并以及线程之间的协作。**减少全局内存访问:**尽可能使用共享内存来减少全局内存的访问次数,因为共享内存比全局内存有更低的访问延迟。**合理的线程块大小:**根据GPU的具体特性(如线程块的最大大小和共享内存大小)来选择适当的线程块大小。利用GPU的共享内存来存储临时数据,这可以减少对全局内存的访问次数,从而提高排序效率。根据具体的GPU架构,可能需要调整线程块的大小和排序算法的具体实现,以达到最佳性能。**避免线程冲突:**在合并步骤中,确保不同的线程不会同时写入同一内存位置。

2023-12-02 23:17:55 408

原创 基于oneAPI的C++/SYCL程序执行并行矩阵乘法

本项目旨在通过oneAPI平台,使用C++/SYCL编程模型,在GPU上实现矩阵乘法的并行计算,以提高大尺寸矩阵乘法的计算效率。项目重点是管理不同线程之间的数据依赖关系,并利用块矩阵乘法及共享内存优化性能。主要技术栈:oneAPI:用于构建并行计算应用程序的全栈开发环境。C++/SYCL:一个基于标准C++的高级编程模型,用于编写异构(CPU、GPU等)计算应用程序。英特尔® AI 分析工具套件:可能用于优化和调试应用程序。GPU并行计算:利用GPU的高并行性能来加速矩阵乘法。

2023-12-02 23:04:30 810

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