变量声明使用var
关键字,格式为:var name type
,其中,var 是声明变量的关键字,name 是变量名,type 是变量的类型。注:go语言中变量类型在变量名称的后面,与PHP等语言不一样。
标准声明
- 定义单个变量
//定义一个名称为“varName”,类型为"type"的变量
var varName type
- 定义变量并赋值(初始化)
//初始化“varName”的变量为“value”值,类型是“type”
var varName type = value
如:
var age int = 18
其中,变量名为age,变量类型为int,变量值为18。18和int都为int类型,可认为是冗余信息,所以可以进一步简化初始化的写法。
编译器推导类型的格式
在标准格式的基础上,将类型
(type)省略后,编译器会尝试根据等号右边的表达式推导变量
(varName)的类型。
格式:
var varName = value
如:
var age = 18
省略了int
,编译器会根据=
号右边的值推导出变量age
的类型为int
。
等号右边的部分在编译原理里被称做右值
(rvalue)。
批量声明
- 定义多个变量
//定义三个类型都是“type”的变量
var vname1, vname2, vname3 type
还可以
var (
vname1 int
vname2 string
vname3 []float32
vname4 func() bool
vname5 struct {
x int
}
)
- 同时初始化多个变量
/*
定义三个类型都是"type"的变量,并且分别初始化为相应的值
vname1为v1,vname2为v2,vname3为v3
*/
var vname1, vname2, vname3 type= v1, v2, v3
简短声明
除 var 关键字外,还可使用更加简短的变量定义和初始化语法。
名字 := 表达式
这是Go语言的推导声明写法,编译器会自动根据右值类型推断出左值的对应类型。
需要注意的是,简短模式(short variable declaration)有以下限制:
- 定义变量,同时显式初始化。
- 不能提供数据类型。
- 只能用在函数内部,在函数外部使用则会无法编译通过,所以一般用var方式来定义全局变量。
- 由于使用了:=,而不是赋值的=,因此推导声明写法的左值变量必须是没有定义过的变量。若定义过,将会发生编译错误。
- 在多个短变量声明和赋值中,至少有一个新声明的变量出现在左值中,即便其他变量名可能是重复声明的,编译器也不会报错。如:
varName1, age := "leen", 18
varName2, age := "leedaning", 18
- 单个变量
vname := "Jim"
- 多个变量
/*
定义三个变量,它们分别初始化为相应的值
vname1为v1,vname2为v2,vname3为v3
编译器会根据初始化的值自动推导出相应的类型
*/
vname1, vname2, vname3 := v1, v2, v3
其他
_
(下划线)也可以作为变量名,是一个特殊的变量名,任何赋予它的值都会被丢弃,如:
_, name := 18, "leen"
其中,18
会被丢弃,只有leen
会被赋值给变量name
var a, b *int
这种是声明指针类型的变量,且两个变量都是指针类型的。
注:
- var一般声明全局变量,且有明确的数据类型
- 简短声明只能在函数内部使用,即只能声明局部变量,且无类型。
Author:leedaning
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