点击右上方按钮为动画添加事件
在动画帧上可以看到明显的白色长条,那就是我们在那个时间点上埋的事件
点击Event会在右边选择事件
编写事件代码,挂到场景上
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
public void OnAminationEnd()
{
print("动画播放完毕");
}
}
我们就可以选择刚才写的事件