很多比较激烈,操作频率很高的游戏中,使用加速度感应往往不如用模拟摇杆操作。今天带来CocoaChina会员 “qwertyuasdf” 的原创教程:模拟摇杆的简单实现。
作者博客原文: http://blog.team-cusr.com/?p=152 论坛讨论帖地址
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-16365.html
实现功能:
初始化:模拟摇杆自定位,自定范围(半径),自定图片.
控制:摇杆开关
输出:摇杆方向,摇杆 速度
效果
直接上代码了,直接看注释吧
joystick.h:
joystick.m
作者博客原文: http://blog.team-cusr.com/?p=152
实现功能:
初始化:模拟摇杆自定位,自定范围(半径),自定图片.
控制:摇杆开关
输出:摇杆方向,摇杆 速度

joystick.h:
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joystick.m
#import "joystick.h" |