三次握手与四次挥手

对于三次握手的理解:

专业版:

第一次握手:客户端向服务器发送报文SYN+序列号seq(x),进入SYN-SENT状态。

第二次握手:服务器端收到消息后,返回ACK和ack(x+1)以确认自己收到客户端消息,同时发送自己的报文SYN和序列号seq(y),服务器端此时进入SYN-RCVD状态。

第三次握手:客户端接收到服务器传来的消息后,返回自己的确认信息,此时客户端和服务器端正式建立连接。

简要版:

客户端:(服务器在么?)我要连你了。(第一次握手)

服务器:我知道你要连我了。我准备好了,你连吧。(第二次握手)

客户端:我知道你准备好了,我连了。(第三次握手)

比喻版:

C:(在?)吃鸡

S:ok,我进了

C:来了

 

对于四次挥手的理解:

专业版:

第一次挥手:客户端发送报文FIN和序列号seq(u),进入FIN-WAIT-1状态。

第二次挥手:服务器接收消息后返回确认报文ACK和序列号ack(u+1),并且加上自己的序列号seq(v)。客户端收到确认报文和序列号之后进入FIN-WAIT-2状态。此时服务器进入CLOSE-WAIT状态,但是还会继续发送数据。

第三次挥手:服务器将最后的数据发送完成后,再次发送确认报文ACK和序列号ack(u+1),同时发送自己的报文FIN和序列号(w),进入LAST-ACK状态。

第四次挥手:客户端接收报文后,发送确认报文ACK和序列号ack(w+1),以及自己的序列号(u+1),进入TIME-WAIT状态。服务器接收信息后,直接进入CLOSE状态,而客户端需要等到2MSL(最长报文寿命)时间之后才会进入CLOSE状态。

简要版:

客户端:我要断开连接了。(第一次挥手)

服务器:我知道你要断开连接了,我把数据发完。(第二次挥手)

服务器:发完了,我断开了。(第三次挥手)

客户端:我知道你断开了,我也断开了。(第四次挥手)

比喻版:

C:不玩了

S:ok,我把这局打完

S:我没了,下了

C:ok,我也下了

 

 

 

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