win32 消息循环疑惑

项目遇到的问题, 解决了但是时间紧张的原因 , 没有仔细考虑

INT WINAPI WinMain( HINSTANCE, HINSTANCE, PSTR strCommandLine, INT )
{
         .
 // 阻塞操作
        WaitForSingleObject( g_Event , INIFINITE );
 SendMessage (g_hMainWnd, WM_MAINXXX, 0, 0);
 .
     MSG  msg;
 while( GetMessage( &msg, NULL, 0, 0 ) )
 {
  TranslateMessage( &msg );
  DispatchMessage( &msg );
 }
 
 return 0;
}

LRESULT CALLBACK MainWindowProc( HWND hwnd, UINT msg, WPARAM w, LPARAM l )
{

 switch(msg)
        {
          case WM_THREADXXX:
           // do -- something           // 没有响应, 接收不到 WorkerThread 线呈发送的消息, 正常
           break;
         
           case WM_MAINXXX:
           // do -- something           // 当 g_Event 事件受信后, 此处可以响应 winmain 的 消息
           break;       
        }


   return DefWindowProc( hwnd, msg, w, l );
}

DWORD WINAPI WorkerThread( PVOID arg )
{

  // 向主窗口线程发送消息, 此时 WinMain 中仍然处于 阻塞状态
  // 如果此处换成 SendMessage, 那就不能返回了,
  PostMessage (g_hMainWnd, WM_THREADXXX, 0,0); 
 
  return 0;
}

由上面的分析我可以得出:
(1)   PostMessage 与 SendMessage 的不同点确实存在.
     PostMessage : 只是把消息放在窗口线呈的消息对列中,不管是否被处理
     SendMessage : 等消息被处理后才返回.

(2)  不能响应 WorkerThread 的 WM_THREADXXX 原因是 WinMain 还有进行消息的派遣和发送

疑惑:
 winmain 中在消息派遣进行之前 发送的消息 WM_MAINXXX 为什么就能得到影响??? 此时也没有进行消息循环。 

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