前言:
最近在使用static变量,因为平常用的少,老是编译报错,报的还是最讨厌的unresolved external symbol, 特此记录一下,各种声明情况
类成员静态变量:
//MainWindow.h
MainWindow
{
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private:
static int member_static;
};
//MainWindow.cpp
int MainWindow::member_static = 1;
头文件中是声明(declare),在cpp中一定要加类名::才能定义,不然就编译报错
2.类外:
//MainWindow.h
class MainWindow : public QMainWindow
{
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private:
};
static int out_static = 1;
直接就可以用了,不过要注意头文件中要么加
#pragma once
要么就用
#idndefine
#define
#endif
这两种方式防止重复声明
3.cpp 17 inline声明 static
//header
class MainWindow : public QMainWindow
{
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private:
inline static int member_static = 100;
};
酱紫就可以在头文件声明并初始化了
后续还有会再补充的