基于oneAPI的C++/SYCL程序执行并行矩阵乘法

一 问题陈述

提示:这里可以添加技术概要

编写⼀个基于oneAPI的C++/SYCL程序来执行矩阵乘法操作。需要考虑大尺寸矩阵的乘法操作以及不同线程之间的数据依赖关系。通常在实现矩阵乘法时,可以使用块矩阵乘法以及共享内存来提高计算效率。

矩阵乘法是许多科学和工程计算中的基础操作,但对于大型矩阵来说,计算量巨大且耗时。传统CPU方法在处理大规模矩阵乘法时效率不高,因此需要利用GPU的并行计算能力来加速这一过程。

二 项目简介

构建项目时采用的技术栈及主要实现方案:

本项目旨在通过oneAPI平台,使用C++/SYCL编程模型,在GPU上实现矩阵乘法的并行计算,以提高大尺寸矩阵乘法的计算效率。项目重点是管理不同线程之间的数据依赖关系,并利用块矩阵乘法及共享内存优化性能。

主要技术栈:
oneAPI:用于构建并行计算应用程序的全栈开发环境。
C++/SYCL:一个基于标准C++的高级编程模型,用于编写异构(CPU、GPU等)计算应用程序。
英特尔® AI 分析工具套件:可能用于优化和调试应用程序。
GPU并行计算:利用GPU的高并行性能来加速矩阵乘法。

三 具体实现步骤

提示:这里可以添加技术名词解释

内存分配:在CPU和GPU上分别分配内存空间,用于存储输入和输出矩阵。
数据传输:将输入矩阵从CPU内存复制到GPU内存。
核函数调用:在SYCL中编写用于矩阵乘法的核函数,利用GPU进行并行计算。
并行计算:每个GPU线程计算输出矩阵的一个元素,使用二维线程块和网格优化计算。
数据回传:计算结束后,将结果从GPU内存传输回CPU内存。

使用DPC++实现矩阵乘法的示例代码:

#include <CL/sycl.hpp>
#include <iostream>
#include <random>
#include <vector>

// 定义矩阵的大小
const int matrix_size = 100;

// 生成随机矩阵
std::vector<std::vector<double>> generateRandomMatrix(int rows, int cols)
{
    std::random_device rd;
    std::mt19937 gen(rd());
    std::uniform_real_distribution<double> dis(0.0, 1.0);

    std::vector<std::vector<double>> matrix(rows, std::vector<double>(cols));
    for (int i = 0; i < rows; ++i) {
        for (int j = 0; j < cols; ++j) {
            matrix[i][j] = dis(gen);
        }
    }

    return matrix;
}

// 计算矩阵乘法
std::vector<std::vector<double>> matrixMultiply(const std::vector<std::vector<double>> &matrix1, const std::vector<std::vector<double>> &matrix2)
{
    int rows1 = matrix1.size();
    int cols1 = matrix1[0].size();
    int cols2 = matrix2[0].size();

    std::vector<std::vector<double>> result(rows1, std::vector<double>(cols2));

    // 使用 SYCL 编程模型
    {
        // 创建 SYCL 的队列和设备选择器
        sycl::queue queue(sycl::gpu_selector_v);

        // 创建输入和输出缓冲区

        cl::sycl::buffer<double, 2> buffer1(matrix1.data()->data(), cl::sycl::range<2>(rows1, cols1));
        cl::sycl::buffer<double, 2> buffer2(matrix2.data()->data(), cl::sycl::range<2>(cols1, cols2));
        cl::sycl::buffer<double, 2> buffer_result(result.data()->data(), cl::sycl::range<2>(rows1, cols2));

        // 提交 SYCL 的计算任务
        queue.submit([&](cl::sycl::handler &cgh) {
            auto accessor1 = buffer1.get_access<cl::sycl::access::mode::read>(cgh);
            auto accessor2 = buffer2.get_access<cl::sycl::access::mode::read>(cgh);
            auto accessor_result = buffer_result.get_access<cl::sycl::access::mode::write>(cgh);

            cgh.parallel_for<class MatrixMultiplyKernel>(cl::sycl::range<2>(rows1, cols2), [=](cl::sycl::item<2> item) {
                int i = item[0];
                int j = item[1];
                double sum = 0.0;
                for (int k = 0; k < cols1; ++k) {
                    sum += accessor1[i][k] * accessor2[k][j];
                }
                accessor_result[i][j] = sum;
            });
        });

        // 同步等待计算任务完成
        queue.wait_and_throw();
    }

    return result;
}

int main()
{
    // 生成随机矩阵
    std::vector<std::vector<double>> matrix1 = generateRandomMatrix(matrix_size, matrix_size);
    std::vector<std::vector<double>> matrix2 = generateRandomMatrix(matrix_size, matrix_size);

    // 进行1000次随机矩阵乘法并计时
    auto start_time = std::chrono::high_resolution_clock::now();
    int total_iterations = 1000;
    int progress_interval = total_iterations / 100; // 计算进度的显示间隔
    for (int i = 0; i < total_iterations; ++i) {
        std::vector<std::vector<double>> result = matrixMultiply(matrix1, matrix2);
        if ((i + 1) % progress_interval == 0) {
            // 清屏后显示
            std::cout << "\033[2J\033[1;1H";
            double progress = (static_cast<double>(i + 1) / total_iterations) * 100;
            std::cout << "进度: " << progress << "%" << std::endl;
        }
    }
    auto end_time = std::chrono::high_resolution_clock::now();

    // 计算总时间(以秒为单位)
    auto duration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(end_time - start_time);
    double total_time = duration.count() / 1000.0;

    // 打印结果
    std::cout << "总时间: " << total_time << "秒" << std::endl;

    return 0;
}


在上述代码中,我们使用了queue来创建一个执行队列。接下来,我们使用sycl::handler和sycl::parallel_for来创建并行执行的内核函数。在内核函数中,我们使用并行迭代遍历矩阵的每个元素,并使用累加求和的方式计算矩阵乘法的结果。起到了通过并行来加速的效果。

四 技术细节

提示:这里可以添加技术细节
4.1缓冲区创建:
代码中创建了SYCL缓冲区,这些缓冲区用于在主机和设备(如GPU)之间传输数据。这是并行计算中非常重要的一步,因为它确保了数据在不同的计算资源之间正确地同步。

4.2核函数设计:
核函数MatrixMultiplyKernel使用了二维范围来遍历矩阵的行和列,并正确地执行了矩阵乘法的计算。每个线程处理输出矩阵中的一个元素,这是典型的并行化策略。

4.3性能考虑:
程序在进行1000次矩阵乘法并计时,这是一个很好的性能测试方法。考虑到矩阵乘法是计算密集型任务,使用GPU可以显著加快计算速度。

4.4内存访问模式:
在核函数中,连续的内存访问可以提高性能。确保矩阵数据布局(行优先或列优先)与内存访问模式匹配。

4.5数据预取:
可以考虑将输入矩阵的一部分预取到更快的本地或共享内存中,以减少全局内存访问的延迟。

五 小结

提示:这里可以添加总结

学习了oneAPI平台的使用,特别是在异构计算环境下如何有效利用GPU资源。
C++/SYCL编程模型的深入理解,包括如何编写和优化并行计算核函数。
矩阵乘法的并行算法设计,特别是块矩阵乘法和共享内存的应用。
性能分析和优化方法,理解如何减少内存访问和增加计算吞吐量。

  • 19
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值