给tableview cell添加动画

声明:

1、这篇文章转载于破船之家的博客,原文网址为:http://beyondvincent.com/2014/01/13/2014-01-13-animation-tableview-cell/

2、本文由破船翻译于13年1月,所以有可能某些技术已经更新,如有疑问,请查证。但是我认为本文还是很有参考价值的。

3、这篇文章虽为转载,但是内容上可能基于我的理解有所修改,如有疑问,请参考原文。


本文介绍如何给tableview cell添加动画,其实只需要很少的代码量就可以。本文参考Animating UITableView cells

该例完整代码工程下载地址:BVTableViewAnimation,最终的效果是当cell显示出来的时候,是在Y和Z轴上进行3D旋转。

下面来看看是如何实现的:

我们只需要实现UITableViewDelegate中的tableView:WillDisplayCell:ForRowAtIndexPath:即可。当cell显示之前,会先调用该方法,因此给cell添加动画,在这个方法里面即可。

如下代码所示:

     
     
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-( void)tableView:( UITableView *)tableView willDisplayCell:( UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:( NSIndexPath *)indexPath{
// 1. 配置CATransform3D的内容
CATransform3D transform;
transform = CATransform3DMakeRotation( ( 90.0*M_PI)/ 180, 0.0, 0.7, 0.4);
transform .m34 = 1.0/ - 600;
// 2. 定义cell的初始状态
cell .layer .shadowColor = [[ UIColor blackColor]CGColor];
cell .layer .shadowOffset = CGSizeMake( 10, 10);
cell .alpha = 0;
cell .layer .transform = transform;
cell .layer .anchorPoint = CGPointMake( 0, 0.5);
// 3. 定义cell的最终状态,并提交动画
[ UIView beginAnimations: @"transform" context: NULL];
[ UIView setAnimationDuration: 0.5];
cell .layer .transform = CATransform3DIdentity;
cell .alpha = 1;
cell .layer .shadowOffset = CGSizeMake( 0, 0);
cell .frame = CGRectMake( 0, cell .frame .origin .y, cell .frame .size .width, cell .frame .size .height);
[ UIView commitAnimations];
}

第一步:使用CATransform3D在Y和Z轴上做旋转设置。

第二步:定义cell的初始状态,添加了一些阴影,并将第一步中的transform设置给cell中layer的transform matrix。然后将anchor设置为0.0, 0.5,也就是说让cell围绕着左边进行旋转。

第三步:通过动画,将cell设置为原始状态。此处利用了UIView的beginAnimations:context方法来更新cell中layer的值。当然还有别的方法来执行动画,不过这种方法比较简单,我们可以设置持续时间。代码里面将transform设置为CATransform3DIdentity。

这样通过第二步和第三步的状态就能够引导动画,以此完成最终效果。


下面是网上看到的两个内容,可以参考:

From RW:Table View Animations Tutorial: Drop-In Cards@bluesea哈哈哈推荐本链接

Library Allowing You To Create Table Views With Wacky Highly Detailed Ripple Cell Animations

Drop-In Open Source Library For Creating Wacky Animated UITableViews


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