类的继承

建立一个形状类Shape作为基类,派生出圆类Circle和矩形类Rectangle,求出面积并获取相关信息。具体要求如下:
(1)形状类Shape
(a)保护数据成员
double x,y:对于不同的形状,x和y表示不同的含义,如对于圆,x和y均表示圆的半径,而对于矩形,x表示矩形的长,y表示矩形的宽。访问权限定义为保护类型是为了能被继承下去,以便派生类能直接访问x和y。
(b)公有成员函数
构造函数Shape(double _x,double _y):用_x、_y分别初始化x、y。
double GetArea():求面积,在此返回0.0。
(2)圆类Circle,从Shape公有派生
(a)公有成员函数
Circle(double r):构造函数,并用r构造基类的x和y。
double GetArea():求圆的面积。
double GetRadius():获取圆的半径。
(3)矩形类Rectangle,从Shape公有派生
(a)公有成员函数
Rectangle(double l,double w) :构造函数,并用l和w构造基类的x和y。
double GetArea():求矩形的面积。
double GetLength():获取矩形的长。
double GetWidth():获取矩形的宽。
(4)在主函数中对派生类进行测试。注意,在程序的开头定义符号常量PI的值为3.14。测试的输出结果如下:
circle:r=1, area=3.14

rectangle:length=3, width=4, area=12


#include <iostream>
double PI = 3.14;
using namespace std;


class Shape{
protected:
	double x;
	double y;

public:
	Shape(){}
	Shape (double _x, double _y);
	double GetArea ();                  //求面积
};

Shape::Shape (double _x, double _y): x(_x), y(_y){}

double Shape::GetArea()
{
	return 0.0;
}

class Circle:public Shape{
public:
	Circle (double r);
	double GetRadius ();               //获取圆的半径
	double GetArea ();
};

Circle::Circle (double r)
{
	x = r;
	y = r;
}

double Circle::GetRadius ()
{
	return (PI * (x * y));
}

double Circle::GetArea ()
{
	return x;
}

class Rectangle:public Shape{
public:
	
	Rectangle (double l,double w);
	double GetArea ();
	double GetLength ();              //获取矩形的长
	double GetWidth ();               //获取矩形的宽
};

Rectangle::Rectangle (double l,double w)
{
	x = l;
	y = w;
}

double Rectangle::GetArea ()
{
	return x*y;
}

double Rectangle::GetLength ()
{
	return x;
}

double Rectangle::GetWidth ()
{
	return y;
}

int main ()
{
	Shape sh (0,0);
	Circle ci (1);
	cout << "circle: r = " << ci.GetArea() << ",area = " << ci.GetRadius() << endl;
	Rectangle re (3,4);
	cout << "rectangle: length = " << re.GetLength() << ",width = " << re.GetWidth() << ",area = " << re.GetArea() << endl;

	return 0;
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值