C++11常见使用特性(二)

前言

本文详细描述了c++11的右值引用和智能指针的原理,以及使用。

1、右值引用

(1)概念:

左值和右值不能片面理解为=的左边和右边
左值是指存储在内存中、有明确存储地址(可取地址)的数据;
右值是指可以提供数据值的数据(不可取地址);
例如

int b = 0;
int &a = b;

其中b在两个语句中都是左值,因为都能取地址。

(2)定义:

//左值
int num = 9;
//左值引用
int &a = num;
//右值

//右值引用
int &&b = 8;
const int &&e = 600;
//常量左值引用
const int &c = num;	//此时c只能是num这个变量的别名
const int &x = b;	//ok
const int &y = e;	//ok
const int &z = a;	//ok
//常量右值引用
const int &&d = 600;
const int &&f = b;	//error
int &&g = b;		//error

//由此可见,右值引用只能用右值初始化,左值引用则支持很多种初始化

(3)使用右值引用

右值引用就是对一个右值进行引用的类型。因为右值是匿名的,所以我们只能通过引用的方式找到它。无论声明左值引用还是右值引用都必须立即进行初始化,因为引用类型本身并不拥有所绑定对象的内存,只是该对象的一个别名。通过右值引用的声明,该右值又“重获新生”,其生命周期与右值引用类型变量的生命周期一样,只要该变量还活着,该右值临时量将会一直存活下去。

#include <iostream>
using namespace std;

int&& value = 520;
class Test
{
public:
    Test()
    {
        cout << "construct: my name is jerry" << endl;
    }
    Test(const Test& a)
    {
        cout << "copy construct: my name is tom" << endl;
    }
};

Test getObj()
{
    return Test();
}

int main()
{
    int a1;
    int &&a2 = a1;        // error
    Test& t = getObj();   // error
    //当getObj生成对象过程很复杂的时候,可以进行这样的优化
    Test && t = getObj(); //右值引用保存getObj返回的对象
    const Test& t = getObj();
    return 0;
}
//int&& value = 520; 里面 520 是纯右值,value 是对字面量 520 这个右值的引用。

//在 int &&a2 = a1; 中 a1 虽然写在了 = 右边,但是它仍然是一个左值,使用左值初始化一个右值引用类型是不合法的。

//在 Test& t = getObj() 这句代码中语法是错误的,右值不能给普通的左值引用赋值。

//在 Test && t = getObj(); 中 getObj() 返回的临时对象被称之为将亡值,t 是这个将亡值的右值引用。

//const Test& t = getObj() 这句代码的语法是正确的,常量左值引用是一个万能引用类型,它可以接受左值、右值、常量左值和常量右值。

(4)性能优化

在 C++ 中在进行对象赋值操作的时候,很多情况下会发生对象之间的深拷贝,如果堆内存很大,这个拷贝的代价也就非常大,在某些情况下,如果想要避免对象的深拷贝,就可以使用右值引用进行性能的优化。

#include <iostream>
using namespace std;

class Test
{
public:
    Test() : m_num(new int(100))
    {
        cout << "construct: my name is jerry" << endl;
    }

    Test(const Test& a) : m_num(new int(*a.m_num))
    {
        cout << "copy construct: my name is tom" << endl;
    }

    ~Test()
    {
        delete m_num;
    }

    int* m_num;
};

Test getObj()
{
    Test t;
    return t;
}

int main()
{
    Test t = getObj();
    cout << "t.m_num: " << *t.m_num << endl;
    return 0;
};

输出:

construct: my name is jerry
copy construct: my name is tom
t.m_num: 100

通过输出的结果可以看到调用 Test t = getObj(); 的时候调用拷贝构造函数对返回的临时对象进行了深拷贝得到了对象 t,在 getObj() 函数中创建的对象虽然进行了内存的申请操作,但是没有使用就释放掉了。如果能够使用临时对象已经申请的资源,既能节省资源,还能节省资源申请和释放的时间,如果要执行这样的操作就需要使用右值引用了,右值引用具有移动语义,移动语义可以将资源(堆、系统对象等)通过浅拷贝从一个对象转移到另一个对象这样就能减少不必要的临时对象的创建、拷贝以及销毁,可以大幅提高 C++ 应用程序的性能。

#include <iostream>
using namespace std;

class Test
{
public:
    Test() : m_num(new int(100))
    {
        cout << "construct: my name is jerry" << endl;
    }

    Test(const Test& a) : m_num(new int(*a.m_num))
    {
        cout << "copy construct: my name is tom" << endl;
    }

    // 添加移动构造函数
    Test(Test&& a) : m_num(a.m_num)
    {
        a.m_num = nullptr;
        cout << "move construct: my name is sunny" << endl;
    }

    ~Test()
    {
        delete m_num;
        cout << "destruct Test class ..." << endl;
    }

    int* m_num;
};

Test getObj()
{
    Test t;
    return t;
}

int main()
{
    Test t = getObj();
    cout << "t.m_num: " << *t.m_num << endl;
    return 0;
};

输出:

construct: my name is jerry
move construct: my name is sunny
destruct Test class ...
t.m_num: 100
destruct Test class ...

通过修改,在上面的代码给 Test 类添加了移动构造函数(参数为右值引用类型),这样在进行 Test t = getObj(); 操作的时候并没有调用拷贝构造函数进行深拷贝,而是调用了移动构造函数,在这个函数中只是进行了浅拷贝,没有对临时对象进行深拷贝,提高了性能。

如果不使用移动构造,在执行 Test t = getObj() 的时候也是进行了浅拷贝,但是当临时对象被析构的时候,类成员指针 int* m_num; 指向的内存也就被析构了,对象 t 也就无法访问这块内存地址了。

在测试程序中 getObj() 的返回值就是一个将亡值,也就是说是一个右值,在进行赋值操作的时候如果 = 右边是一个右值,那么移动构造函数就会被调用。移动构造中使用了右值引用,会将临时对象中的堆内存地址的所有权转移给对象t,这块内存被成功续命,因此在t对象中还可以继续使用这块内存。

对于需要动态申请大量资源的类,应该设计移动构造函数,以提高程序效率。需要注意的是,我们一般在提供移动构造函数的同时,也会提供常量左值引用的拷贝构造函数,以保证移动不成还可以使用拷贝构造函数。

(5)&& 的特性

在 C++ 中,并不是所有情况下 && 都代表是一个右值引用,具体的场景体现在模板和自动类型推导中,如果是模板参数需要指定为 T&&,如果是自动类型推导需要指定为 auto &&,在这两种场景下 && 被称作未定的引用类型。另外还有一点需要额外注意 const T&& 表示一个右值引用,不是未定引用类型。

template<typename T>
void f(T&& param);
void f1(const T&& param);
f(10); 	
int x = 10;
f(x); 
f1(x);
//第 4 行中,对于 f(10) 来说传入的实参 10 是右值,因此 T&& 表示右值引用
//第 6 行中,对于 f(x) 来说传入的实参是 x 是左值,因此 T&& 表示左值引用
//第 7 行中,f1(x) 的参数是 const T&& 不是未定引用类型,不需要推导,本身就表示一个右值引用
int main()
{
    int x = 520, y = 1314;
    auto&& v1 = x;
    auto&& v2 = 250;
    decltype(x)&& v3 = y;   // error
    cout << "v1: " << v1 << ", v2: " << v2 << endl;
    return 0;
}
//第 4 行中 auto&& 表示一个整形的左值引用
//第 5 行中 auto&& 表示一个整形的右值引用
//第 6 行中 decltype(x)&& 等价于 int&& 是一个右值引用不是未定引用类型,y 是一个左值,不能使用左值初始化一个右值引用类型。

(6)c++11引用折叠规则

a、通过右值推导 T&& 或者 auto&& 得到的是一个右值引用类型

b、通过非右值(右值引用、左值、左值引用、常量右值引用、常量左值引用)推导 T&& 或者 auto&& 得到的是一个左值引用类型

int&& a1 = 5;
auto&& bb = a1;
auto&& bb1 = 5;

int a2 = 5;
int &a3 = a2;
auto&& cc = a3;
auto&& cc1 = a2;

const int& s1 = 100;
const int&& s2 = 100;
auto&& dd = s1;
auto&& ee = s2;

const auto&& x = 5;
//第 2 行:a1 为右值引用,推导出的 bb 为左值引用类型
//第 3 行:5 为右值,推导出的 bb1 为右值引用类型
//第 7 行:a3 为左值引用,推导出的 cc 为左值引用类型
//第 8 行:a2 为左值,推导出的 cc1 为左值引用类型
//第 12 行:s1 为常量左值引用,推导出的 dd 为常量左值引用类型
//第 13 行:s2 为常量右值引用,推导出的 ee 为常量左值引用类型
//第 15 行:x 为右值引用,不需要推导,只能通过右值初始化

最后总结一下关于 && 的使用:

a、左值和右值是独立于他们的类型的,右值引用类型可能是左值也可能是右值。
b、编译器会将已命名的右值引用视为左值,将未命名的右值引用视为右值。
c、auto&&或者函数参数类型自动推导的T&&是一个未定的引用类型,它可能是左值引用也可能是右值引用类型,这取决于初始化的值类型(上面有例子)。
d、通过右值推导 T&& 或者 auto&& 得到的是一个右值引用类型,其余都是左值引用类型。

2、转移和完美转发

(1)move

在 C++11 添加了右值引用,并且不能使用左值初始化右值引用,如果想要使用左值初始化一个右值引用需要借助 std::move () 函数,使用std::move方法可以将左值转换为右值。使用这个函数并不能移动任何东西,而是和移动构造函数一样都具有移动语义,将对象的状态或者所有权从一个对象转移到另一个对象,只是转移,没有内存拷贝。

从实现上讲,std::move 基本等同于一个类型转换:static_cast<T&&>(lvalue);,函数原型如下:

template<class _Ty>
_NODISCARD constexpr remove_reference_t<_Ty>&& move(_Ty&& _Arg) _NOEXCEPT
{	// forward _Arg as movable
    return (static_cast<remove_reference_t<_Ty>&&>(_Arg));
}

使用方法如下:

class Test
{
publicTest(){}
    ......
}
int main()
{
    Test t;
    decltype(x) && v1 = t;          // error
    decltype(x) && v2 = move(t);    // ok
    return 0;
}


//在第 4 行中,使用左值初始化右值引用,因此语法是错误的
//在第 5 行中,使用 move() 函数将左值转换为了右值,这样就可以初始化右值引用了。

假设一个临时容器很大,并且需要将这个容器赋值给另一个容器,就可以执行如下操作:

list<string> ls;
ls.push_back("hello");
ls.push_back("world");
......
list<string> ls1 = ls;        // 需要拷贝, 效率低
list<string> ls2 = move(ls);

如果不使用 std::move,拷贝的代价很大,性能较低。使用 move 几乎没有任何代价,只是转换了资源的所有权。如果一个对象内部有较大的堆内存或者动态数组时,使用 move () 就可以非常方便的进行数据所有权的转移。另外,我们也可以给类编写相应的移动构造函数(T::T(T&& another))和和具有移动语义的赋值函数(T&& T::operator=(T&& rhs)),在构造对象和赋值的时候尽可能的进行资源的重复利用,因为它们都是接收一个右值引用参数。

(2)forward

右值引用类型是独立于值的,一个右值引用作为函数参数的形参时,在函数内部转发该参数给内部其他函数时,它就变成一个左值,并不是原来的类型了。如果需要按照参数原来的类型转发到另一个函数,可以使用 C++11 提供的 std::forward () 函数,该函数实现的功能称之为完美转发。

// 函数原型
template <class T> T&& forward (typename remove_reference<T>::type& t) noexcept;
template <class T> T&& forward (typename remove_reference<T>::type&& t) noexcept;

// 精简之后的样子

std::forward<T>(t);

当T为左值引用类型时,t将被转换为T类型的左值
当T不是左值引用类型时,t将被转换为T类型的右值
下面通过一个例子演示一下关于 forward 的使用:

#include <iostream>
using namespace std;

template<typename T>
void printValue(T& t)
{
    cout << "l-value: " << t << endl;
}

template<typename T>
void printValue(T&& t)
{
    cout << "r-value: " << t << endl;
}

template<typename T>
void testForward(T && v)
{
    printValue(v);
    printValue(move(v));
    printValue(forward<T>(v));
    cout << endl;
}

int main()
{
    testForward(520);
    int num = 1314;
    testForward(num);
    testForward(forward<int>(num));
    testForward(forward<int&>(num));
    testForward(forward<int&&>(num));

    return 0;
}

输出:

l-value: 520
r-value: 520
r-value: 520

l-value: 1314
r-value: 1314
l-value: 1314

l-value: 1314
r-value: 1314
r-value: 1314

l-value: 1314
r-value: 1314
l-value: 1314

l-value: 1314
r-value: 1314
r-value: 1314
testForward(520); 
//函数的形参为未定引用类型 T&&,实参为右值,初始化后被推导为一个右值引用

printValue(v); 
//已命名的右值 v,编译器会视为左值处理,实参为左值

printValue(move(v)); 
//已命名的右值编译器会视为左值处理,通过 move 又将其转换为右值,实参为右值

printValue(forward<T>(v));//forward 的模板参数为右值引用,最终得到一个右值,实参为 ``右值`

testForward(num);// 函数的形参为未定引用类型 T&&,实参为左值,初始化后被推导为一个左值引用

printValue(v); //实参为左值

printValue(move(v));// 通过 move 将左值转换为右值,实参为右值

printValue(forward<T>(v));
//forward 的模板参数为左值引用,最终得到一个左值引用,实参为左值

testForward(forward<int>(num));
//forward 的模板类型为 int,最终会得到一个右值,函数的形参为未定引用类型 T&& 被右值初始化后得到一个右值引用类型

printValue(v); 
//已命名的右值 v,编译器会视为左值处理,实参为左值

printValue(move(v)); 
//已命名的右值编译器会视为左值处理,通过 move 又将其转换为右值,实参为右值

printValue(forward<T>(v));
//forward 的模板参数为右值引用,最终得到一个右值,实参为右值

testForward(forward<int&>(num));
//forward 的模板类型为 int&,最终会得到一个左值,函数的形参为未定引用类型 T&& 被左值初始化后得到一个左值引用类型

printValue(v); //实参为左值

printValue(move(v)); //通过 move 将左值转换为右值,实参为右值

printValue(forward<T>(v));
//forward 的模板参数为左值引用,最终得到一个左值,实参为左值

testForward(forward<int&&>(num));
//forward 的模板类型为 int&&,最终会得到一个右值,函数的形参为未定引用类型 T&& 被右值初始化后得到一个右值引用类型

printValue(v); 
//已命名的右值 v,编译器会视为左值处理,实参为左值

printValue(move(v)); 
//已命名的右值编译器会视为左值处理,通过 move 又将其转换为右值,实参为右值

printValue(forward<T>(v));
//forward 的模板参数为右值引用,最终得到一个右值,实参为右值

3、智能指针(shard_ptr

在 C++ 中没有垃圾回收机制,必须自己释放分配的内存,否则就会造成内存泄露。解决这个问题最有效的方法是使用智能指针(smart pointer)。智能指针是存储指向动态分配(堆)对象指针的类,用于生存期的控制,能够确保在离开指针所在作用域时,自动地销毁动态分配的对象,防止内存泄露。智能指针的核心实现技术是引用计数,每使用它一次,内部引用计数加1,每析构一次内部的引用计数减1,减为0时,删除所指向的堆内存。

C++11 中提供了三种智能指针,使用这些智能指针时需要引用头文件 :

std::shared_ptr:共享的智能指针
std::unique_ptr:独占的智能指针
std::weak_ptr:弱引用的智能指针,它不共享指针,不能操作资源,是用来监视 shared_ptr 的。

共享智能指针是指多个智能指针可以同时管理同一块有效的内存,共享智能指针 shared_ptr 是一个模板类,如果要进行初始化有三种方式:通过构造函数、std::make_shared 辅助函数以及 reset 方法。共享智能指针对象初始化完毕之后就指向了要管理的那块堆内存,如果想要查看当前有多少个智能指针同时管理着这块内存可以使用共享智能指针提供的一个成员函数

use_count

// 管理当前对象的 shared_ptr 实例数量,或若无被管理对象则为 0。
long use_count() const noexcept;

如果智能指针被初始化了一块有效内存,那么这块内存的引用计数 + 1,如果智能指针没有被初始化或者被初始化为 nullptr 空指针,引用计数不会 + 1。另外,不要使用一个原始指针初始化多个 shared_ptr。

初始化:

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

int main()
{
	/*构造函数初始化*/
    // 使用智能指针管理一块 int 型的堆内存, 内部引用计数为 1
    shared_ptr<int> ptr1(new int(520));
    cout << "ptr1管理的内存引用计数: " << ptr1.use_count() << endl;
    
    /*拷贝和移动构造函数初始化*/
    //调用拷贝构造函数
    shared_ptr<int> ptr2(ptr1);
    cout << "ptr2管理的内存引用计数: " << ptr2.use_count() << endl;
    shared_ptr<int> ptr3 = ptr1;
    cout << "ptr3管理的内存引用计数: " << ptr3.use_count() << endl;
    //调用移动构造函数
    shared_ptr<int> ptr4(std::move(ptr1));
    cout << "ptr4管理的内存引用计数: " << ptr4.use_count() << endl;
    std::shared_ptr<int> ptr5 = std::move(ptr2);
    cout << "ptr5管理的内存引用计数: " << ptr5.use_count() << endl;
    
    /*make_shared初始化*/
	// 使用智能指针管理一块 int 型的堆内存, 内部引用计数为 1
    shared_ptr<int> ptr6 = make_shared<int>(520);
    cout << "ptr6管理的内存引用计数: " << ptr6.use_count() << endl;
    
	/*reset初始化*/
  	// 使用智能指针管理一块 int 型的堆内存, 内部引用计数为 1
    shared_ptr<int> ptr7 = make_shared<int>(520);
    shared_ptr<int> ptr8 = ptr1;
    shared_ptr<int> ptr9 = ptr1;
    shared_ptr<int> ptr10 = ptr1;
    cout << "ptr7管理的内存引用计数: " << ptr7.use_count() << endl;
    cout << "ptr8管理的内存引用计数: " << ptr8.use_count() << endl;
    cout << "ptr9管理的内存引用计数: " << ptr9.use_count() << endl;
    cout << "ptr10管理的内存引用计数: " << ptr10.use_count() << endl;

    ptr10.reset();
    cout << "ptr7管理的内存引用计数: " << ptr7.use_count() << endl;
    cout << "ptr8管理的内存引用计数: " << ptr8.use_count() << endl;
    cout << "ptr9管理的内存引用计数: " << ptr9.use_count() << endl;
    cout << "ptr10管理的内存引用计数: " << ptr10.use_count() << endl;

    shared_ptr<int> ptr11;
    ptr11.reset(new int(250));
    cout << "ptr11管理的内存引用计数: " << ptr11.use_count() << endl;

    return 0;
}

获取原始指针

#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
using namespace std;

int main()
{
    int len = 128;
    shared_ptr<char> ptr(new char[len]);
    // 得到指针的原始地址
    char* add = ptr.get();
    memset(add, 0, len);
    strcpy(add, "我是要成为海贼王的男人!!!");
    cout << "string: " << add << endl;
    
    shared_ptr<int> p(new int);
    *p = 100;
    cout << *p.get() << "  " << *p << endl;
    
    return 0;
}

指定删除器

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

// 自定义删除器函数,释放int型内存
void deleteIntPtr(int* p)
{
    delete p;
    cout << "int 型内存被释放了...";
}

int main()
{
    shared_ptr<int> ptr(new int(250), deleteIntPtr);
    return 0;
}

删除器函数也可以是 lambda 表达式

int main()
{
    shared_ptr<int> ptr(new int(250), [](int* p) {delete p; });
    return 0;
}

在 C++11 中使用 shared_ptr 管理动态数组时,需要指定删除器,因为 std::shared_ptr的默认删除器不支持数组对象

int main()
{
    shared_ptr<int> ptr(new int[10], [](int* p) {delete[]p; });
    return 0;
}

在删除数组内存时,除了自己编写删除器,也可以使用 C++ 提供的 std::default_delete() 函数作为删除器,这个函数内部的删除功能也是通过调用 delete 来实现的,要释放什么类型的内存就将模板类型 T 指定为什么类型即可。

int main()
{
    shared_ptr<int> ptr(new int[10], default_delete<int[]>());
    return 0;
}

另外,我们还可以自己封装一个 make_shared_array 方法来让 shared_ptr 支持数组

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

template <typename T>
shared_ptr<T> make_share_array(size_t size)
{
    // 返回匿名对象
    return shared_ptr<T>(new T[size], default_delete<T[]>());
}

int main()
{
    shared_ptr<int> ptr1 = make_share_array<int>(10);
    cout << ptr1.use_count() << endl;
    shared_ptr<char> ptr2 = make_share_array<char>(128);
    cout << ptr2.use_count() << endl;
    return 0;
}

4、智能指针(unique_ptr

std::unique_ptr 是一个独占型的智能指针,它不允许其他的智能指针共享其内部的指针,可以通过它的构造函数初始化一个独占智能指针对象,但是不允许通过赋值将一个 unique_ptr 赋值给另一个 unique_ptr。

// 通过构造函数初始化对象
unique_ptr<int> ptr1(new int(10));
// error, 不允许将一个unique_ptr赋值给另一个unique_ptr
unique_ptr<int> ptr2 = ptr1;

std::unique_ptr 不允许复制,但是可以通过函数返回给其他的 std::unique_ptr,还可以通过 std::move 来转译给其他的 std::unique_ptr,这样原始指针的所有权就被转移了,这个原始指针还是被独占的。

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

unique_ptr<int> func()
{
    return unique_ptr<int>(new int(520));
}

int main()
{
    // 通过构造函数初始化
    unique_ptr<int> ptr1(new int(10));
    // 通过转移所有权的方式初始化
    unique_ptr<int> ptr2 = move(ptr1);
    unique_ptr<int> ptr3 = func();

    return 0;
}

unique_ptr 独占智能指针类也有一个 reset 方法,函数原型如下:

int main()
{
    unique_ptr<int> ptr1(new int(10));
    unique_ptr<int> ptr2 = move(ptr1);

    ptr1.reset();
    ptr2.reset(new int(250));

    return 0;
}

ptr1.reset(); 解除对原始内存的管理
ptr2.reset(new int(250)); 重新指定智能指针管理的原始内存
如果想要获取独占智能指针管理的原始地址,可以调用 get () 方法,函数原型如下:

int main()
{
    unique_ptr<int> ptr1(new int(10));
    unique_ptr<int> ptr2 = move(ptr1);

    ptr2.reset(new int(250));
    cout << *ptr2.get() << endl;	// 得到内存地址中存储的实际数值 250

    return 0;
}

unique_ptr 指定删除器和 shared_ptr 指定删除器是有区别的,unique_ptr 指定删除器的时候需要确定删除器的类型,所以不能像 shared_ptr 那样直接指定删除器,举例说明:

shared_ptr<int> ptr1(new int(10), [](int*p) {delete p; });	// ok
unique_ptr<int> ptr1(new int(10), [](int*p) {delete p; });	// error

int main()
{
    using func_ptr = void(*)(int*);
    unique_ptr<int, func_ptr> ptr1(new int(10), [](int*p) {delete p; });

    return 0;
}

在上面的代码中第 7 行,func_ptr 的类型和 lambda表达式的类型是一致的。在 lambda 表达式没有捕获任何变量的情况下是正确的,如果捕获了变量,编译时则会报错:

int main()
{
    using func_ptr = void(*)(int*);
    unique_ptr<int, func_ptr> ptr1(new int(10), [&](int*p) {delete p; });	// error
    return 0;
}

上面的代码中错误原因是这样的,在 lambda 表达式没有捕获任何外部变量时,可以直接转换为函数指针,一旦捕获了就无法转换了,如果想要让编译器成功通过编译,那么需要使用可调用对象包装器来处理声明的函数指针:

int main()
{
    using func_ptr = void(*)(int*);
    unique_ptr<int, function<void(int*)>> ptr1(new int(10), [&](int*p) {delete p; });
    return 0;
}

5、智能指针(weak_ptr)

弱引用智能指针 std::weak_ptr 可以看做是 shared_ptr 的助手,它不管理 shared_ptr 内部的指针。std::weak_ptr 没有重载操作符 * 和 ->,因为它不共享指针,不能操作资源,所以它的构造不会增加引用计数,析构也不会减少引用计数,它的主要作用就是作为一个旁观者监视 shared_ptr 中管理的资源是否存在。
在 C++11 中,weak_ptr 的初始化可以通过以上提供的构造函数来完成初始化,具体使用方法如下:\

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

int main() 
{
    shared_ptr<int> sp(new int);

    weak_ptr<int> wp1;
    weak_ptr<int> wp2(wp1);
    weak_ptr<int> wp3(sp);
    weak_ptr<int> wp4;
    wp4 = sp;
    weak_ptr<int> wp5;
    wp5 = wp3;
    
    return 0;
}
//weak_ptr<int> wp1; 构造了一个空 weak_ptr 对象
//weak_ptr<int> wp2(wp1); 通过一个空 weak_ptr 对象构造了另一个空 weak_ptr 对象
//weak_ptr<int> wp3(sp); 通过一个 shared_ptr 对象构造了一个可用的 weak_ptr 实例对象
//wp4 = sp; 通过一个 shared_ptr 对象构造了一个可用的 weak_ptr 实例对象(这是一个隐式类型转换)
//wp5 = wp3; 通过一个 weak_ptr 对象构造了一个可用的 weak_ptr 实例对象

常用方法:

通过调用 std::weak_ptr 类提供的 use_count() 方法可以获得当前所观测资源的引用计数,函数原型如下:

// 函数返回所监测的资源的引用计数

long int use_count() const noexcept;

修改一下上面的测试程序,添加打印资源引用计数的代码:

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

int main() 
{
    shared_ptr<int> sp(new int);

    weak_ptr<int> wp1;
    weak_ptr<int> wp2(wp1);
    weak_ptr<int> wp3(sp);
    weak_ptr<int> wp4;
    wp4 = sp;
    weak_ptr<int> wp5;
    wp5 = wp3;

    cout << "use_count: " << endl;
    cout << "wp1: " << wp1.use_count() << endl;
    cout << "wp2: " << wp2.use_count() << endl;
    cout << "wp3: " << wp3.use_count() << endl;
    cout << "wp4: " << wp4.use_count() << endl;
    cout << "wp5: " << wp5.use_count() << endl;
    return 0;
}

测试程序输出的结果为:

use_count:
wp1: 0
wp2: 0
wp3: 1
wp4: 1
wp5: 1

通过打印的结果可以知道,虽然弱引用智能指针 wp3、wp4、wp5 监测的资源是同一个,但是它的引用计数并没有发生任何的变化,也进一步证明了 weak_ptr只是监测资源,并不管理资源。

通过调用 std::weak_ptr 类提供的 expired() 方法来判断观测的资源是否已经被释放,函数原型如下:

// 返回true表示资源已经被释放, 返回false表示资源没有被释放

bool expired() const noexcept;

函数的使用方法如下:

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

int main() 
{
    shared_ptr<int> shared(new int(10));
    weak_ptr<int> weak(shared);
    cout << "1. weak " << (weak.expired() ? "is" : "is not") << " expired" << endl;

    shared.reset();
    cout << "2. weak " << (weak.expired() ? "is" : "is not") << " expired" << endl;

    return 0;
}

测试代码输出的结果:

  1. weak is not expired
  2. weak is expired
    weak_ptr 监测的就是 shared_ptr 管理的资源,当共享智能指针调用 shared.reset(); 之后管理的资源被释放,因此 weak.expired() 函数的结果返回 true,表示监测的资源已经不存在了。

通过调用 std::weak_ptr 类提供的 lock() 方法来获取管理所监测资源的 shared_ptr 对象,函数原型如下:

shared_ptr<element_type> lock() const noexcept;

函数的使用方法如下:

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

int main()
{
    shared_ptr<int> sp1, sp2;
    weak_ptr<int> wp;

    sp1 = std::make_shared<int>(520);
    wp = sp1;
    sp2 = wp.lock();
    cout << "use_count: " << wp.use_count() << endl;

    sp1.reset();
    cout << "use_count: " << wp.use_count() << endl;

    sp1 = wp.lock();
    cout << "use_count: " << wp.use_count() << endl;

    cout << "*sp1: " << *sp1 << endl;
    cout << "*sp2: " << *sp2 << endl;

    return 0;
}

测试代码输出的结果为:

use_count: 2
use_count: 1
use_count: 2
*sp1: 520
*sp2: 520

sp2 = wp.lock(); 通过调用 lock() 方法得到一个用于管理 weak_ptr 对象所监测的资源的共享智能指针对象,使用这个对象初始化 sp2,此时所监测资源的引用计数为 2
sp1.reset(); 共享智能指针 sp1 被重置,weak_ptr 对象所监测的资源的引用计数减 1
sp1 = wp.lock();sp1 重新被初始化,并且管理的还是 weak_ptr 对象所监测的资源,因此引用计数加 1
共享智能指针对象 sp1 和 sp2 管理的是同一块内存,因此最终打印的内存中的结果是相同的,都是 520

通过调用 std::weak_ptr 类提供的 reset() 方法来清空对象,使其不监测任何资源,函数原型如下:

void reset() noexcept;

函数的使用是非常简单的,示例代码如下:

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

int main() 
{
    shared_ptr<int> sp(new int(10));
    weak_ptr<int> wp(sp);
    cout << "1. wp " << (wp.expired() ? "is" : "is not") << " expired" << endl;

    wp.reset();
    cout << "2. wp " << (wp.expired() ? "is" : "is not") << " expired" << endl;

    return 0;
}

测试代码输出的结果为:

  1. wp is not expired
  2. wp is expired
    weak_ptr 对象 sp 被重置之后 wp.reset(); 变成了空对象,不再监测任何资源,因此 wp.expired() 返回 true

6、shared_ptr使用注意事项

(1)不能使用一个原始地址初始化多个共享智能指针

int* p=new int(10);
shared_ptr<int> ptr1 = p;
shared_ptr<int> ptr2 = p;

这样p地址会析构两次,应该

int* p=new int(10);
shared_ptr<int> ptr1 = p;
shared_ptr<int> ptr2 = ptr1;

(2)函数不能返回管理了this共享智能指针对象

class Test
{
public:
	shared_ptr<Test> getSharedPtr()
	{
		return shared_ptr<Test>(this);
	}
	~Test()
	{
		cout<<"class Test is desstruct..."<<endl;
	}
}
int main()
{
	shared_ptr<Test> sp1(new Test());
	cout<<"use_count:"<<sp1.use_count()<<endl;
	shared_ptr<Test> sp2(sp1->getSharedPtr());
	cout<<"use_count:"<<sp1.use_count()<<endl;
}

输出:运行中会出现异常,在终端还是能看到对应的日志输出
在这里插入图片描述
通过输出的结果可以看到一个对象被析构了两次,其原因是这样的:在这个例子中使用同一个指针 this 构造了两个智能指针对象 sp1 和 sp2,这二者之间是没有任何关系的,因为 sp2 并不是通过 sp1 初始化得到的实例对象。在离开作用域之后 this 将被构造的两个智能指针各自析构,导致重复析构的错误。
这两个智能指针对象都是通过同一块原始地址进行初始化,所以引用计数为1,如果说sp2是通过sp1初始化,那么引用计数就为2了。
同样的,这样做是不允许的,又会析构两次。这样肯定是有问题的。同一块内存被析构了两次
那么如果我们有这样的需求,需要在类中返回当前对象的智能指针,这个问题可以通过 weak_ptr 来解决,通过 wek_ptr 返回管理 this 资源的共享智能指针对象 shared_ptr。C++11 中为我们提供了一个模板类叫做 std::enable_shared_from_this<T>,这个类中有一个方法叫做 shared_from_this(),通过这个方法可以返回一个共享智能指针,在函数的内部就是使用 weak_ptr 来监测 this 对象,并通过调用 weak_ptr 的 lock() 方法返回一个 shared_ptr 对象。

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

struct Test : public enable_shared_from_this<Test>
{
    shared_ptr<Test> getSharedPtr()
    {
        return shared_from_this();
    }
    ~Test()
    {
        cout << "class Test is disstruct ..." << endl;
    }
};

int main() 
{
    shared_ptr<Test> sp1(new Test);
    cout << "use_count: " << sp1.use_count() << endl;
    shared_ptr<Test> sp2 = sp1->getSharedPtr();
    cout << "use_count: " << sp1.use_count() << endl;
    return 0;
}

(3)共享智能指针不能循环引用

智能指针如果循环引用会导致内存泄露,比如下面的例子:

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

struct TA;
struct TB;

struct TA
{
    shared_ptr<TB> bptr;
    ~TA()
    {
        cout << "class TA is disstruct ..." << endl;
    }
};

struct TB
{
    shared_ptr<TA> aptr;
    ~TB()
    {
        cout << "class TB is disstruct ..." << endl;
    }
};

void testPtr()
{
    shared_ptr<TA> ap(new TA);
    shared_ptr<TB> bp(new TB);
    cout << "TA object use_count: " << ap.use_count() << endl;
    cout << "TB object use_count: " << bp.use_count() << endl;

    ap->bptr = bp;
    bp->aptr = ap;
    cout << "TA object use_count: " << ap.use_count() << endl;
    cout << "TB object use_count: " << bp.use_count() << endl;
}

int main()
{
    testPtr();
    return 0;
}

测试程序输出的结果如下:

TA object use_count: 1
TB object use_count: 1
TA object use_count: 2
TB object use_count: 2

在测试程序中,共享智能指针 ap、bp 对 TA、TB 实例对象的引用计数变为 2,在共享智能指针离开作用域之后引用计数只能减为1,这种情况下不会去删除智能指针管理的内存,导致类 TA、TB 的实例对象不能被析构,最终造成内存泄露。通过使用 weak_ptr 可以解决这个问题,只要将类 TA 或者 TB 的任意一个成员改为 weak_ptr,修改之后的代码如下:

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

struct TA;
struct TB;

struct TA
{
    weak_ptr<TB> bptr;
    ~TA()
    {
        cout << "class TA is disstruct ..." << endl;
    }
};

struct TB
{
    shared_ptr<TA> aptr;
    ~TB()
    {
        cout << "class TB is disstruct ..." << endl;
    }
};

void testPtr()
{
    shared_ptr<TA> ap(new TA);
    shared_ptr<TB> bp(new TB);
    cout << "TA object use_count: " << ap.use_count() << endl;
    cout << "TB object use_count: " << bp.use_count() << endl;

    ap->bptr = bp;
    bp->aptr = ap;
    cout << "TA object use_count: " << ap.use_count() << endl;
    cout << "TB object use_count: " << bp.use_count() << endl;
}

int main()
{
    testPtr();
    return 0;
}

程序输出的结果:

TA object use_count: 1
TB object use_count: 1
TA object use_count: 2
TB object use_count: 1
class TB is disstruct ...
class TA is disstruct ...

通过输出的结果可以看到类 TA 或者 TB 的对象被成功析构了。

上面程序中,在对类 TA 成员赋值时 ap->bptr = bp; 由于 bptr 是 weak_ptr 类型,这个赋值操作并不会增加引用计数,所以 bp 的引用计数仍然为 1,在离开作用域之后 bp 的引用计数减为 0,类 TB 的实例对象被析构。

在类 TB 的实例对象被析构的时候,内部的 aptr 也被析构,其对 TA 对象的管理解除,内存的引用计数减为 1,当共享智能指针 ap 离开作用域之后,对 TA 对象的管理也解除了,内存的引用计数减为 0,类 TA 的实例对象被析构。

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