指针实现矩阵边缘元素求和

一个比较简单的问题,拿来练手指针,其实这里完全可以不用memset进行数组重置,因为每次进行计算与输出之前已经可以100%确保操作范围内的元素全部是本次输入的元素&&本次输入的元素已经全部被包括在操作范围之内。

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int k=0;
	cin >> k;
	int cn = 0;
	int cnt = 0;
	int a[100][100];
	int *p;
	int add = 0;
	while (cn < k)
	{
		int m, n;
		cin >> m >> n;
		cnt = 0;
		memset(*a, 0, 10000);
		while (cnt < m)
		{
			for (int i = 0; i < n; i++)
			{
				cin >> *(*(a+cnt)+i);
			}
			cnt++;
		}
		for (int i = 0; i < m; i++)
		{
			p =*(a +i);
			add += *p;
		}
		for (int i = 0; i < m; i++)
		{
			p = *(a +i) + n - 1;
			add += *p;
		}
		for (int i = 1; i < n-1; i++)
		{
			p = *a + i;
			add += *p;
			p = *(a + m - 1) + i;
			add += *p;
		}
		cout << add << endl;
		add = 0;
		cn++;
	}
	return 0;
}


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