Java学习笔记⑤--Java虚拟机的工作原理 (一)

一、什么是Java虚拟机
     Java虚拟机是一个想象中的机器,在实际的计算机上通过软件模拟来实现。Java虚拟机有自己想象中的硬件,如处理器、堆栈、寄存器等,还具有相应的指令系统。    

二、为什么使用Java虚拟机

    Java语言的一个非常重要的特点就是与平台的无关性。而使用Java虚拟机是实现这一特点的关键。一般的高级语言如果要在不同的平台上运行,至少需要编译成不同的目标代码。而引入Java语言虚拟机后,Java语言在不同平台上运行时不需要重新编译。Java虚拟机屏蔽了与具体平台相关的信息,使得Java语言编译程序只需生成在Java虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台上不加修改地运行。Java虚拟机在执行字节码时,把字节码解释成具体平台上的机器指令执行。

三、Java虚拟机的生命周期
     一个运行中的Java虚拟机有着一个清晰的任务:执行Java程序。程序开始执行时它才运行,程序结束时它就停止。假如你同时运行三个Java程序,就会有三个运行中的Java虚拟机。
     Java虚拟机总是开始于一个main()方法,这个方法必须是公有public、返回void、直接接收一个字符串数组。在程序执行时,你必须给Java虚拟机指明这个包含有main()方法的类名。
     Main()方法是程序的起点,它被执行的线程初始化为程序的初始线程。程序中其它的线程都由他来启动。Java中的线程分为两种:守护线程 (daemon)和普通线程(non-daemon)。守护线程是Java虚拟机自己使用的线程,比如负责垃圾收集的线程就是一个守护线程。当然,你也可以把自己的程序设置为守护线程。包含Main()方法的初始线程不是守护线程。
     只要Java虚拟机中还有普通的线程在执行,Java虚拟机就不会停止。如果有足够的权限,你可以调用exit()方法终止程序。
三、Java虚拟机的体系结构
     在Java虚拟机的规范中定义了一系列的子系统、内存区域、数据类型和使用指南。这些组件构成了Java虚拟机的内部结构,他们不仅仅为Java虚拟机的实现提供了清晰的内部结构,更是严格规定了Java虚拟机实现的外部行为。 
     每一个Java虚拟机都由一个类加载器子系统(class loader subsystem),负责加载程序中的类型(类class和接口interface),并赋予唯一的名字。每一个Java虚拟机都有一个执行引擎(execution engine)负责执行被加载类中包含的指令。
     程序的执行需要一定的内存空间,如字节码、被加载类的其他额外信息、程序中的对象、方法的参数、返回值、本地变量、处理的中间变量等等。Java虚拟机将这些信息统统保存在数据区(data area)中。虽然每个Java虚拟机的实现中都包含数据区,但是Java虚拟机规范对数据区的规定却非常的抽象。许多结构上的细节部分都留给了 Java虚拟机实现者自己发挥。不同Java虚拟机实现上的内存结构千差万别。一部分实现可能占用很多内存,而其他以下可能只占用很少的内存;一些实现可能会使用虚拟内存,而其它的则不使用。这种比较精炼的Java虚拟机内存规约,可以使得Java虚拟机可以在广泛的平台上被实现。
     数据区中的一部分是整个程序共有,其他部分被单独的线程控制。每一个Java虚拟机都包含方法区(method area)和堆(heap),他们都被整个程序共享。Java虚拟机加载并解析一个类以后,将从类文件中解析出来的信息保存与方法区中。程序执行时创建的 对象都保存在堆中。 
     当一个线程被创建时,会被分配只属于它自己的PC寄存器“pc register”(程序计数器)和Java堆栈(Java stack)。当线程不调用本地方法时,PC寄存器中保存线程执行的下一条指令。Java堆栈保存了一个线程调用方法时的状态,包括本地变量、调用方法的 参数、返回值、处理的中间变量。调用本地方法时的状态保存在本地方法堆栈中(native method stacks),可能再寄存器或者其他非平台独立的内存中。
     Java堆栈有堆栈块(stack frames (or frames))组成。堆栈块包含Java方法调用的状态。当一个线程调用一个方法时,Java虚拟机会将一个新的块压到Java堆栈中,当这个方法运行结束时,Java虚拟机会将对应的块弹出并抛弃。
     Java虚拟机不使用寄存器保存计算的中间结果,而是用Java堆栈在存放中间结果。这是的Java虚拟机的指令更紧凑,也更容易在一个没有寄存器的设备上实现Java虚拟机。 
   四、数据类型(Data Types)
     所有Java虚拟机中使用的数据都有确定的数据类型,数据类型和操作都在Java虚拟机规范中严格定义。Java中的数据类型分为原始数据类型 (primitive types)和引用数据类型(reference type)。引用类型依赖于实际的对象,但不是对象本身。原始数据类型不依赖于任何东西,它们就是本身表示的数据。
   所有Java程序语言中的原始数据类型,都是Java虚拟机的原始数据类型,除了布尔型(boolean)。当编译器将Java源代码编译为字节码时,使用整型(int)或者字节型 (byte)去表示布尔型。在Java虚拟机中使用整数0表示布尔型的false,使用非零整数表示布尔型的true,布尔数组被表示为字节数组,虽然它们可能会以字节数组或者字节块(bit fields)保存在堆中。
     除了布尔型,其它的原始类型都是Java虚拟机中的数据类型。在Java中数据类型被分为:整形的byte,short,int,long;char和浮点型的float,double。Java语言中的数据类型在任何主机上都有同样的范围。 
     在Java虚拟机中还存在一个Java语言中不能使用的原始数据类型----返回值类型(return value)。这种类型被用来实现Java程序中的“finally classes”,具体的参见18章的“Finally Classes”。
     引用类型可能被创建为:类类型(class type),接口类型(interface type),数组类型(array type)。他们都引用被动态创建的对象。当引用类型引用null时,说明没有引用任何对象。
     Java虚拟机规范只定义了每一种数据类型表示的范围,没有定义在存储时每种类型占用的空间。他们如何存储由Java虚拟机的实现者自己决定。关于浮点型更多信息参见14章“Floating Point Arithmetic”。

TypeRange
byte8-bit signed two's complement integer (-27 to 27 - 1, inclusive)
short16-bit signed two's complement integer (-215 to 215 - 1, inclusive)
int32-bit signed two's complement integer (-231 to 231 - 1, inclusive)
long64-bit signed two's complement integer (-263 to 263 - 1, inclusive)
char16-bit unsigned Unicode character (0 to 216 - 1, inclusive)
float32-bit IEEE 754 single-precision float
double64-bit IEEE 754 double-precision float
returnValueaddress of an opcode within the same method
referencereference to an object on the heap, or null
五、字节长度
     Java虚拟机中最小的数据单元式字(word),其大小由Java虚拟机的实现者定义。但是一个字的大小必须足够容纳byte,short,int, char,float,returnValue,reference;两个字必须足够容纳long,double。所以虚拟机的实现者至少提供的字不能小于31bits的字,但是最好选择特定平台上最有效率的字长。
     在运行时,Java程序不能决定所运行机器的字长。字长也不会影响程序的行为,他只是在Java虚拟机中的一种表现方式。
六、类加载器子系统
     Java虚拟机中的类加载器分为两种:原始类加载器(primordial class loader)和类加载器对象(class loader objects)。原始类加载器是Java虚拟机实现的一部分,类加载器对象是运行中的程序的一部分。不同类加载器加载的类被不同的命名空间所分割。
     类加载器调用了许多Java虚拟机中其他的部分和java.lang包中的很多类。比如,类加载对象就是java.lang.ClassLoader子类 的实例,ClassLoader类中的方法可以访问虚拟机中的类加载机制;每一个被Java虚拟机加载的类都会被表示为一个 java.lang.Class类的实例。像其他对象一样,类加载器对象和Class对象都保存在堆中,被加载的信息被保存在方法区中。
     1、加载、连接、初始化(Loading, Linking and Initialization)
类加载子系统不仅仅负责定位并加载类文件,他按照以下严格的步骤作了很多其他的事情:(具体的信息参见第七章的“类的生命周期”)
          1)、加载:寻找并导入指定类型(类和接口)的二进制信息
          2)、连接:进行验证、准备和解析
               ①验证:确保导入类型的正确性
               ②准备:为类型分配内存并初始化为默认值
               ③解析:将字符引用解析为直接饮用
          3)、初始化:调用Java代码,初始化类变量为合适的值
     2、原始类加载器(The Primordial Class Loader)
     每个Java虚拟机都必须实现一个原始类加载器,他能够加载那些遵守类文件格式并且被信任的类。但是,Java虚拟机的规范并没有定义如何加载类,这由 Java虚拟机实现者自己决定。对于给定类型名的类型,原始莱加载器必须找到那个类型名加“.class”的文件并加载入虚拟机中。
     3、类加载器对象
     虽然类加载器对象是Java程序的一部分,但是ClassLoader类中的三个方法可以访问Java虚拟机中的类加载子系统。
          1)、protected final Class defineClass(…):使用这个方法可以出入一个字节数组,定义一个新的类型。
          2)、protected Class findSystemClass(String name):加载指定的类,如果已经加载,就直接返回。
          3)、protected final void resolveClass(Class c):defineClass()方法只是加载一个类,这个方法负责后续的动态连接和初始化。
     4、命名空间
     当多个类加载器加载了同一个类时,为了保证他们名字的唯一性,需要在类名前加上加载该类的类加载器的标识。
七、方法区(The Method Area)
     在Java虚拟机中,被加载类型的信息都保存在方法区中。这写信息在内存中的组织形式由虚拟机的实现者定义,比如,虚拟机工作在一个“little- endian”的处理器上,他就可以将信息保存为“little-endian”格式的,虽然在Java类文件中他们是以“big-endian”格式保 存的。设计者可以用最适合并地机器的表示格式来存储数据,以保证程序能够以最快的速度执行。但是,在一个只有很小内存的设备上,虚拟机的实现者就不会占用 很大的内存。
     程序中的所有线程共享一个方法区,所以访问方法区信息的方法必须是线程 安全的。如果你有两个线程都去加载一个叫Lava的类,那只能由一个线程被容许去加载这个类,另一个必须等待。
     在程序运行时,方法区的大小是可变的,程序在运行时可以扩展。有些Java虚拟机的实现也可以通过参数也订制方法区的初始大小,最小值和最大值。
     方法区也可以被垃圾收集。因为程序中的内由类加载器动态加载,所有类可能变成没有被引用(unreferenced)的状态。当类变成这种状态时,他就可 能被垃圾收集掉。没有加载的类包括两种状态,一种是真正的没有加载,另一个种是“unreferenced”的状态。详细信息参见第七章的类的生命周期 (The Lifetime of a Class)。
     1、类型信息(Type Information)
          每一个被加载的类型,在Java虚拟机中都会在方法区中保存如下信息:
          1)、类型的全名(The fully qualified name of the type)
          2)、类型的父类型的全名(除非没有父类型,或者弗雷形式java.lang.Object)(The fully qualified name of the typeís direct superclass)
          3)、给类型是一个类还是接口(class or an interface)(Whether or not the type is a class )
          4)、类型的修饰符(public,private,protected,static,final,volatile,transient等)(The typeís modifiers)
          5)、所有父接口全名的列表(An ordered list of the fully qualified names of any direct superinterfaces)
          类型全名保存的数据结构由虚拟机实现者定义。除此之外,Java虚拟机还要为每个类型保存如下信息:
          1)、类型的常量池(The constant pool for the type)
          2)、类型字段的信息(Field information)
          3)、类型方法的信息(Method information)
          4)、所有的静态类变量(非常量)信息(All class (static) variables declared in the type, except constants)
          5)、一个指向类加载器的引用(A reference to class ClassLoader)
          6)、一个指向Class类的引用(A reference to class Class)


          1)、类型的常量池(The constant pool for the type)
          常量池中保存中所有类型是用的有序的常量集合,包含直接常量(literals)如字符串、整数、浮点数的常量,和对类型、字段、方法的符号引用。常量池 中每一个保存的常量都有一个索引,就像数组中的字段一样。因为常量池中保存中所有类型使用到的类型、字段、方法的字符引用,所以它也是动态连接的主要对 象。
          2)、类型字段的信息(Field information)
          字段名、字段类型、字段的修饰符(public,private,protected,static,final,volatile,transient等)、字段在类中定义的顺序。
          3)、类型方法的信息(Method information)
          方法名、方法的返回值类型(或者是void)、方法参数的个数、类型和他们的顺序、字段的修饰符(public,private,protected,static,final,volatile,transient等)、方法在类中定义的顺序
          如果不是抽象和本地本法还需要保存
          方法的字节码、方法的操作数堆栈的大小和本地变量区的大小(稍候有详细信息)、异常列表(详细信息参见第十七章“Exceptions”。)
          4)、类(静态)变量(Class Variables)
          类变量被所有类的实例共享,即使不通过类的实例也可以访问。这些变量绑定在类上(而不是类的实例上),所以他们是类的逻辑数据的一部分。在Java虚拟机使用这个类之前就需要为类变量(non-final)分配内存
          常量(final)的处理方式于这种类变量(non-final)不一样。每一个类型在用到一个常量的时候,都会复制一份到自己的常量池中。常量也像类变 量一样保存在方法区中,只不过他保存在常量池中。(可能是,类变量被所有实例共享,而常量池是每个实例独有的)。Non-final类变量保存为定义他的 类型数据(data for the type that declares them)的一部分,而final常量保存为使用他的类型数据(data for any type that uses them)的一部分。

          5)、指向类加载器的引用(A reference to class ClassLoader)
          每一个被Java虚拟机加载的类型,虚拟机必须保存这个类型是否由原始类加载器或者类加载器加载。那些被类加载器加载的类型必须保存一个指向类加载器的引 用。当类加载器动态连接时,会使用这条信息。当一个类引用另一个类时,虚拟机必须保存那个被引用的类型是被同一个类加载器加载的,这也是虚拟机维护不同命 名空间的过程。详情参见第八章“The Linking Model”
          6)、指向Class类的引用(A reference to class Class)
          Java虚拟机为每一个加载的类型创建一个java.lang.Class类的实例。你也可以通过Class类的方法:
public static Class forName(String className)来查找或者加载一个类,并取得相应的Class类的实例。通过这个Class类的实例,我们可以访问Java虚拟机方法区中的信息。具体参照Class类的JavaDoc。
     2、方法列表(Method Tables)
     为了更有效的访问所有保存在方法区中的数据,这些数据的存储结构必须经过仔细的设计。所有方法区中,除了保存了上边的那些原始信息外,还有一个为了加快存 取速度而设计的数据结构,比如方法列表。每一个被加载的非抽象类,Java虚拟机都会为他们产生一个方法列表,这个列表中保存了这个类可能调用的所有实例 方法的引用,报错那些父类中调用的方法。

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