Unity学习日志_Android发布基础设置

Unity学习日志_Android发布基础设置

使用Unity发布Android项目时,如果android平台的构建模块没有安装,可自行下载JDK和Android SDK。注意:2019之前的版本均需要自行下载,2019之后的版本包括2019可以在安装unity时选择捆绑安装对应的平台。关于JDK和AndroidSDK的下载安装问题下面文章做出了非常详细的整理,这里就不再整理了。

https://blog.csdn.net/dxj467822057/article/details/80198165

1. Android平台发布流程

  1. JDK和SDK安装完成后,需要在unity中将JDK和SDK关联起来。关联路径:Edit -》Preferences -》External Tools

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  1. 打开需要发布的Unity工程,依此点击File -》Build settings,在Build settings窗口中进行图中顺序操作:

在这里插入图片描述

2. Player Settings面板常用功能简介:

在这里插入图片描述

1. 通用设置:

  1. Company Name:公司名称,最好不要出现中文。
  2. Product Name:项目名字,需要与当前项目名保持一致。
  3. Version:项目版本。
  4. Default Icon:默认图标,指的是当app安装完成后在用户手机桌面显示的图标。
  5. Default Cursor:默认光标。
  6. Cursor Hotspot:光标在光标图中的作用点。默认是原点。

2. Other Settings常用属性:

在这里插入图片描述

  1. Package Name:com.后面应填写Company Name和Product Name。
  2. Version:项目版本。
  3. bundle version Code:内部版本号,应用确定一个版本是否是最新的版本。
  4. minimum API Level:最低支持的android版本,越低兼容性越好。
  5. Target API Level:目标API版本。

3. Publishing Settings:

在这里插入图片描述

  1. 勾选Create a new keystore 来创建一个新的密钥。

  2. 点击Browse Keystore来选择此密钥要保存的位置和名称,注:不要将密钥保存在项目中。

  3. 设置密钥密码keystore password。

  4. 点击Alias选择create a new key。

  5. 在这里插入图片描述

  6. 填完之后点击Create Key创建钥匙,这样就可以使用自己的密钥来发布游戏了。

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Unity中,要使用android.permission.READ_LOGS权限,需要根据不同的Unity版本和Bugly Unity Plugin版本进行相应的配置。根据引用[1]中的Android SDK使用指南,可以修改导出的Android工程的AndroidManifest.xml文件,将android.permission.READ_LOGS权限添加到权限声明中。具体步骤如下: 1. 打开Unity项目工程。 2. 导入最新版本的Bugly Unity Plugin。根据引用中的通用部分集成步骤,下载并导入Bugly Unity Plugin的相关文件到您的Unity工程中。 3. 打开导出的Android工程的AndroidManifest.xml文件。这个文件位于Unity项目工程的Assets/Plugins/Android目录下。 4. 在AndroidManifest.xml文件中的权限声明部分,添加如下权限: <uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" /> 通过以上步骤,您就可以将android.permission.READ_LOGS权限添加到Unity项目的AndroidManifest.xml文件中,以实现读取logcat日志的功能。请注意,根据具体的Bugly Unity Plugin版本和Unity版本,可能还需要执行其他配置和集成步骤,具体可以参考Bugly Unity Plugin的官方文档或相关资源。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Bugly Unity Plugin](https://blog.csdn.net/qq_39816832/article/details/80238872)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [unity--关于自动添加READ_PHONE_STATE权限](https://blog.csdn.net/lalate/article/details/84340644)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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