变量
变量是可以变化的量。
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
注意事项
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
变量作用域
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类变量 写在类里面,要加static,如果没有初始化,基本类型默认输出值为0,引用类型为null。从属于类。
//类变量 加static static double salary = 2500; static int fair;
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实例变量 写在类中间,如果没有初始化,基本类型默认输出值为0,引用类型为null。从属于对象。\
//实例变量:从属于对象 如果不进行初始化,会输出这个类型的默认值。 //int 类型 默认是0,布尔值默认是false,除了基本类型,其他默认值都是null。 String name; int age;
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局部变量 写在方法里面,必须声明和初始化。
public static void main(String[] args) {
//局部变量;必须声明和初始化值
int i = 10;
}
常量(constant)
- 初始化(initialize)之后不能在改变值!不会变动的值。
- 可以理解为一种特殊的变量,它的值设定后,在程序运行过程中不允许被修改。
- 变量名一般要大写。
格式
final 常量名 = 值。
final double PI = 3.14;
变量名的命名规范
- 所有变量,类名,方法名:见名知意。
- 类成员变量 :首字母小写,遵守驼峰原则。例如:lastName
- 局部变量:首字母小写,驼峰原则。
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE。
- 类名:首字母大写和驼峰原则。
- 方法名:首字母小写和驼峰原则。run()