打怪升级之socket地址结构体

socket地址结构体

在建立完socket之后,需要用bind函数给socket绑定IP地址等。在bind中,用于描述IP地址的变量就是如下的两种结构体(分别对应IPV4和IPV6)。

struct sockaddr{
	unsigned short sa_family;	//地址类型,AF_XXX
	char sa_data[14];			//14字节的端口和地址
};

struct sockaddr_in{
	short int sin_family;		//地址类型
	unsigned short int sin_port;//端口号
	struct in_addr sin_addr;	//地址
	unsigned char sin_zero[8];	//为了保持与struct sockaddr一样的长度。
};

struct in_addr{
	unsigned long s_addr;		//地址
};

注意其中的各类名称长度即可。

主机字节顺序与网络字节顺序

字节顺序,数据在内存中的存放顺序,对内存地址而言,如果沿内存地址增加的方向存放内容的话,称为小端(little-endian)字节序;如果沿内存地址减小的方向存放内容的话,称为大端(big_endian)字节序。

网络字节序:TCP/IP中规定好的一种数据表示格式,采用big endian的排序方式。

主机字节序:主机序与CPU设计有关,数据的顺序是由CPU决定的,与操作系统无关。

//htons()、ntohs()、htonl()、ntohl()。

//函数将整形变量的网络字节顺序big-endian。
htons();
//将一个网络字节顺序转换为主机字节顺序
ntohs();
//函数将无符号长整形变量的网络字节顺序big-endian。
htonl();
//函数将网络字节顺序变为主机顺序。
ntonl();

其函数全称可以表示为:host to network short (long) 或者反过来的 network to host short (long)。

地址写入

老的inet_addr函数只能简单转换数据格式,新的inet_pton可以直接定义目标的地址,具体格式如下:

	#include<WinSock2.h>
	#include<WS2tcpip.h>

	sockaddr_in serverAddr;
	serverAddr.sin_family = AF_INET;
	inet_pton(AF_INET,"100.65.90.180",&serverAddr.sin_addr);
	serverAddr.sin_port = htons(1234);
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