一、 二维构图:圆
(1)快捷键:C
(2)默认是指定圆心半径作圆,命令行括号内的值是当前的默认值。
(3)相切相切相切作圆命令行里没有这个功能,只能点击图标启动。
(4)只有进入某个命令的时候才能捕捉圆心。
(5)圆的画法
1、半径
2、直径
3、两点
4、三点
5、相切、相切、半径
6、相切、相切、相切
二、二维构图:圆弧
(1)快捷键:ARC
(2)圆弧形成的方向默认是逆时针,可以按ctrl来切换方向。指的是圆弧两个端点与圆心连线所成夹角。
(3)弦长指的是圆弧两端点之间的距离,最大不能超过圆弧的直径,否则会绘制失败。
(4)圆弧的画法
1、三点
2、起点、圆心、端点
3、起点、圆心、角度
4、起点、圆心、长度
5、起点、端点、角度
6、起点、端点,方向
7、起点、端点、半径
8、圆心、起点、端点
9、圆心、起点、角度
10、圆心、起点、长度
11、连续
将上一个端点,做为起点画弧。
三、 二维构图:椭圆
(1)快捷键:EL
(2)椭圆的角度是根据起点的位置,逆时针慢慢增加的。
(3)椭圆的画法
1、圆心
2、轴、端点
3、椭圆弧
四、二维构图:矩形
(1)快捷键:rec
(2)矩形工具输入方式:(X,Y),跟相对坐标一样,是分正负的。
(3)X值左负右正,Y值上正下负。
(4)矩形的画法
1、倒角(矩形四周是倒角):点击命令后输入C回车,输入第一个倒角距离回车,输入第二个倒角距离回车,点击绘图区一点拉动鼠标点击另一点得到有倒角的矩形。
2、标高:标高是指高出XY平面的值,一般用在三维上。就是输入标高值的矩形在另一个平面,这个平面和XY平面的距离就是标高值。
3、圆角:这个和倒角是一个道理,只不过是圆形的倒角。
4、厚度:这个也是用在三维中,就是输入厚度值后,画出的矩形是个立体的,当然要在三维视图下看到。
5、宽度:点击矩形命令,输入w回车,输入直线宽度值回车,我举例是直线宽度是2,然后画出的矩形线宽度是2。
五、二维构图:多边形
(1)快捷键:pol
(2)多边形工具只能绘制正多边形,即边长及内角都相等。
(3)多边形的边数必须大于等于3
Pol->边数->内接 I ,外切 C
六、 二维构图:多线
(1)快捷键:ml 或在(菜单栏调用:绘图->多线)
(2)对正:
上:在光标下方绘制多线,参照线是上面的线。
无:光标在中间绘制多线,参照线即两线的中心线。
下:在光标下方绘制多线,参照线即最下面的线。。
(3)多线编辑方式在菜单里的修改——对象——多线。
七、 二维构图:构造线及射线
(1)构造线快捷键:XL
(2)构造线是无限延伸的直线,一般用作辅助线。
(3)选择构造线要用鼠标从右到左去框选,选择部分即可选中对象。
(4)射线快捷键:ray,不是很常用,了解即可。
八、 二维构图:多段线
(1)快捷键:PL
(2)多段线是一个整体,可以连续绘制直线和圆弧。
(3)多段线可以修改宽度。
九、二维构图:样条曲线
(1)快捷键:spl
(2)一般用于剖面图的分界线。
(3)老版本需要按四次空格退出样条曲线,2014版本以后的直接可以空格退出。
1、样条曲线拟合
2、样条曲线控制点
十、二维构图:图案填充
(1)快捷键:H
(2)创建方式:
A.选择封闭区域内部的点。
B.顺时针或逆时针选择边界创建,不封闭的区域也可以创建,但是会有图案信息丢失。
(3)图案填充里,任何竖直的改变必须用回车进行确认。