JavaScript

JS是一门跨平台,面向对象的脚本语言,用于控制网页行为,使其交互

JS和Java是完全不同的语言但基础语法类似

JS的引入方式

        1.内部脚本:将JS代码定义在HTML页面中

                代码位于<script></script>标签中间

                可在html文档中任意地方放置任意数量的<script>

                一般放置于<body>元素底部,可改善显示速度

        2.外部脚本:JS代码定义在外部JS文件中,引入到需要的HTML页面中

                外部JS只包含JS代码,没有<script>标签

                <script>标签不能自闭合 就是说不能出现<script  src="**.js" />,会失效

JS基础语法

        书写语法

                区分大小写

                每行结尾的分号可有可无

                 注释单行//        注释多行/* 内容 */

                 大括号表示代码块        { }

        输出语句

                window.alert()写警告框

                document.write()写入HTML页面输出

                console.log()写入浏览器控制台

变量

        var来声明变量,变量作用域大,全局变量,允许重复声明,新的覆盖旧的

        变量可以存放不同类型的数据        var a=20; a="!";

        变量名:字母数字下划线美元组成,数字不能开头,建议驼峰命名

        let也可声明变量,let声明变量只在所处代码块内生效,不允许重复声明

        const声明只读常量

数据类型

        五种原始数据类型

                number 数字(整数,小数,NaN——not a number)

                string 字符串,单双引号皆可

                boolean布尔类型

                null 空

                undefined 声明的变量未初始化,默认值是这个

typeof 运算符可以获得数据类型

运算符

        与Java基本一致

        ==运算符会进行类型转换    左右两边会先比类型,不一致时化为同一类型进行比较

        ===运算符不会进行类型转换        类型不一致直接false

        

        类型转换

                字符串转数字:字面值转数字,如果字面值不是数字转为NaN

                 其它类型转boolean

                        Number:0和NaN为false

                        String:空字符串为false

                        Null和undefined:转为false

JS函数

        执行某特定任务的代码块

方式一

        通过function 函数名(参数){ 执行代码 }定义

        形参不用加类型,返回值也不用定义类型,内部直接return

        调用:函数名(实参)

方式二

        

传递的实参个数可以比形参多 但是只会读前几个用

js对象

        Array

        Array对象定义数组,JS中数组相当于Java的集合,长度可变,数据类型任意

        属性:length 元素个数        

        方法:forEach()遍历每个有值的元素,并调用一次传入的函数

                        array.forEach(function(e){代码段})        function函数处理每次遍历到的元素,e来接收元素

                        ES6中做了简化 arr.forEach( (e)=>{代码块} )

                   push()新元素放入数组末尾,返回数组长度

                        arr.push(a,b,v,c)

                   splice()删除某元素

                        splice(开始删的索引号,删除个数)

        String

                var 变量名=new String(“......”); 方式一

                var 变量名=“.......”; 方式二

                属性:length 字符串长度

                方法:

                        

                

                charAt(序号数)   

                主串.indexOf(“str”)返回str串在主串中的起始位置

                主串.trim()返回去除了左右端点空格的新串

                substring(起始索引,结束索引)   截取字符串,含起始不含结尾

JSON

        JS自定义对象

        定义格式

                var 对象名={

                        属性名1:属性值1,

                         属性名2:属性值2,

                         函数名称:function(形参){执行代码},

                         函数名称(形参){执行代码}         //也可以

                }

        调用格式

                对象名.属性名;

                对象名.函数名();

        JSON

                JS Object Notation称为JS对象标记法,JSON就是通过这个标记法书写的文本

                {

                        “属性名1”:属性值1,

                        “属性名2”:属性值2

                }

                key:value形式 key得有双引号

       JSON—基础语法

                

                最外层有单引号,数据放在花括号内,key得有双引号

                

                JSON字符串转JS对象

                        var jsObject=JSON.parse(jsStr);

                JS对象转JSON字符串

                        var jsStr=JSON.stringify(jsObject);

                只有转换成对象才能用 变量名.属性名 来访问值

BOM

        Browser Object Model 浏览器对象模型,允许JS与浏览器对话,JS将浏览器各组成部分封装成对象

        主要五个组成,我们常用window和location两个对象

          

        window

                直接用Window时可以省略Window,window.alert()=alert()

                属性

                        history:对History对象的只读引用,具体查看相关文档

                        location:用于窗口或框架的Location对象(平常就这个见的多一点)

                        navigator:对Navigator对象的只读引用

                方法

                        

                        confirm()选择确认时会返回true,取消返回false

                        setInterval(函数,时间)        按时间周期执行函数

                        setTimeout(函数,时间)        延迟执行一次

        Location

                  ​​​​​ 

                会跳转到新指定的地址

DOM

        Document Object Model 文档对象模型

        将标记语言的各个组成部分封装为对应对象

                

                

        整个文档就是Document对象

        每个标签都是Element对象

        标签当中的属性是Attribute对象

        标签之间定义的文本是Text对象

        有注释的地方都是Comment对象

        JS通过DOM,就能够对HTML进行操作

                改变HTML内容,修改样式,对DOM事件作反应,添加删除HTML元素

        

        HTML中的Element对象通过Document对象获取,Document对象通过window对象获取

                

                    有很多Element,各自的属性方法就查文档不多赘述

JS事件监听

        事件:发生在HTML元素上的事情,包括按钮点击,鼠标移动到元素上,键盘按下等

        事件监听:JS在事件侦测到时执行代码

        

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