vc++6.0配置opengl开发环境

因为vc++6.0本身就已经集成了opengl的开发环境,所以只需要很小的改动既可以开发opengl,只需要下载几个小文件即可,地址为:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip,里面是动态连接库,头文件等,下载之后解压,作如下处理;
(以我的为例)
(1)“c:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\include\GL文件夹”。把解压得到的glut.h放到这个GL文件夹里。没有GL文件夹可以自己建一个,一般都有的。    
(2)“c:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\lib文件夹”)。把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹,即lib文件夹。    
(3)把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)这是非常重要的动态链接库设置!
然后创建工程,
(1)创建一个Win32 Console Applicatio。
(2)链接OpenGL libraries:在Visual C++中先单击Project,再单击Settings,再找到Link单击,最后在Object/library modules 的最前面加上opengl32.lib Glut32.lib Glaux.lib glu32.lib 。    
(3)单击Project Settings中的C/C++标签,将Preprocessor definitions 中的_CONSOLE改为__WINDOWS。最后单击OK。

上面的工程中,我没有设置也可以运行,根据各自情况而定!
如果是在VS2008开发环境下面,由于它本身并未配置opengl开发环境,所以需要将相关的lib,dll文件,以及相关头文件复制到vs安装目录的vc下面(按照相同路径即可),然后与vc++6.0类似配置好既可以开发。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值