1. 什么是多态
多态(Polymorphism)是面向对象编程(OOP)的一个核心概念,它允许对象通过相同的接口来调用不同的行为。多态的主要优点是代码的灵活性和可扩展性。Java中的多态主要通过方法重载(Overload)和方法重写(Override)来实现。
2. 多态的两种形式
- 编译时多态(静态多态):
编译时多态通过方法重载实现。在编译时,Java编译器决定哪个方法版本将被调用。 - 运行时多态(动态多态):
运行时多态通过方法重写和接口实现来实现。在运行时,Java虚拟机(JVM)决定调用哪个方法版本。
3. 方法重载(Overloading)
方法重载是指在同一个类中,允许多个方法有相同的名字,但它们的参数列表不同(参数的类型、数量或顺序不同)。方法重载在编译时就确定了调用哪个方法,因此是编译时多态。
class MathUtils {
// 重载 add 方法,参数类型不同
public int add(int a, int b) {
return a + b;
}
public double add(double a, double b) {
return a + b;
}
// 重载 add 方法,参数数量不同
public int add(int a, int b, int c) {
return a + b + c;
}
}
public class OverloadingExample {
public static void main(String[] args) {
MathUtils mathUtils = new MathUtils();
System.out.println(mathUtils.add(5, 3)); // 输出 8
System.out.println(mathUtils.add(5.5, 3.2)); // 输出 8.7
System.out.println(mathUtils.add(5, 3, 2)); // 输出 10
}
}
4. 方法重写(Overriding)
方法重写是指子类重新定义父类中已经定义的方法。方法重写的目标是为了在继承关系中实现运行时多态。当父类的引用变量指向子类的对象时,调用的方法是子类重写后的版本。
class Animal {
public void makeSound() {
System.out.println("Animal makes a sound");
}
}
class Dog extends Animal {
@Override
public void makeSound() {
System.out.println("Dog barks");
}
}
class Cat extends Animal {
@Override
public void makeSound() {
System.out.println("Cat meows");
}
}
public class OverridingExample {
public static void main(String[] args) {
Animal myDog = new Dog();
Animal myCat = new Cat();
myDog.makeSound(); // 输出 "Dog barks"
myCat.makeSound(); // 输出 "Cat meows"
}
}
5. 接口和抽象类的多态性
多态性在接口和抽象类中得到了广泛应用。通过定义接口或抽象类,可以确保不同类实现相同的行为,同时又能保留各自的实现方式。
interface Shape {
void draw();
}
class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Drawing a Circle");
}
}
class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Drawing a Rectangle");
}
}
public class PolymorphismExample {
public static void main(String[] args) {
Shape shape1 = new Circle();
Shape shape2 = new Rectangle();
shape1.draw(); // 输出 "Drawing a Circle"
shape2.draw(); // 输出 "Drawing a Rectangle"
}
}
6. 多态的优点
- 代码复用:
通过多态,父类代码可以在多个子类中复用,减少代码冗余。 - 灵活性和可扩展性:
多态使得代码更加灵活,可以轻松地扩展和修改系统而不影响已有代码。 - 接口编程:
通过接口编程,可以将具体实现隐藏在接口后,便于替换和扩展。