AnimationEvent-动画添加事件

点击右上方按钮为动画添加事件
在这里插入图片描述
在动画帧上可以看到明显的白色长条,那就是我们在那个时间点上埋的事件
在这里插入图片描述点击Event会在右边选择事件
在这里插入图片描述
编写事件代码,挂到场景上

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{

    public void OnAminationEnd()
    {
        print("动画播放完毕");
    }
}

我们就可以选择刚才写的事件
在这里插入图片描述

AnimationEvent使用很方便,我们可以在播放动画的时候,对应场景调用相应事件,比如游戏人物跳到地面播放相应音效

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