APK多渠道打包

1、使用场景
(1)应用只针对某个平台,则无需多渠道
(2)只要应用提到了多种下载途径,就会用到多渠道
2、多渠道的意义
(1)通过多渠道,可以更详细的统计app被下载的途径
(2)通过多渠道,可以查看app在每个渠道上的表现
(3)通过多渠道,更有利于app推广
3、原理
就是为我们每个平台或市场的apk指定一个唯一的标识符
通常在manifest.xml中为其指定
4、使用友盟应用统计sdk的步骤
只在android studio的操作步骤
(1)上友盟官网注册并创建新应用,获得AppKey
(2)添加友盟依赖
在module下的build.gradle中添加

//添加友盟统计库
    compile 'com.umeng.analytics:analytics:latest.integration'

(3)manifest.xml中配置渠道号和AppKey

 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
 <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />


<meta-data android:name="UMENG_APPKEY" android:value="AppKey" /> <!--友盟 AppKey-->
<meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMENG_CHANEL_VALUE}" /><!--渠道号-->

(4)在应用module中的build.gradle中编写多渠道脚本,动态替换掉占位符的value

1). 给它一个默认的渠道号
在defaultConfig中添加

multiDexEnabled true //突破应用方法数65535的一个限制
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANEL_VALUE:"umeng"]

默认的是umeng渠道
2)在buildTypes中完善release

//添加我们的签名文件配置
signingConfigs {
        debug{}
        release {

        }
}
buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'

            signingConfig signingConfigs.release
        }
    }

注意:如果编译出错的话signingConfigs 要放到buildTypes 前面,负责它会找不到这个文件
3)配置完之后要生成签名文件
找到Build->Generate Signed APK
这里写图片描述
选择要打包的module
这里写图片描述
如果是新建的,一般选择Create new…
这里写图片描述
接下来就和eclipse一样了
这里写图片描述
4)接着完善我们的签名文件配置

//为我们的release包添加签名文件配置
        release {
            storeFile file("签名文件路径")
            storePassword "密码"
            keyAlias "换成自己的keyAlias"
            keyPassword "密码"
        }
productFlavors{
        xiaomi{
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANEL_VALUE:"xiaomi"]
        }
        wandoujia{
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANEL_VALUE:"wandoujia"]
        }
    }

或者

 productFlavors{
        xiaomi{
//            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANEL_VALUE:"xiaomi"]
        }
        wandoujia{
//            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANEL_VALUE:"wandoujia"]
        }
    }

    productFlavors.all{
        flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANEL_VALUE: name]
    }

5)左下角打开Terminal,输入命令行
如果我们想打包wandoujia渠道的release版本,执行如下命令就好了:
gradlew assembleWandoujiaRelease
如果我们想打包wandoujia渠道的debug版本,执行如下命令就好了:
gradlew assembleWandoujiaDebug
如果我们只打wandoujia渠道版本,则:
gradlew assembleWandoujia
此命令会生成wandoujia渠道的Release和Debug版本
同理我想打全部Release版本:
gradlew assembleRelease

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Android 多渠道打包指的是在同一份代码基础上,生成不同渠道的 APK 文件,这些 APK 文件在安装后会显示不同的渠道信息。 下面是一种常见的多渠道打包方式: 1. 在 app 模块的 build.gradle 文件中添加以下代码: ``` android { // 省略其他配置项 flavorDimensions "channel" productFlavors { googlePlay { dimension "channel" // 配置 Google Play 版本的包名等信息 applicationId "com.example.app.google" // 省略其他配置项 } xiaomi { dimension "channel" // 配置小米版本的包名等信息 applicationId "com.example.app.xiaomi" // 省略其他配置项 } huawei { dimension "channel" // 配置华为版本的包名等信息 applicationId "com.example.app.huawei" // 省略其他配置项 } } } ``` 2. 在 gradle.properties 文件中添加以下代码: ``` CHANNELS=googlePlay,xiaomi,huawei ``` 3. 创建一个名为 channel.gradle 的文件,用于动态生成不同渠道的 APK 文件: ``` def getChannelName() { // 从 gradle.properties 文件中读取 CHANNELS 变量 def channels = rootProject.ext.CHANNELS.split(',') // 获取当前渠道的索引,注意这个值是根据 assemble 命令的参数确定的 def channelIndex = project.getProperties().get("channelIndex") // 返回当前渠道的名字 return channels[channelIndex.toInteger()] } android.applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.all { // 修改 APK 文件名,添加渠道信息 outputFileName = "${variant.name}-${variant.versionName}-${getChannelName()}.apk" } } ``` 4. 执行以下命令生成不同渠道的 APK 文件: ``` ./gradlew assembleGooglePlay -PchannelIndex=0 ./gradlew assembleXiaomi -PchannelIndex=1 ./gradlew assembleHuawei -PchannelIndex=2 ``` 上述命令中的 assembleGooglePlay、assembleXiaomi、assembleHuawei 分别对应不同的 productFlavors,-PchannelIndex 参数用于指定当前渠道的索引。执行完这些命令后,会在 app/build/outputs/apk 目录下生成三个不同渠道的 APK 文件。 这是一种较为简单的多渠道打包方式,具体实现方式可能会因项目需求而有所不同。
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