Android 代码命名规范

在这里插入图片描述

1、包:com.x.y.z x:个人/公司名,y:应用名,z:功能模块名
例:com.strugglelin.wallet.activity
z :activity、service、receiver、fragment/view、adapter、db、base、util、bean

2、类:大驼峰命名(UpperCameCase)使用名词/名词短语
例:
模块+功能+组件:PersonalLoginActiity、PersonalLoginDialog 、PersonalLoginAdapter;
功能+组件:DateUtil、LoginDBHelper、BaseActivity ;
特殊:抽象类(AbstractLogin)、异常类(LoginExecption)、接口(able/ible结尾)

3、变量:小驼峰命名(LowerCameCase)使用名词/名词短语
例:
公有+静态:gVariable ;公有+非静态:pVariable ;非公有+静态:sVariable ;非公有+非静态:mVariable
常量:CONSTANT_作用名

4、方法:小驼峰命名(LowerCameCase)使用名词/名词短语
例:
initView()、isVisible()/checkOpen()、gerUserName()、saveUserName()、drawCircle()、handleUserData()、showUserName

5、参数名:小驼峰命名(LowerCameCase)使用名词/名词短语
例:userName

6、资源文件
布局文件:
Layout 布局:activity_login、fragment_login、dialog_login、item_功能名、ppw_模块_功能
控件ID名:tv_user_name、et_user_name、(iv,btn,cb,gv,rb,lv,ll,rl)

图片
Drawable 资源:ic_模块_功能,select_模块_组件,shape_模块_功能_组件_状态
ic_user_login,select_user_button,shape_login_button_pressed
mipmap 资源:启动图标(ic_launcher)

参数值资源
大类:模块名_color,模块名_dimens,模块名_style,模块名_themes
具体colors资源:组件+作用名(R.color.button_text)
具体string资源:模块_作用名(R.string.user_name)

动画资源
补间动画:淡入(fade_in)、淡出(fade_out)
其他动画:模块+动画名(user_jump)

其他
设计模式:ProductFactory、TeacherProxy
Intent 传递数据:public static final String EXTRA_KEY_USER_NAME=“EXTRA_KEY_USER_NAME”

参考博客:https://www.jianshu.com/p/b7a644ea0d25

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