网络编程(1)--利用socket进行客户端与服务器端的通信

功能简述

在本地利用VS2013编写一个客户端与一个服务器端,利用socket进行通讯,客户端发送一个包含学生信息的结构体,服务器端接收后存入Mysql数据库中,实现得比较简易粗糙,后期可以做更多的完善与扩展~~


具体代码

//客户端实现代码

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <winsock.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

class SockLib{
public:
    SockLib(){
        WSADATA wsaData;
        WSAStartup(0x101, &wsaData);
    };
    ~SockLib(){
        WSACleanup();
    }
};

//学生信息结构体
typedef struct Student{
    char StudentName[20];
    int StudentSex;//男0女1
    char StudentSchool[100];
}Student;

//通过初始化一个类来装载和释放Winsock库,防止遗忘~~
SockLib g_socketLib;

int main(int argc, char *argv[])
{
    Student student;

    //创建SOCKET套接字
    SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    //设置服务器地址
    sockaddr_in saServer;
    memset(&saServer, 0, sizeof(sockaddr_in));
    saServer.sin_family = AF_INET;
    //127.0.0.1为本机
    saServer.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    //选择通讯端口为8888
    saServer.sin_port = htons((u_short)atoi("8888"));

    //连接服务器
    if(!connect(sockClient, (SOCKADDR *)&saServer, sizeof(saServer))){
        printf(<
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