模板函数 模板类的简单理解

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


一、模板是什么?

类似一个万能的占位符声明,传入数据会自动推导出类型,分为模板类和模板函数

二、模板函数

顾名思义,在函数上面声明,具体语法如下:

template <class 类型参数1, class类型参数2, ...>
返回值类型  模板名(形参表)
{
    函数体
}

例子:

template <class T>
void Swap(T & x, T & y)
{
    T tmp = x;
    x = y;
    y = tmp;
}

简单来说,就是把函数中用到的类型放到上面去声明,而声明的那个变量能自动识别传入的类型。

class也可用typename关键字替换。

调用时也可指定类型不用自动识别:

#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
T Inc(int n)
{
    return 1 + n;
}
int main()
{
    cout << Inc<double>(4) / 2;
    return 0;
}

三.模板类

模板类即是在类上面声明:

模板类定义对象:

 类模板名<实际类型名> 对象名;

      类模板名<实际类型名> 对象名(实参表列);

  如:

      Compare<int> cmp;

      Compare<int> cmp(3,7);

关于类模板的注意事项:

 1.类模板的类型参数可有多个,每个前需加上class

 2.注意类模板的作用域

 3.模板类可以派生

总结

对于模板的简单理解:对于下面类或函数中类型的声明,声明变量可识别传入值得类型

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