本着造福广大爱游戏的少年,为国内游戏界出一份力的心情。(主要还是因为没啥事干)
特此企划这份教程。
名字就暂定为 <<如何成为一个游戏制作人>>吧。
教程的主旨:
真正的从零开始做游戏。哪怕你不会编程,看了这套教程你也能学会编程,学会做游戏。
不过也基本只是启蒙用。要深入学习还得看自己。
教程暂定为几个大模块
模块一:如何做出一个游戏
1.游戏编程基础
2.游戏算法基础
3.使用图形库基础
3.游戏引擎基础
模块二:如何成为一个看起来比较屌的程序员
1.底层学习-编译原理
2.底层学习-计算机图形学
3.底层学习-架构学习
模块三:如何找一个女朋友
1.如何找到自己心仪的目标
2.如何让心仪的女生注意到自己
3.如何让心仪的女生接受你
4.如何让心仪的女生和你上床
5.如何甩了前面的心仪的女生
ps:其实写这份教程的初衷是,我发现国内游戏界,混吃混喝的码农太多了。。。我招了好多个都是大水比。如果能启蒙下一批游戏程序员,这样我就积德了。
虽然感觉随随便便决定一件事情不是太靠谱。不过我会坚持把它写出来的。^_^
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