今天把树和图的基础知识过了一遍,着重学习了一下Dijkstra算法
什么是Dijkstra
Dijkstra算法是一种用于解决带权重的有向图中单源最短路径问题的算法。它以荷兰计算机科学家Edsger W. Dijkstra的名字命名。
该算法从源节点开始,对所有节点进行初始化,并将源节点到其他节点的距离初始化为无穷大。然后,它逐步确定到达每个节点的最短路径,直到找到源节点到目标节点的最短路径或遍历完所有节点。在每一步中,Dijkstra算法选择未被访问过且距离源节点最近的节点,将其标记为已访问,并更新与该节点相邻节点的距离。如果通过当前节点可以获得更短的距离,则更新该节点的距离值。
Dijkstra 算法是求一个图中一个点到其他所有点的最短路径的算法,阅读前请想了解图的数据结构「邻接矩阵」
要点
每次从 未求出最短路径的点 中 取出 距离距离起点 最小路径的点,以这个点为桥梁 刷新 未求出最短路径的点 的距离
案例:以 A 点为顶点,求到其他点的最短路径。
邻接矩阵图
- result:已求出 最小路径的顶点
- notFound:未求出 最小路径的顶点,里面的值是 到起点的距离
初始,result={A(0)}
中只有起点 A,notFound={B(2),C(∞),D(6)}
中是除了 A 点的其他点,里面的值是到起点的距离(例如 B(2) 代表 B点到起点的距离为 2)
然后,从 未求出最短路径的点 notFound 中取出 最短路径的点 B(2) ,然后通过 B(2) 为桥梁 刷新 未求出最短路径的点 的距离
通过 B(2) 为桥梁,刷新距离。
例如 AD = 6 > AB + BD = 4
以 B(2) 为桥梁的距离更短,就刷新 未求出最短路径点 D(6) 的距离为 D(4)
notFound={C(∞),D(4)} 以此类推
代码实现
#include <stdio.h>
#include <limits.h>
#define V 4 // 图中节点的数量
// Dijkstra算法实现
void dijkstra(int graph[V][V], int startVertex, int result[]) {
int i, j;
int notFound[V];
// 初始化结果数组和未找到最短路径的数组
for (i = 0; i < V; i++) {
result[i] = -1;
notFound[i] = graph[startVertex][i];
}
result[startVertex] = 0;
notFound[startVertex] = -1;
// Dijkstra算法主循环
for (i = 1; i < V; i++) {
// 选取当前未找到最短路径的数组中距离最小的点
int min = INT_MAX;
int minIndex = 0;
for (j = 0; j < V; j++) {
if (notFound[j] > 0 && notFound[j] < min) {
min = notFound[j];
minIndex = j;
}
}
// 将找到的最短路径的点加入结果数组中
result[minIndex] = min;
notFound[minIndex] = -1;
// 刷新未找到最短路径的数组中的距离
for (j = 0; j < V; j++) {
if (graph[minIndex][j] > 0 && result[j] == -1) {
int newDistance = result[minIndex] + graph[minIndex][j];
if (newDistance < notFound[j] || notFound[j] == -1) {
notFound[j] = newDistance;
}
}
}
}
}
int main() {
char vertices[] = { 'A', 'B', 'C', 'D' };
int graph[V][V] = { {0, 2, -1, 6},
{2, 0, 3, 2},
{-1, 3, 0, 2},
{6, 2, 2, 0} };
int result[V];
// 使用Dijkstra算法计算最短路径
dijkstra(graph, 0, result);
// 打印最短路径结果
printf("最短路径结果:\n");
for (int i = 0; i < V; i++) {
printf("%c: %d\n", vertices[i], result[i]);
}
return 0;
}