Blog开篇

第一次来CSDN玩blog,随便写点东西,呵呵

很多初学MFC的兄弟们在MFC下用惯了TRACE,在console下偶尔也想用用TRACE函数,但是很可惜,在console下用不了了,不过你可以用printf函数来代替,但是心中免不了多少有点遗憾,呵呵,心想为什么MFC下有TRACE函数console下就没有呢?其实不是这样的,在console下可以用相关函数来模拟一个TRACE函数,如下:

#include  <stdio.h>

#include  <assert.h>

#include <tchar.h>

#include  <windows.h>

void  MyTrace(LPCTSTR  lpszFormat,  ...)

{

        va_list  args;

        va_start(args,  lpszFormat);

        TCHAR  szBuffer[512];

        int  nBuf  =  _vsntprintf(szBuffer,  sizeof(szBuffer)/sizeof(szBuffer[0]),  lpszFormat,  args);

        va_end(args);

        assert(nBuf  >=  0);

        OutputDebugString(szBuffer);

}

建立一个win32 console application,写一段测试代码。

void  main()

{

        int  i  =  20;

       char*  p  =  "hello  world";

        MyTrace("i  =  %d,  p  =  /"%s./"/n",  i,  p);

}

如果你愿意,你还可以添加一段宏#define  TRACE  MyTrace,F5,在Debug  Window里面将会出现如下内容:

i  =  20,  p  =  "hello  world".

代码其实很简单,主要是使用了函数OutputDebugString(...),它是windows  debug技术里面的一个函数,在MSDN的Platform: Debugging  and  Error  Handling里面你可以看到它。还有一些其它函数可以用在我们的Application中,比如IsDebuggerPresent(),在Encrypt中,该函数可以在一定程度上防止别人跟踪我们的程序,有兴趣的哥们儿可以深入MSDN研究研究,呵呵。

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