课程大纲
1. 杂散光介绍与术语
1.1 杂散光路径
1.2 关键面和照明面
1.3 杂光内部和外部杂散光
2. 基本辐射度量学-辐射
2.1 BSDF 及其散射模型
2.2 TIS 总散射概念
2.3 PST(点源透射比)
3. 杂散光分析中的光线追迹
3.1 FRED 软件光线追迹介绍
3.2 构建杂散光模型
定义光学和机械几何
定义光学属性
3.3 光线追迹
使用光线追迹来量化收敛速度
重点采样
反向光线追迹
控制光线Ancestry 以增加收敛速度
使用蒙特卡洛光线劈裂增加收敛速度
使用GPU 来进行追迹
RAM 内存使用设置
4.散射模型
4.1 来自表面粗糙的散射
低频、中频、高频
RMS 粗糙度与BSDF 的关系
由PSD 推导BSDF
拟合BSDF 测量数据
4.2 来自划痕(光学损伤坑)的散射
4.3 来自颗粒污染的散射
来自球形颗粒中的散射(米氏散射理论)
颗粒密度函数模型
案例:计算激光通过金属粉尘的吸收
4.4 来自黑处理表面的散射
4.5 孔径衍射
杂散光程序中的孔径衍射
衍射元件的衍射特性
案例:衍射杂散光分析
5. 大气湍流散射
6 热辐射
红外热辐射的杂散光分析
冷反射仿真
7. 鬼像反射
鬼像反射
表面镀膜
表面镀AR 增透膜的仿真
8. 光学设计中的杂散光控制
8.1 使用视场光阑
8.2 减小孔径光阑和焦平面间的几何元件数量
8.3 使用眩光光阑(Lyot stop)
8.4 使用光瞳掩膜来阻止衍射及来自支柱的散射
8.5 使用滤光
9. 挡板和冷窗的设计
9.1 主挡板和冷屏的设计
9.2 挡光环的设计
槽型挡光环
挡板挡光环最佳孔径、深度、间隔
案例:望眼镜系统的挡板的优化
10. BSDF 散射测量
鬼像路径在3D 视图中的渲染和照度分析
有需求者可私信