前端——JavaScript基础语法01.初识js

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目录

1.编程语言

        1.1编程

        1.2计算机语言

        1.3编程语言

        1.4翻译器

        1.5 编程语言和标记语言区别

2.初始JavaScript

        2.1 JavaScript 是什么

        2.2 JavaScript的作用

        2.3 HTML/CSS/JS 的关系

        2.4 浏览器执行 JS 简介

        2.5 JS 的组成

        ​​​​​​​        2.5.1. ECMAScript​​​​​​​

                2.5.2.DOM——文档对象模型

                2.5.3.BOM——浏览器对象模型

        2.6 JS 初体验


1.编程语言

        1.1编程

        编程:就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。

        计算机程序:就是计算机所执行的一系列的指令集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的,所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。

        1.2计算机语言

  • 计算机语言指用于人与计算机之间通讯的语言,它是人与计算机之间传递信息的媒介。

  • 计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言和高级语言三大类。

  • 实际上计算机最终所执行的都是 机器语言,它是由“0”和“1”组成的二进制数,二进制是计算机语言的基础

        1.3编程语言

        编程语言:可以通过类似于人类语言的语言”来控制计算机,让计算机为我们做事情,这样的语言就叫做编程语言,编程语言是用来控制计算机的一系列指令,它有固定的格式和词汇(不同编程语言的格式和词汇_不一样),必须遵守。如今通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。

        1.4翻译器

        高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别:必须经过转换才能被执行,为此,我们需要一个翻译器 。翻译器可以将我们]所编写的源代码转换为机器语言,这也被称为进制化。     

        1.5 编程语言和标记语言区别

语言说明
编程语言编程语言有很强的逻辑和行为能力。在编程语言里, 你会看到很多 if else 、for 、while等具有逻辑性和行为能力的指令,这是主动的。
标记语言标记语言(html)不用于向计算机发出指令,常用于格式化和链接。标记语言的存在是用来被读取的, 他是被动的

2.初始JavaScript

        2.1 JavaScript 是什么

  • JavaScript 是世界上最流行的语言之一,是一种运行在客户端的脚本语言 (Script 是脚本的意思)
  • 脚本语言:不需要编译,运行过程中由 js 解释器( js 引擎)逐行来进行解释并执行
  • 现在也可以基于 Node.js 技术进行服务器端编程

        2.2 JavaScript的作用

  • 表单动态校验(密码强度检测) ( JS 产生最初的目的 )
  • 网页特效
  • 服务端开发(Node.js)
  • 桌面程序(Electron)
  • App(Cordova)
  • 控制硬件-物联网(Ruff)
  • 游戏开发(cocos2d-js)

        2.3 HTML/CSS/JS 的关系

        简单来说html负责结构,css负责样式,而js负责交互效果

        2.4 浏览器执行 JS 简介

        浏览器分成两部分:渲染引擎和 JS 引擎

        浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置JavaScript 引擎(解释器)来执行JS代码。JS引擎执行代码时逐行解释每一句源码 (转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以JavaScript 语言归为脚本语言,会逐行解释执行。

        ​​​​​​​2.5 JS 的组成

        ​​​​​​​        2.5.1. ECMAScript​​​​​​​

         ECMAScript是由ECMA国际(原欧洲计算机制造商协会)进行标准化的一i编程语言,这种语言在万维网.上应用广泛,它往往被称为JavaScript或JScript, 但实际上后两者是ECMAScript 语言的实现和扩展。

        ECMAScript:规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。

                2.5.2.DOM——文档对象模型

        文档对象模型 (DocumentObject Model, 简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。通过 DOM提供的接口可以对页面 上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等)

                2.5.3.BOM——浏览器对象模型

        浏览器对象模型(Browser object Model, 简称BOM)是指测览器对象模型,它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。

        2.6 JS 初体验

        JS有3种书写位置,分别为行内、内嵌和外部。

1.行内式

<input type="button" value="点我试试" onclick="alert('Hello World')" />
  • 可以将单行或少量 JS 代码写在HTML标签的事件属性中(以 on 开头的属性),如:onclick
  • 注意单双引号的使用:在HTML中我们推荐使用双引号, JS 中我们推荐使用单引号
  • 可读性差, 在html中编写JS大量代码时,不方便阅读;
  • 引号易错,引号多层嵌套匹配时,非常容易弄混;
  • 特殊情况下使用

2.内嵌式

<script>
    alert('Hello  World~!');
</script>
  • 可以将多行JS代码写到 script 标签中
  • 内嵌 JS 是学习时常用的方式

3.外部JS文件(外联式)

<script src="my.js"></script>
  • 利于HTML页面代码结构化,把大段 JS代码独立到 HTML 页面之外,既美观,也方便文件级别的复用
  • 引用外部 JS文件的 script 标签中间不可以写代码
  • 适合于JS 代码量比较大的情况
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