【LeetCode刷题日记】数组和链表性质总结_以下哪个数据结构,可以用数组,但不适合用链表存储

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线性就是 for/while 迭代为代表,非线性就是递归为代表。再具体一步,无非以下几种框架:

数组遍历框架,典型的线性迭代结构:

void traverse(int[] arr) {
    for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
        // 迭代访问 arr[i]
    }
}

链表遍历框架,兼具迭代和递归结构:

/\* 基本的单链表节点 \*/
class ListNode {
    int val;
    ListNode next;
}

void traverse(ListNode head) {
    for (ListNode p = head; p != null; p = p.next) {
        // 迭代访问 p.val
    }
}

void traverse(ListNode head) {
    // 递归访问 head.val
    traverse(head.next);
}

二叉树遍历框架,典型的非线性递归遍历结构:

/\* 基本的二叉树节点 \*/
class TreeNode {
    int val;
    TreeNode left, right;
}

void traverse(TreeNode root) {
    traverse(root.left);
    traverse(root.right);
}

你看二叉树的递归遍历方式和链表的递归遍历方式,相似不?再看看二叉树结构和单链表结构,相似不?如果再多几条叉,N 叉树你会不会遍历?

二叉树框架可以扩展为 N 叉树的遍历框架:

/\* 基本的 N 叉树节点 \*/
class TreeNode {
    int val;
    TreeNode[] children;
}

void traverse(TreeNode root) {
    for (TreeNode child : root.children)
        traverse(child);
}

N 叉树的遍历又可以扩展为图的遍历,因为图就是好几 N 叉棵树的结合体。你说图是可能出现环的?这个很好办,用个布尔数组 visited 做标记就行了,这里就不写代码了。

所谓框架,就是套路。不管增删查改,这些代码都是永远无法脱离的结构,你可以把这个结构作为大纲,根据具体问题在框架上添加代码就行了,下面会具体举例

三、C语言数组和链表的基本操作实例

1.数组的增删改查

数组增删改查的基础是对数组的遍历和访问,因为数组在内存中是连续存储,因此可以通过索引进行随机访问,需要遍历数组元素的话我们只需要使用 for 循环遍历即可。

测试代码如下

#include "stdio.h"

int main() {
    //数组容量为6,已使用5
    int arr[6] = {1, 2, 3, 4, 5};
    int temp;

    //增删改查的基础是遍历和访问

    //数组的随机访问
    printf("数组的第一个元素%d", arr[0]);
    printf("数组的第五个元素%d", arr[4]);

    //因为可以随机访问,我们很容易对数组进行修改和查询
    //因为数组的内存空间都是分配好的,因此对数组的增加和删除是比较复杂的
    //如果要增加数组的值,我们需要将增加元素位置后面的元素全部向后移一位(数组空间足够的话)
    //如果要删除元素,则需要将删除元素位置处后面的元素全部向前移一位

    //数组的修改,修改第一个元素值
    arr[0] = 99;

    //数组的查询,查询第一个元素值
    temp = arr[0];

    //数组的增加,比如我们要在第二个元素后增加一个元素值999
    for (size\_t i = 4; i > 1; i++) {
        arr[i + 1] = arr[i];
    }
    arr[2] = 999;

    //数组的删除,比如我们删除第三个元素
    for (size\_t i = 2; i < 5; i++) {
        arr[i] = arr[i + 1];
    }

}

2.链表的增删改查

链表因为在内存中不是连续存储的,因此我们不能对链表进行随机读取,我们一般是通过递归的方式来访问链表节点。使用递归的方式可以很方便的遍历所有节点。

当我们需要访问第几个节点时,我们就需要设置一些标志来让我们在遍历链表时停在该节点前,然后就可以进行增加节点、删除节点、修改节点内容等操作。

下面是所有的测试代码

#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"

//链表节点定义
typedef struct test {
    int data;
    struct test\* next;
}TEST;

int main() {
    //因为链表在内存中不是连续存储的

    //构建一个空链表(带头结点)
    TEST\*  mylist = (TEST\*)malloc(sizeof(TEST));

    //增加一个元素(链表节点)
    TEST\*  mynode = (TEST\*)malloc(sizeof(TEST));
    mynode->data = 1;
    mynode->next = NULL;
    //将该节点加入到链表中
    mylist->next = mynode;
    printf("%d", mylist->next->data);

    //继续增加一个元素(节点)到链表中
    mynode = (TEST\*)malloc(sizeof(TEST));
    mynode->data = 2;
    mynode->next =NULL;
    //将该节点加入到链表中
    mynode->next = mylist->next;
    mylist->next = mynode;
    printf("%d", mylist->next->data);

    //继续增加一个元素(节点)到链表中
    mynode = (TEST\*)malloc(sizeof(TEST));
    mynode->data = 3;
    mynode->next =NULL;
    //将该节点加入到链表中
    mynode->next = mylist->next;
    mylist->next = mynode;


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