C++11
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bostonAlen
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常用设计模式(原型模式)-c++版
1、场景需要从A的实例得到一份与A内容相同,但是又互不干扰的实例的话,就需要使用原型模式原型模式和建造者模式、工厂方法模式一样,都属于创建型模式的一种。简单的来说,我们使用原型模式,就是为了创建对象。但是,在以下场景下,使用原型模式是最好的选择:当我们的对象类型不是开始就能确定的,而这个类型是在运行期确定的话,那么我们通过这个类型的对象克隆出一个新的对象比较容易一些;当我们需要一个对象在某个状态下的副本,此时,我们使用原型模式是最好的选择;例如:一个对象,经过一段处理之后,其内部的状态发生了变化;这原创 2021-07-29 16:25:42 · 351 阅读 · 0 评论 -
C++11 常见使用特性(三)
本文详细描述了c++11的时间日期类、thread的使用、锁(lock)、条件变量、原子变量等的使用注意事项。原创 2021-07-05 14:30:00 · 760 阅读 · 2 评论 -
C++11常见使用特性(二)
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C++11 常见使用特性(一)
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