友元——friend

友元

概念

类实现了数据的隐藏与封装,类的数据成员一般定义为私有成员,仅能通过类的成员函数才能读写。如果数据成员定义为公共的,则又破坏了封装性。但是某些情况下,需要频繁读写类的数据成员,特别是在对某些成员函数多次调用时,由于参数传递、类型检查和安全性检查等都需要时间开销,而影响程序的运行效率。

友元是一种定义在类外部的普通函数,但他需要在类内进行说明,为了和该类的成员函数加以区别,在说明时前面加以关键字friend

学习友元最终的目的是把友元运用在运算符重载上,其它情况下不要使用友元,因为会破坏面向对象的特性。

友元主要分为以下几种使用情况:

  • 友元函数
  • 友元类
  • 友元成员函数

友元函数

友元函数是一种类外的函数,但是需要在类内结合friend关键字进行说明(非声明),需要注意以下几点:

1.友元函数不是类内函数,没有this指针,需要增加一个传递对象的参数位,用此来调用类内成员

2.友元函数不属于类,不受类中权限修饰符(public、private)的影响,友元函数可以放在类中的任意位置。

3.一个友元函数可以访问多个类的成员,只需在多个类中分别说明。

class Test
{
public:
    friend void test_friend (Test &t);//类内声明


};

//类外定义
void test_friend(Test &t)
{
     //函数体
}

友元类

当一个类B成为了另一个类A的“朋友”时,类A的所有成员就可以被类B访问,此时类B是类A的友元类。

class A
{
private:
    int i = 1;
    // 进行友元类的说明
    friend class B;
};

class B
{
public:
    void func(A& a) // func函数中的this指针是B对象
    {
        a.i++;
        cout << a.i << endl;
    }
};

需要注意的是:

  • 友元关系是单向的,不具有交换性。
  • 友元关系不具有传递性。
  • 友元关系不能被继承。

友元成员函数

可以使类B中的某一个成员函数成为类A的友元成员函数,这样类B中只有这个成员函数可以访问类A的所有成员。

// 第三步
class A;

// 第二步
class B
{
public:
    void func(A& a); // 先只声明
};

// 第一步
class A
{
private:
    int i = 1;

    // 说明友元成员函数
    friend void B::func(A& a);
};

// 第四步,补齐友元函数的定义
void B::func(A &a)
{
    a.i++;
    cout << a.i << endl;
}

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