今天在使用StartCoroutine(协程名());
开启协程,发现使用StopCoroutine(协程名());
停止不了,看API原来是因为:
只有StartCoroutine使用一个字符串方法名时才能用StopCoroutine停用之.
比如:
if (moneys > 10000)
{
CurrencyManager_Ball._instance.AddCoins(-10000);
ObstacleMusic.GetComponent<AudioSource>().Play();
print("终止协程1");
StopCoroutine("Test_EmptyBall");
print("开启协程1");
StartCoroutine("Test_EmptyBall");
// StartCoroutine(Test());
}
IEnumerator Test_EmptyBall()
{
Time.timeScale = 1;
int currentLevelMultiple = LevelManager_Ball._instance.currentLevel *2;
print("消除倍数"+currentLevelMultiple);
CsjAdsController.Instance.CloseInfoFlowAd();
CsjAdsController.Instance.LoadInfoFlowAd();
ClearPanel.SetActive(false);
obstacles.SetActive(false);
yield return new WaitForSeconds(currentLevelMultiple);
print("协程终止");
obstacles.SetActive(true);
}
假如使用
StopCoroutine(Test_EmptyBall());
是无法终止协程的,记住要两个都是使用字符串方法名
StopCoroutine("Test_EmptyBall");
StartCoroutine("Test_EmptyBall");